黑暗SLG游戏策略 黑暗游戏篇
一、黑暗编年史策略有哪些
2、护盾和狂战(狂战勉强可以当盾牌,要会灵活运用他的技能,那样加血就快了;
3、牧师的单体加血打BOSS也等于疼,不过狂战遇上超距离就惨了点;
4、亡灵法师很邪恶,召唤尸体和宝宝,放在怪多的旁边,或者让怪围着,接着运用F那个技能爆炸死一片,BOSS可用Q技能打;
5、法师的回魔很重要,如果有战士顶的话,自带的那个头盔就可以用血换生活;
8、圣骑士可转为攻防两情形,很综合性。
二、帝国时代2的策略
在游戏经过中按回车键,接着会出现对话框,在对话框中输入:
cheese steak jimmy's 1000食物
I LOVE THE MonKEY HEAD获取VDML
HOW DO YOU TURN THIS ON获取一辆眼镜蛇汽车
优点:拥有绝顶大的弓箭部队,完全更新过的长弓手射程比有些攻城器还远。且拥有较强的步兵。
缺点:没有任何火药部队,而且攻城器较弱。
打法:长弓兵成群结队的进攻,一般陆军根本靠近不了,但一定要小心敌人的投石车,被轰到会死一大票。
优点:整体武力水平高,并拥有超强医疗团队。
缺点:不能研发鼓风炉,近战单位攻击力不能达到顶尖。
打法:将拜占庭骑兵、重装长枪兵和僧侣结队,利用拜占庭骑兵对步兵的额外伤害,重装长枪兵则是对付对方的骆驼骑兵,僧侣的超强治疗能力能大量减少对中的损失。
缺点:有很多重要的科技不能研发
打法:进入城堡时代,利用攻城器和步兵的优势进攻,就算不能全灭敌人也一定要让敌人损失惨重,否则就会陷入苦战。
擅长地图:跟敌人在同一大陆上的大陆
优点:初期进步较快,科技实惠。
打法:利用初期进步快的优势,抢更新到城堡时代调动兵力进攻,也就是说中国一个适合打快攻的民族。根据自己的实战经验,中国连弩兵的作战能力不是很强,因此一定要一次性将对手灭掉。
缺点:不能盖城墙,也缺少强大的兵种。
打法:利用步兵实惠的优势大量生产步兵,接着用人海战略淹过去。
擅长地图:跟敌人在同一大陆上的大陆
优点:有强大的圣殿骑士和实惠的城堡。
打法:将骑兵更新到圣殿骑士后大量生产,先大量派出实惠的轻骑作为先锋,接着主力部队:圣殿骑士冲上去,只要人多城堡也是两三下就搞定。
擅长地图:跟敌人在同一大陆上的大陆
优点:完整的海军战力,杰出的捕鱼部队和较强的步兵。
缺点:骑兵单位较弱,科技也不发达。
打法:利用捕鱼船职业速度较快的优势大量开采食物,接着生产大量的轻骑兵杀过去。
缺点:僧侣能力较弱,没有强大的火药部队。
打法:利用蒙古突骑杀过去,如果黄金不够可以生产不必黄金的轻骑,蒙古的轻骑生活+30%,作战能力也是不可小看的。
擅长地图:跟敌人在同一大陆上的大陆
优点:骑兵科技强大,战象武力强大。
打法:大量的战象配上大量的圣殿骑士进攻,圣殿骑士负责消灭对方的投石车。
擅长地图“跟敌人在同一大陆上的大陆
优点:强大的阿拉伯奴隶兵,强大的海军部队。
打法:生产大量的阿拉伯奴隶兵杀过去,啥子都不怕。就算遇上克大家的长枪兵由于有远距离攻击的能力因此只要没有被围住还可以边打边跑,另外强大的战船可以控制海权。
优点:城镇中心的射程和火力是绝顶的,同时还拥有绝顶的步兵条顿武士。
缺点:没有高机动力的杰出部队。
打法:到决定因素地区建造城镇中心,利用城镇中心的射程和火力干掉全部的步兵
缺点:不能生产长枪兵,在对负骑兵上有些不利。
打法:抢更新到城堡时代利用火枪兵配骑兵杀过去。
打法:在陆上只能靠步兵和奥拉夫作战,因此不能把战事拖到后期。
下面内容的方式适用于1.5或下面内容速度,HILAND/INLAND地图,200人口,其余的是DEFAULT.主推运用亚述(农民速度+30%,车弓兵射速快40%--等于于攻击5.6).如果你玩2.0速度的话,还是老老实实用西泰升到青铜打投石车吧,如果用下面的战略会弄巧成拙的.下面我就通过例子来说说大家的战略经验.
谈到帝王时代,可以毫不夸大的说,他几乎是到了即时战略游戏的顶峰,无论是画面还是操作性,都可以说是完美无缺。壹个游戏真正吸引人之处还是在其含义,无论是帝国时代还是星际争霸,只有真正领悟其含义,才能使自身的实力有突飞猛进。
帝王时代既然是即时战略游戏,你想要成为帝国高手的话,第一步就是要了解即时战略游戏的基本思路,即怎样才能完好壹个即时战略游戏,在大路线确定的情况下,进修先进的战斗方式。这基本上可以归为战略想法,速度两大方面。
战略想法就是经验的体现,你该了解啥子时候出兵是最好的时机,如何用最有力的地形去打仗等等。而速度体现了熟练程度,快速的更新和熟练的操作是战略实施的保障。
这篇文章小编将的目的在于给你说明帝王时代的一些心得和诀窍,有助你进步自己的实力。
帝国时代系列不同于其他即时战略游戏之处在于其拥有独特的更新体系,而且随机性特别大,其每盘的地形都不一样,因此更灵活,战略也更丰盛。谈到帝国时代就不能不谈谈更新的速度难题,我个人以为要让实力提高,最直接,最有效的方式就是加快更新的速度,这里边基本上是有规律可循的,只要你学会了更新的流程,就能够实现快速更新,从而具备作为高手的基本条件。
我读过许多关于快速更新方面的文章,其说法大致差不多。一种公认的相对均衡的打法是造24个农民(人口25),在16--18分钟内升到城堡时代,这篇文章小编将下面内容就以这种均衡的打法(25人口,升完城堡时有两个骑兵营,能立刻出4匹马)为例。更快的更新方式听说是12分钟就可以升到城堡时代。我不认为12分钟更新城堡是一种好的打法,他违背了快速更新的初衷,纯粹是为了更新而更新,没啥子意思。大家所希望的打法是即能快速更新,又能迅速出兵rush对手,这才是快速更新的目的。对于更新的速度,大家必须有明确的认识,就是说要了解如何的速度才算快。许多人说他在16分钟就可以有4匹马,有人说他14分钟就可以更新,这些不是大家想要的数据,大家想要了解的是你在人口25的情况下,你的平均更新速度是几许。所谓的12分钟更新是指更快更新,如果让他打十盘,他不见得有两盘能达到这个速度,而这种超乎寻常的快速是建立在几乎最佳的地形上的,没有啥子实战意义,只好算是极点速度罢了,对大家而言,真正有意义的更新是-----快,稳定,迅速出兵。
如何的速度才能算快呢?我查了microsoft game zone aok top50全部选手的资料,其中更快的一位平均更新城堡的速度为16:12,而其他的普遍不快,一般都在17:30左右,很少能有16开头的。我的平均速度是16:16,更快为15:20(24人口),战绩是20--1。这是实战的成绩,而平时练习的时候,应该要将你的更新时刻升得比这个快(我的练习最好成绩是14:59(24人口)),应为比赛的成绩总是不如训练成绩的。现在大家来确定壹个目标,那就是平均16:00。你要朝着这个路线努力,你要相信,这个速度已经很最牛了,如果你能在十盘中打出五盘15:xx,那你完全可以让全部对手望而生畏了。
我的答案当然不是种田,种田太慢,而且你也没这么多木头。那如何办?你忘了,地图上有一样物品是一定会有的,那就是黄金。你可以用黄金来买食物,从而凑足更新所需的食物。
任何一种稳定的打法,都会有壹个明确的更新预算,就是说你要明白,你从黑暗更新到城堡要造几许建筑,造几许农民,而壹个农民在一定时刻里能采到几许资源等等。由于每个人打法不同,因此细节方面有所不同,但大致应该是相同的。我下边谈一点具体的物品。
比如说杀羊,我经常看到有人开始就一人一棍子把全部的羊全部打死接着开始采肉,这简直是极大的浪费!如果壹个人采羊肉,一只羊原来有100肉,那么由于腐烂,他只好采回60的肉,而两个人采的话,能采回80,四个人采,能采回90的肉。一共有八只羊,如果你注意不浪费的话,你能仅此一项就节约两百多食物。再说说采草莓,你是不是觉得那种一字型的草莓采的特别快?那是应为每个农名都可以发挥最大的效率,大家可以尽也许使农民发挥最大效率。磨坊千万不要贴着草莓造,如果那样,到后来,你会发现农民每采一次草莓都要绕磨坊走一圈,特别可笑。因此要空开草莓壹个人的距离造磨坊,你让农名采草莓的时候要分配的均匀一点,不要让他远的那几棵草莓,先采近的,后采远的,也不要很多人一起采同一棵草莓。你要经常去看看你的杀羊人和采草莓人,采草莓的人常会很多人采一棵草莓而放着几棵很空的不采,你要指挥一下他们才行,PC可是很笨的。再来说杀羊,先派4,5个人在基地里杀掉一只羊,这个时候把一只羊送到基地里,其他的离基地远一点,等到这群人把死羊的肉采完后,会一起打死你送去的那只羊,而不会伤到别的羊。你这时再送一只羊到基地里边,周而复始,把羊肉采完。时刻就是这样节约出来的。更新封建时代全靠这两种资源,掌握的好,可以节约你的时刻和资源,就可以快于对手更新封建,从而迈出胜利第一步。
我在这里要引入壹个很决定因素的诀窍,那就是交易。比如说石头,在我看来,石头在帝国时代里是没啥子用的,在帝王时代里石头可以造城堡,因此说是有了点用,然而以我的打法在帝王时代以前是不造城堡的,因而不用石头,也就是说,石头可以被卖掉。两百块石头可以换180黄金,加上原来的100,足够更新用了。这样你就可以在更新城堡以前不用去开采黄金了。这只一个例子,我不是反对你采石头,我只是觉得石头没啥子用,采石头会影响更新速度。黄金我倒是觉得太重要了,而且一定要早一点采集。没有黄金,就别指望去打别人了。如果在封建时代你有足够的黄金而缺乏食物,你就不必去采集食物了,直接用黄金买就可以了。虽然亏一点,但换来了速度的优势,总不见得由于没食物就活活憋死吧。
在采完草莓和羊后,不杀动物也不种田,全部的农民采黄金,用黄金来买食物更新城堡。具体的行为是1--13农民杀羊和采草莓,14--19砍树,20-24去采黄金。到了封建时代以后用4个人敲建筑,建筑敲完后马上交易,得到所需的食物,这个时候,应该马上就可以更新城堡时代。
上面的顺序可以变动,大致维持农民的比例就可以了,具体的打法各位可以练习一下,平均的更新速度可以达到16:30秒左右,更快的完全可以达到16:00。它的确达到了这种速度!这种方式也有不好之处,就是在更新完后,也许会由于食物不足而无法出足够的兵,这不是我所希望的。
下面来看看我的具体的打法,我的打法是相对稳定的一种打法,如果单纯的从更新的角度来说,只要一只野猪就可以满足更新的需要(如果羊没有浪费的话,当你采完食物和完成交易后,你的食物应该是810左右,刚好可以更新),对食物的依赖不大是其最大的特征,而我的想法就是积累足够的黄金来买食物,以达到更新的需要,这样可以避免可供采集的食物量不足或是食物很分散的不利情况的出现,从而达到稳定。全部更新共23个农民(人口24),少壹个农名使你更新速度有所加快,而且一只野猪刚好能满足更新的全部需要。你不要指望和高手过招的时候老家附近会有很多鹿(全被他的那匹马杀光了!)。
1,三个起初的农民中,壹个造房子,其余让其寻找食物并采集食物。造房子的农民造完三所小房子后,令其砍树。
2,不断造农民,4--13农民都采食物,14--18砍树,19--23砍黄金。在8:50秒左右完成造完全部23个农民。其中7个农民采草莓,4个农民杀羊。一般情况下,第16个农民时可以在树林边造壹个伐木场,第19个农民时刚好够造壹个采石场。侦察骑要不断探路,找到全部8只羊(羊很重要,如果找差点8只的话,你不要指望快速更新了)。
3,在9:30秒左右你应该可以开始更新封建时代了。其实在食物在460时就可以把全部农民手中的粮食全部回收了,这样可以更早的达到500食物。
4,在更新的时候造壹个兵营。7个采完草莓的农民开赴第二食物源----野猪或鹿群。动物越多越好,有两头野猪几乎就不用愁了,有四只鹿也不错,最穷的是只有一只野猪或三只鹿,不过也够用了。
四个杀羊的农民其中壹个用来造兵营,两个砍树,壹个采黄金。这样你在升至封建的时候,有7个农民在采集食物,6个人在采黄金,其他的在砍树。
5,到了封建以后,马上派两个人造市场,这个时候如果木头有175的话,马上再叫两个人造壹个骑兵营,一切顺利的话,市场造完后,马上卖掉200石头,买入400粮食,这个时候,骑兵营也应该立刻就可以更新了。经过应该是很流畅的,不应该出现有等待的状况。
这以后,我提议你可以开始造农田了,而且再造壹个骑兵营,应为你的精力将转入马上就要来到的战斗了。
以上的程序中,最少要8只羊和一头野猪,在更新到城堡时代以后,你应该可以出4匹马和壹个农民,能不能出足够数量的兵要看你的食物源是不是好,如果是两头野猪或5只鹿,你出4--6匹马是没难题的,即使是最坏的情况,你在更新的时候也该能有120食物来出两匹马。在上面的打法中,一共造了两个磨坊,壹个市场,壹个伐木场,壹个采石场,壹个兵营和两个骑兵营。在更新到城堡的时候,你应该有5--6片田或者是有正在采集的食物源,总之不要断粮。
应为实际情况很复杂,因此上述打法是可以变动的。你在你的草莓边发现了野猪!这是个好消息,应为你可以少造壹个磨坊,从而可以节省100木头。这样的话你就可以减少壹个伐木工,而增加壹个杀羊人,顺利的话,你在9:00以内就可以点下去了,太最佳了,这也许是一次15:00update。话又说过来,越是快,你出的兵就越少(农民在15分钟采集的资源当然没有16分钟多!)。如果你真的能在15:00更新,两匹马16:00冲到别人家里也够对手呛了。本打法是专门为骑兵rush设计的,在更新之后,黄金会略比食物多,从而正好满足骑兵的需要。
更新大致上先谈上面这些,接着大家要将重点转移到它的矛盾面----战斗。
战斗应该是贯穿于整个游戏经过中的,帝国时代并不是简单的比更新速度,速度只是战斗的一方面,除了速度之外,还有操控能力,战略觉悟,配合作战等等。下面就一些要点做一些针对的讨论。
操纵可分为快和好两种。操纵的快主要体现在热键的运用上,除了具体位置需要用鼠标指出外,其它的命令都可以用热键完成。多用热键让你能够有更多空余时刻去选择战略和进步。而操作的好可以是你把损失减到最小,这尤其是在你rush对手时,更要注意操作。你有四匹马去快攻对手,显然,你应该将它分成两组,分别编队,一组攻击树林,另一组攻击黄金,最有效的方法是同时发起进攻,对手很也许只顾一面而忽视另一面,你就有机会得手了,注意不要用马和枪兵硬拼。
如果你用四匹马同时攻击壹个地点,如果对手早有防范,你也许占差点实惠。要尽也许让对手顾此失彼。二代不同于前作之处在于,基地有防御功能,如果你不小心控制你的马,它很快就会死于乱箭,你辛苦的rush一旦不奏效,你就只有等待对手强大生产力的效应了。
侦察也是战斗的很重要影响,知己知彼,才能百战百胜。用好你那匹小马其实是很有讲究的。刚一开始,它的任务是寻找食物,你应该找到八只羊,至少一群鹿或野猪之类的动物,找到黄金的位置。你一开始就应当让他围着基地,一圈一圈的找,直到你找到以上那些所必需的资源,在具体操作的经过中,如果你没有精力一直去控制他,你可以按住shift再在地图上点上多少点,他就会自动的按你的标准一圈一圈的探路。当你大致了解了自己的地形以后,就可以去寻觅敌人了。你可以用你的这匹小马去发动第一波的进攻,当然你不要指望能打死对手的农民(当然不能放过落单的农民),其实这个时候,最有效的就是杀掉对手的鹿和抢对手的羊,这对对方来说往往是要命的。对方的羊往往在基地边,你可以过去圈走它的羊,当然对方会派农民来追赶羊的,这个时候嘛,让你的小马上去打几下,当心小马不要被打死了,他很快就会陷入混乱的。对于那种身边有很多农民而无法圈走的羊嘛,当然一棍子打死了,最省心了,哈哈哈哈。那么如何对付呢?很简单,当你看见对手的侦察骑靠近的羊时,马上圈起杀羊的农民,按G,马上点基地,进入基地,这样侦察骑就不会靠近了,否则的话……。杀死对手的鹿也是很重要的一环,直接破坏对手的第二食物源,对手也许会由于没有足够的食物源而无法更新,而且杀鹿也很简单,没有危险,何乐而不为呢。到了战斗时期,你就应该派侦察骑不断的在地方老家附近探查,了解农民,兵营的分布,以利于己方的战斗。
大家再来谈谈攻守的关系。下面先引用一位键盘侠所举的星际争霸中的例子:
A和B单挑均运用神族,由于A的兵力占上风,B虽然家中不停造狂热者,但由于数量不如A,因此呆在家中无法出去。(某人问:那B的兵力何故会少些呢?答:他在家中做地堡了。)此时呆在城外的A想冲进去,却慑于地堡而按兵不动,呆在城里的B想出去却也不敢(围城?)那么此时对A来说就是开辟新基地的好时机,对B来说却不是,胜负虽还未分,但A的优势已开始扩大。
很明显,速度快的一方将先发动攻击,如果双方实力等于,那么另一方被迫进入防守态势。在城堡时代初期,骑兵是很好的攻击兵种,如果用骑兵作主力兵种进攻,对方势必会以2倍数量的枪兵或者枪兵+骑兵进行防守(否则骑兵将获胜),如果骑兵采用hit-and-run的战略,由于枪兵的机动性远不如骑兵,而且一旦落单,根本不是骑兵的对手,而骑兵数量肯定将处于下风,对于防守方来说是很难抵挡的,最要命的是枪兵无法用于进攻,自己家里的农民会不时的少掉多少,而对手,却越来越强。帝国不同于星际,在帝国中资源特别分散,有限的兵力常常使防守顾此失彼,防守的难度也特别的大,除非你一开始就把自己的基地围起来,否则对手一旦快于你发动攻击,你就会处于被动。速度在帝国中尤其重要。
了解每个兵种并在作战的时候合理运用兵种相克的原理是胜利的保障。在封建时代想要rush对手的话,你能够运用的只有枪兵,步兵和弓箭手,这些兵种特别贵,如果在封建时代大量生产,一旦无法给对手造成要命打击,自己的损失将很大,可以说得不偿失。封建快攻对速度和操作的标准近乎苛刻,即使如此,成功率依然很低。因此真正的战斗可以说是要到城堡时代才开始的。城堡时代首先可以用的就是骑兵,快攻用骑兵毋庸置疑,如果水平接近,就该造多少枪兵防守一下。至于农民,我提议和兵的比例大致是1:1,100个人口的话,要有50个农民。如果是大决战的话,可以把农民delete掉,全部造成兵,进行总决战。
帝王时代中,种族差异明显多了,每个种族都有自己的独特兵种。我要给你主推的是法兰西。法兰西的骑兵是全部种族中绝顶的,多了20%的血,而且在组队战中有两格附加的视野,法兰西的农田是自动更新的。最根本的是骑兵多了20%的血,这使得你可以战胜两个枪兵(壹个壹个的打,不是同时上),在快攻中或大规模骑兵战中,能得到明显的优势。如果用法兰西单挑,对手不停造枪兵的话,你的骑兵也许会无机可乘,然而如果突然改造城堡中的斧头兵,斧头兵vs枪兵=草割,这下子对手就完了,法兰西占据了兵种上的优势。除非对手是拜占庭或萨拉逊,法国都应当是有优势的。骑兵并不是无人能敌的,有许多兵种可以克制骑兵,比如说萨拉逊的马木留克(城堡兵种)、条顿骑士、拜占庭的甲胄骑士等。但这些都是城堡兵种,要等到有了城堡才能造,而在单挑中,法国不用造城堡,如果对手准备造城堡的话,就必须在黑暗时代就开始采石,这就注定了法兰西有一分多钟的更新速度优势再加上敲城堡所需的一分多种,你几乎有了2-3分钟的时刻优势,在这段时刻里,你能做些啥子呢?如果你能有效打击对手,对方是无法聚集大量城堡兵种的。那么如何防守呢?最简单的方式就是多造多少基地,最好能互相保护,这样有利于防守,而且可以加速造农民。
对于攻防更新,我提议你先更新两极防御力,接着才是攻击力,这样可以使对方基地或城堡对你的伤害减到最小。
三、《城邦争霸》选亡灵族策略,开始黑暗力量征战争城之路!
1、在策略手机游戏《城邦争霸》中,选择适合自己的种族是打造强大帝国的重要一步。亡灵族作为游戏中的一支势力,拥有特殊的特征和优势。这篇文章小编将将为无论兄弟们详细说明在《城邦争霸》中怎样选择亡灵族,开始黑暗力量征战争城之路!
2、在《城邦争霸》中,亡灵族是以黑暗力量为特色的种族。亡灵族拥有特殊的兵种和技能,强调对敌人的控制和削弱。选择亡灵族,玩家可以充分发挥黑暗魔法和亡灵生物的力量,展开不同寻常的战略对抗。
3、喜好和风格:在选择种族时,首先要思考自己的游戏喜好和方法风格。如果无论兄弟们喜爱控制和削弱敌人,以及依赖黑暗魔法的战斗方法,亡灵族也许特别适合无论兄弟们。
4、特色兵种:亡灵族在游戏中拥有一系列特色兵种,如骷髅兵、幽灵等。这些兵种在战斗中具有特殊的技能和能力,适应不同的战斗场景。
5、技能和特征:亡灵族的技能和特征通常和控制、削弱、吸血等黑暗属性相关。如果无论兄弟们喜爱运用这些技能来瓦解敌人的抵抗力,亡灵族将一个不错的选择。
6、联盟合作:在游戏中,选择种族还需要思考和其他玩家的合作。如果无论兄弟们的联盟中已经有其他成员选择了亡灵族,也许会更加有利于团队的进步和合作。
7、对抗策略:在《城邦争霸》中,不同的种族具有不同的对抗策略。在选择亡灵族之前,可以思考一下无论兄弟们喜爱的对抗方法,以及亡灵族怎样应对其他种族的挑战。
8、控制能力:亡灵族擅长控制和削弱敌人,可以通过技能和兵种能力限制对手的行动和反击。
9、黑暗魔法:亡灵族可以利用黑暗魔法对敌人造成持续伤害,具有较强的持续输出能力。
10、兵种多样性:亡灵族拥有多种不同特征的兵种,可以根据不同的战斗需求灵活调整编队。
11、熟悉技能:在选择亡灵族后,要熟悉各个兵种和技能的特征,以便更好地发挥种族优势。
12、联盟配合:选择亡灵族后,和联盟成员保持良好的沟通和配合,共同制定战略,实现更大的联合力量。