领地策划游戏策略 领地设计
一、...占领红色区域(怎样征服红区:《孤岛惊魂6》策略指导)
1、《孤岛惊魂6》是一款由育碧开发的第一人称STG游戏。这个虚构的游戏全球被分成了三个颜色的区域:红、黄、蓝。红**域被一群恶劣的坏蛋霸占,你需要将其解放。在这篇策略中,大家会告知你怎样征服红区。
2、在你开始攻占红**域之前,请务必了解该区域。进入该区域,你会遭遇严密的安保措施,例如路障、哨岗等。你需要在不被发现的情况下策略你的攻击。在红**域中,还会有强大的反抗军和激进分子,你需要打败他们。
3、在你攻占红**域之前,你需要先了解一些情报。你可以游走于区域周围,搜集重要的信息。你可以询问当地的抵抗组织,了解该区域的安全难题。通过浏览恶势力的文件和收集物资也能获取一些重要的情报。
4、在攻占红**域时,你首先需要埋伏攻击者。在你抵达该区域之后,尽也许躲在树木、岩石等掩护物后,观察敌人的巡逻,接着智能地营造出壹个最佳的埋伏点,接着发起攻击。破坏红**域中属于坏蛋们的资源,吊桥、油罐和通讯设备等,这些流程可以让你发起有效的攻击。
5、红**域里的恶势力对当地群众造成了极大的压迫,你需要扶持反抗力量。帮助他们完成任务,比如救援那些被恶势力压迫的人等等。在帮助他们的经过中,你可以了解敌人的活动主题情况,并获取更多的支持者,可为你不断扩大领地提供有力的助力。
6、当你了解了红**域并获取了足够的情报后,就可以思考攻占敌人的据点了。在你攻占敌人的据点之前,请确保你已经掌握了攻击时的先机,例如灭掉哨兵、切断电源并关闭摄像头等行动,而且收集了足够的攻击武器和弹药。当你成功攻陷了敌人的据点,将在该区域意义大当地造成持久化的影响,反抗军和激进分子会接管敌人留下的设备和物资,从而帮助你不断扩大领土,并逐渐击败坏蛋们。
7、攻占红**域需要综合的调查职业,不断掌握情报并和当地反抗力量合作。通过埋伏、破坏、攻占据点等行动来逐步消灭敌人,并将领地扩大。当地人民的支持也很重要,由于这样有利于打击敌人并最终到达目的地。你准备好征服红**域了吗?
二、谁有星际争霸策略
<<星际争霸全策略>>
〔两次键入相同的数字键〕将所选编组显示在屏幕正中;
〔Ctrl+选择单位〕选中主屏幕上全部的这类单位;
〔Shift+选择单位〕从目前的选择中添加或去除此单位。
游戏中共有三个种族,他们分别是英勇的 Terran族,变异的 Zerg族和先进的 Protoss族,这三个种族各有所长,也都有不足之处。Terran
族这种类似人类的种族,想来是玩家最易上手的选择。它的建筑物名称基本都是为人所熟悉的,如指挥中心(Command
Center)、兵营(Barracks)。而且其大多数建筑物都可以迁移,这使得在一处资源被采集完后,可以来个举家搬迁,而不必重起炉灶。这是另两个种族所不能够的。虽然它没有啥子特别强大的主攻部队。然而一群攻城坦克(Siege
Tank)攻城(Siege)时,炮火齐鸣,威力还是等于骇人的。其它的作战单位运用起来也有等于不错的效果。而且它的机械化部队在损坏后都可以得到快速修复Zerg
族这种类似爬虫、异形的种族,它们是通过不断的孵化,变形来壮大实力的。一种称为“Creep”的物质是它们进步的基础。其各种生物都是由生活在孵化巢(Hatchary)周围的幼虫(Larva)变异形成的;其各种建筑则是由雄蜂(Drone)变异形成的。由于是纯粹的生物,受到伤害后,它们无法得到快速修复,然而随着时刻的推移,它们都能慢慢地得到恢复。Zerg
Ultralisk,近距离攻击凶猛无比。它的空中部队守护者(Guardian)的射程超过了各族防空设施的射程,但两者要命的弱点都是毫无防空能力。
族,领先的科技水平使他们不用建设任何建筑,只需探测器(Probe)作壹个定位,接着相应的建筑就可以由运输舰传送过来,而探测器此时就可以继续开采资源了。这使得
Protoss族的建设效率是顶尖的。但其全部建筑都必须建设在能量塔(Energy
Pylon)供能半径范围内,一旦失去能量供应,建筑物就会丧失全部能力,直到从头获取能量供应。合理地安排能量塔的分布,确保重要设施的运转,是值得精心思考的。Protoss发达的科技还体现在它全部的单位都有厚厚的装甲防护,这使得它们等于耐打。而且装甲在损坏后还能慢慢恢复或快速修复。然而
它们的生活值都很低,而且造价昂贵。Protoss
族的空军是最棒的。有小型的观察机(Observer)、中型的侦察机(Scout)、大型的运输机(Carrier)、多功能的仲裁者(Arbiter)等等,一应俱全。
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这里主要说明一下在策略篇里未能详述的各种族的一些主要兵种的独特能力。这些独特能力的运用和维持多数要消耗一定的能量。
陆战队(Marine)和火焰兵(Firebat)的 Stim Pack
能力,有点类似“天魔解体大法”,每运用一次,牺牲10点的生活值,换来更快的速度和STG频率。开发单位:研究院(Academy)。
幽灵(Ghost)有三种独特能力。伪装(Personal
Cloak)能力:使敌人暂时无法发现,但不能躲过有探测能力(Detector)的装置;锁定(Lockdown)能力:使机械类部队暂时瘫痪,任凭破坏;核攻击(Nuclear
Strike)能力:设定核弹攻击的目标。前两项能力的开发单位是科学实验室(Science Facility)的附属设备:秘密装置(Covert
Ops)。科学飞船(Science Vessel)也有三项独特能力。防御体(Defensive Matrix):提高受用对象的防护;电磁冲击波(EMP
族的装甲,一次摧毁壹个单位的全部装甲,它还能一次释放受用对象的全部能量;辐射(Iradiate):对有机体生活,快速消耗它的生活值。后两项能力的开发单位:科学实验室。
女王(Queen)有四项独特能力。感染(Infest Terran Command Center):俘获
Terran族的受到等于破坏的指挥中心;寄生虫(Parasite):你能看见被种了寄生虫的单位周围的景象;孵化炸弹(Spawn
Broodings):射入敌体内后,即刻吞噬敌人,并孵化出两个
Zergling;诱捕(Ensnare):使被施用对象移动速度和防护下降。后两种能力的开发单位:女王之巢(Queen's Nest)。
Templar有三种独特能力。Ψ射线风暴(Psionic
Storm):一种大面积杀伤的能力,但对建筑物没有损害;幻象(Hallucination):制造出两个和被施对象一样的复制品,但没有攻击力,本身也特别脆弱,能量耗尽后就会消失;Archon
变形(Archon Warp):由两个 Templar变形成壹个 Archon。前两种能力开发单位:Templar存储器(Templar
Archives)。仲裁者(Arbiter)有两种独特能力。召回(Recall):传送任一支部队回到它的身边;态场(Stasis
Field):使之暂时不受任何伤害,但被保护者也无法动作。开发单位:仲裁者
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剧情简介:Terran族的战役:反抗的号角
自从行会战争结束后,十年来,统治者Terran联盟在太空殖民地已经建立了完全的霸权。但四天前,一切都改变了,一支来自异形太空的庞大的异族军队入侵并摧毁了毫无防备的联盟殖民地
Chau Sara。由于担心异族军队下壹个目标将是殖民星球 Mar
Sara,联盟派遣你以行政长官的身份前往干预。作为领地的保卫者,你必须使紧张的局势不再恶化。
背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
时刻:公元2499年12月12日2:25 SCT
战报:设备试验已按你的标准准备随时可以开始。
任务:建设3个补给站(Supply Depot);建设壹个提炼厂(Refinery);收集100单位动力气(Vespene Gas)。
提示:作为入门,这关没啥子难度,地图上零星有一些 Zerg族的初级战士 Zergling,你可以带上全部的部队将它们逐一扫除。
背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
战报:由于 Protoss族的入侵,联盟决定在 Mar Sara实施戒严,你必须和当地自卫队队长 Raynor取得联系
任务:找到 Raynor;建设壹个兵营;训练10个陆战队员(Marine)。找到 Raynor后的新任务:Raynor必须存活。
提示:沿着公路往右下走,很快就能找到队长 Jim
Raynor,注意他的安全,到达右下角后,就可以开始建设基地了。此时,上方和左方都藏有一些 Zerg
族的军队,你可以冲过去消灭它们,也可以让 Raynor在路口安放多少星形地雷(Spider Mines),让它们自取灭亡。
背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
战报:死水基地遭到不明种族部队的侵袭,联盟要你坚守待命,你怎能置百姓于水火而不顾,立即行动吧。
任务:打退异族的侵袭;Raynor必须存活。
提示:在你的基地的左上方有小股的 Zerg
族的军队,消灭它们后,会发现待援的基地。在当地驻军的支援下,扫除散布在黑暗处的异族生活。Zerg
的孵化巢位于地图右上角。过场电影:荒原巡逻
背景:联盟殖民地的边境,殖民地 Mar Sara
背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
战报:联盟特别不满你的擅自行动,为避免和 Zerg族发生冲突,联盟拘捕了大批民间组织的自卫队。而 Zerg
族乘势大肆侵略,存亡之际,躲过联盟搜捕的 Korhal后裔们的代表 Arcturus Mengsk给你伸出了救援之手,他将派来飞船带走尚存的人员。
提示:Zerg族的进攻一次比一次猛烈,并以左路进攻为主。要抓紧时刻在左方路口处建设五个左右的掩体(Bunker),并驻扎上陆战队员和火焰兵(Firebat),再配上四五个炮塔(Missle
Turret)。在保卫左方时,右方路口也需要建设少量的掩体和炮塔。再配上十个左右的机动兵力,随时支援出现的危急情况,在时刻剩下两分钟左右时,
Zerg族会倾巢从左路攻来,严阵以待,痛击入侵者吧。
背景:上一任殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
战报:联盟决定言败已被 Zerg族控制了的 Mar Sara星球,你也决定随 Arcturus
撤走,然而在撤离前,需要得到联盟的武器资料,刚被营救出来的 Raynor自荐完成这项任务。
任务:从联盟网络处取回数据盘;Raynor必须存活。
提示:沿着路往右上方走,遇到 Terran信号点(Terran
Beacon),被传送后,消灭那里的守军,地图会显示出其它多少信号点的景象。联盟的网络就在地图中部,原路返回,在前往目的地的途中,注意步步为营,小心躲藏在门后和楼梯上的联盟士兵,以及也许自墙壁中射出的飞弹。
剧情简介:星球觉醒了。Zerg族的入侵使得 Chao的百姓不再甘于 Terran的统治。Korhal的后裔偷走了数据盘并成功地逃脱了。在殖民星球
Antiga Prime的边境处,蛰伏的 Arcturus组织开始策略下一次反抗联盟的重大行动。撤离 Mar Sara星球十三个小时之后,Protoss
族的战舰占领了环绕领地的轨道,并对星球进行了一次大规模的轰炸。大地陷入了死亡之中。
背景:秘密的中间集合地带,Antiga Prime的二号卫星
战报:受压迫的星球受到了鼓舞。星球 Antiga Prime决定公开对抗联盟,对此联盟已有所察觉。中尉 Kerrigan
将帮你对付当地的联盟长官,你则负责消灭联盟派驻那儿的特遣舰队。
任务:护送 Kerrigan至 Antiga的指挥中心;保卫 Antiga的反抗行动;Raynor和 Kerrigan必须存活。
提示:给下走不久就能遇到中尉 Sarah
Kerrigan,善用她的伪装(Cloak)能力,清除一路的叛军掩体,留心敌人的炮塔的探测功能。之后占领右上方的军事基地,利用已有的掩体,并在下方阵地前沿修建一两个炮塔,足以防御敌军的侵扰了。尽快研究出幻影战机(Wraith)的伪装能力,利用它们跨海消灭对岸的提炼厂和周围的防守部队,接着运送地面部队过海,以劫匪(Vulture)为主力,陆空配合,特遣舰队的顽抗不堪一击。
背景:联盟的二号指挥舰,星球 Antiga Prime的高层轨道
背景:秘密的中间集合地带,领地 Antiga Prime
战报:领地 Antiga的革命引起了联盟的恐慌。此时传来消息:联盟Α舰队司令 Duke将军的指挥舰被击落并正遭受到 Zerg族的围攻。为利用
Duke将军的影响力,Arcturus力排众议,决定派人营救他脱离险境。
任务:保护巡洋舰诺拉德二号(NoradⅡ);护送 Ranyor和两艘太空船(dropship)至诺拉德二号处。
提示:及时修复诺拉德二号和掩体,并将步兵和工程兵(SVC)进驻掩体,保卫它应不成难题。困难的是护送任务,Zerg
族的军队后期等于强大,炮塔林立,正面强攻很难奏效,办法是以一批幻影战机强攻右方通道上的炮塔,两架太空船带上 Ranyor
趁乱沿地图最下路线右,再给上,兜壹个圈子,即可抵达诺拉德二号处。
背景:秘密的中间集合地带,领地 Antiga Prime
战报:联盟的阴谋暴露了。Zerg族的入侵是联盟研究的秘密武器“幽灵”(Ghost)所发出的射线引诱所至。联盟毁灭了 Korhal
星球作为研究秘密武器的基地,星球 Mar
Sara又成了试验射线效果的牺牲品。两小时前,大量的联盟军队已进驻到我军防地内,为能安全撤离,需要将这种射线的发射器安放到敌人基地中,让他们自食其果。
任务:将Ψ(Psi)发射器送至敌军基地;Kerrigan必须存活。
提示:开始时立马上上方的 Kerrigan
和建筑物撤回下方基地,在上方两处路口修建掩体和炮塔,抵御敌军的侵扰,接着从头占领右方矿藏,建掩体,炮塔加以巩固。进攻时应以攻城坦克(Siege
Tank)为主,充分利用它们变形为加农炮(Siege后)情形时,巨大的火力,辅以部分巨人(Goliath)和一艘科学飞船(Science
Vessel)以对付敌军伪装后的幻影战机。逐步推进,消灭叛军只是个时刻难题。敌军基地指的就是地图中右方的信号点,将那个抱着发射器的工程兵(SCV)带过去就完成任务了。
剧情简介:受Ψ源信号的诱惑,Zerg族突袭了毫无防备的联盟军队并全歼了他们。
噩运再次降临。在顶级圣堂武士 Tassadar的指挥下,Protoss族的舰队摧毁了星球。
背景:公共飞船哈庇里恩号,运行于外围轨道上,联盟的主神全球 Tarsonis
战报:给联盟发起总攻的日子临近了。进攻 Tarsonis
必须通过驻扎在外围的强大的联盟舰队。那里有三座供中间集合用的平台。守卫的军队是联盟的Ω舰队和Γ舰队。同 Duke
将军统领的Α舰队相比,他们不值一提。
任务:摧毁联盟的军队;Duke必须存活
提示:立马上建筑群和人员运上平台,在路口处修建防守设施,在提炼厂旁和基地右上角修建炮塔防空。采集资源,重点进步攻城坦克的各项能力。在集合了七辆左右攻城坦克后,在幻影战机的配合下,即可给左上方腹地的敌军发动进攻了,依照上一关的战略,步步为营。占领中部的资源后,先派坦克守住右方路口,扩充一定实力后,通过路口后,快速突击左上方的敌军基地,之后回师右下,这里敌军较强,依照老办法,耐住性子,送敌人回老家去。至于外围的炮塔,你可以尝试
Duke驾驶的巡洋舰(Battlecruiser)的雅马托炮(Yamato Gun)的威力,很过瘾的。
人物:Korhal的后裔们的幻影飞行敢死队
背景:联盟的主神全球 Tarsonis的高层轨道
剧情简介:如同一束无线电波,Ψ源的复合能量传送到了 Terran领土的每壹个角落,将无数的 Zerg族生物引诱到 Terran的主神全球
Tarsonis。联盟最佳的防护层被消耗殆尽,Tarsonis主要的城市和工业中心都在遭受 Zerg
族的毁坏。背景:公共飞船哈庇里恩号,运行于近地轨道上,联盟的主神全球 Tarsonis
战报:数十架 Protoss族的战机突袭了 Tarsonis,他们似乎是冲着 Zerg族的巢穴而来。他们和 Zerg
族的交战,也许使联盟得以逃脱。Arcturus决定派遣 Kerrigan先行进攻 Protoss族,Raynor上尉和 Duke将军率指挥舰殿后。
任务:摧毁 Protoss族的军队;全部的 Zerg族建筑物必须保存;Kerrigan必须存活。
提示:这关的任务有点不讲理,难怪 Raynor要骂人。Zerg族位于你基地的左上方和右上方,在这两个路线多建掩体和炮塔。Protoss
族的两个基地位于右上角和右下角。战略仍然同前。不过可以造出一架巡洋舰对付 Protoss族的光子炮(Photon
Cannon),提议先进攻右上角的敌人,之后只需带领空中部队一路给下,那里的敌军不强。在 Protoss族濒临失败前,Zerg
族会发动一次总攻,根本无法抵挡,要确保此时 Kerrigan已远离危险之地。
背景:公共飞船哈庇里恩号,停留在联盟的主神全球 Tarsonis星球的外围轨道上
战报:舰队和新盖茨堡的地面部队失去了联系。 Protoss族和 Zerg族正在 Tarsonis的中心激战,为了新帝国的大业,Mengsk
将军决定Korhal的舰队立即撤离 Tarsonis。然而 Duke将军已经起动了 Tarsonis
的主要防御武器--离子炮。尝试任何撤离行动之前都必须先关闭离子炮。
任务:摧毁离子炮;Raynor必须存活。
提示:这关敌人既懂得用攻城坦克围攻,又会让伪装的幽灵(Ghost)携带威力骇人的核弹(Nukes)攻击你的基地或军队。因此在防御时不能单纯依靠掩体和炮塔,必须结合几架幻影战机,几辆攻城坦克和一架科学飞船。建设时期多多探测基地附近区域,尽也许在幽灵和攻城坦克攻击前消灭它们。如不幸被核弹锁定目标,尽快从红点附近撤离。在防守稍微巩固后,应立即派四五架战机伪装后,沿地图右侧给上,将路上的零散敌军消灭,在地图中部有一处无人占领的矿藏,尽快排兵占领这处要地。在防御巩固后,开始建设,可以将原基地的工厂运过来。这段时期敌人进攻等于频繁,原基地一定要保证防守的兵力。在上方基地,可由坦克和炮塔堵住右方路口,派战机给左,快速通过敌人两侧炮塔的夹击,伪装后切入敌军左侧基地的腹地,先灭其指挥中心,再扫荡其余建筑物。利用巡洋舰的雅马托炮敲掉右方基地外侧的两个炮塔,接着利用战机伪装后分批进入,发现受到敌人探测,撤回再上,两次后,先摧毁其本营和太空港(Starport),待敌军战机损失殆尽,即可发挥攻城坦克的威力了。至此,摧毁离子炮已不成难题了。
简介:Terran领地的君主 Arcturus一世加冕
背景:Terran领地的主神全球 Korhal
剧情简介:Zerg族的战役:心灵之主
成群、成群的Zerg族冲垮了人类脆弱的抵抗,Terran统治的十三个全球中有九个已被 Zerg
族排放的废物污染。在 Terran的主神全球衰落后不久,Protoss族的舰队言败了 Terran全球。旨在消灭 Protoss
部族的领袖心灵之主(Overmind)发现了壹个可以成为它最出色的代表的生物。然而它现存在于壹个茧(Chrysalis)中,等待着重生。你必须看护着它,保证里面的生活不受伤害。
任务:创新壹个产卵池(Spawning pool);创新壹个 Hydralisk穴;保护幼小的茧。
提示:年幼的茧位于 Zerg族信号点的中心处。多多孵化雄蜂(Drone),加快采集资源的速度利用 Zergling一次孵化出两个的优势,并配上
Hydralisk,利用“人海战略”先从右方的小股 Terran军队下手,再挥师位于右上方的 Terran的主基地。
战报:你已有能力应付艰难的形势,眼下需要离开这毁坏的全球,保护年幼的茧到达行星 Char上的巢穴内。可是部分滞留在行星的轨道上的
Protoss族的舰队会进行阻拦,不过有来自 Brood部族的一些友军帮助你。
族的军队散布在地图上,右上方以狂热者(Zealot)为主,在飞行部队面前,它们毫无还手之力。前方两个路口处都有其少量的建筑,先摧毁它们。接着组织两批以
Hydralisk和 Mutalisk为主的军队,轮番进攻,将外围敌人逐个击破,再围攻位于地图右下方的主基地。
剧情简介:由于 Protoss族军队的打击和驱赶,心灵之主只好将族群撤退到荒凉的火山灰全球 Char。
战报:茧放射出的Ψ射线引起了 Terran族的注意,他们已派遣舰队前来搜索,交战已不可
避免,要不惜代价保护茧的安全。
任务:保护脆弱的茧;清除全部的 Terran军队。
提示:尽早占领上方的资源,多生产雄蜂,在两处基地安置一些 Hydralisk巡逻,并在路口和必经之路造多少 Creep
Colony,更新后一同保卫家园。进攻则由 Mutalisk负责,不求一次取胜,先将 Terran
基地的外围炮塔,掩体消灭,再是太空港,受伤太多就撤过来,休养一阵再上。渐渐把敌人消耗干净。
战报:茧已临近孵化了,但已有更多的敌军射线被吸引到行星 Char上,是显示你力量的时候了,保护好茧。
Kerrigan重生后的新任务:摧毁 Raynor所在的指挥中心;Kerrigan必须存活。
基地在地图右上方和底部,敌军会不断来回运送兵力,可利用女王(Queen)多往敌太空船上喷射寄生虫(Parasite),你就可以观察到敌人的动态了。在基地右下方驻兵,并造防御设施。尽快更新孵化巢(Hatchary),更新出领主(Overlord)的运输功能,占领地图中部的资源,加快开采速度,以
Mutalisk为进攻主力,从地图左上路线下,轮番攻击,摧毁此地的设施,在Terran
的指挥中心还剩四五百点生活时,可让女王将之感染(Infest)过来,这里生产的士兵如炸弹人,很适合对付敌人的炮塔。Raynor
所在的指挥中心周围的炮塔是很好的试验对象。
剧情简介:心灵之主崭新的,绝顶有力的代表:Kerrigan自胚胎似的茧壳里诞生了。然而她尚不能完全运用她骇人的力量。是幽灵的设定限制了
Kerrigan的力量。Kerrigan必须去搜寻这个秘密。一旦成功了,她将领导心灵之主的部族去完成对毫无防备的 Protoss族的占领。
战报:你的尽心敬业受到了肯定。然而 Kerrigan需要增强她的力量,她需要你协助她潜入
Terran的科学飞船,寻找他们已言败的幽灵规划的研究资料。虽然 Zasz对 Kerrigan的忠心有所怀疑,心灵之主还是支持了 Kerrigan的规划。
提示:这关一定要小心为上。自左方离家后就要小心墙壁中的机关。上楼后 Kerrigan
就可以伪装起来,身先士卒,其余队员离远些跟着。一路上,地板下会冒出机枪,快速冲过去。恢复得差不多时再前进。遇上飞弹发射架时,先摧毁它,其余敌军就成瞎子了。目的地前楼梯处守着数个幽灵堵在飞弹发射架前,让其余队员先上,减轻
战报:Kerrigan,Zerg族的女王,察觉到了 Protoss族的入侵。为首的正是曾和 Kerrigan较量过的 Tassadar。旧仇新怨,Kerrigan给
任务:消灭进犯的 Protoss的军队;Kerrigan必须存活。
在消灭了 Protoss的军队后的新任务:让 Kerrigan和 Tassadar单挑。
的主基地在地图右下方,尽快占领基地右方的另一处资源,加快进步速度。小心中右部敌人的进袭。接下来对付左下方的小股敌人,又得一处资源。如此逐渐蚕食敌人。进攻时可利用由Mutalisk
进化的守护者(Guardian)摧毁 Protoss族的光子炮,不过它不能对付空中目标,因此需要 Mutalisk的保护。至于新任务,只要将 Kerrigan
单独运送到地图中央的岩石上,Tassadar简直不堪一击。
战报:Tassadar逃脱了,更坏的消息是 Zasz死了,由于 Protoss族新型武器的攻击,这回 Zasz无法再化身复活了。失去了 Zasz的领导的
Brood部族陷入混乱之中,为避免对主巢穴造成危害,必须将它们消灭。
任务:清除每壹个 Garm Brood部族的残存者。
提示:开始时先夺取路口处的资源,在右侧建几处防御工事,以对付地面部队为主。聚集了第一批部队后,即可强攻左侧的敌基地,敌人一段时刻内会不断从上方增援,多造
Mutalisk,顶住一阵就过去了。继续守住上方,进步出守护者后,即可派它们敲掉左上方的一排防御。接下来进攻右上方的基地。此时敌人的骚扰也集中于右路,以部分的守护者摧毁地面建筑,主力
负责空中。后方要驻留等于兵力来回巡逻,防止敌人反扑。之后,先清除外围,再自右给左,扫荡过去。后方兵力可全部调上,一举击溃敌人。
战报:心灵之主震怒了。Protoss族的 Templar刺杀了 Zasz,他们的能量还也许对心灵之主构成伤害。但心灵之主已获知了 Protoss的家园
Aiur的确切位置。在发动直接进攻前,必须消灭隐形的 Templar。由你配置陷阱,Kerrigan将把他们引过去。
任务:摧毁 Protoss的基地;不让壹个隐蔽的 Templar逃脱;Kerrigan必须存活。
提示:最难守的是右下方的信号点,立马上 Ultralisk从右边的 Nydus Cannal
送到那里。之后,仍要派空中部队去增援。左方基地进步出一支部队后,即去抢占右侧的资源。这样两侧同时进步,待积聚一定力量后,自左上路线下,消灭这处的敌人。,重点的守卫点仍是右下方,敌人的攻势不断,待后来,还有会
Templar施用Ψ射线风暴参和进攻,此时可暂时遁入地下,稍后再起来反扑。左路给前推进后,进攻可转给右路。左侧下方应加强防守。进攻不必求一次奏效,间隙时,可派一两只污染者(Defiler)潜入前线地带,先埋藏起来,再次发动进攻时,就对敌群施放瘟疫(Plague),可以起到很好的辅助效果。在这处的
Protoss被消灭后,剩下要做的就是加紧扩充军备,和左下角的敌人拼实力。你的资源是一定能支持你取得胜利的。
背景:Terran领地的边境全球 Char的高层轨道
剧情简介:由于 Kerrigan进攻中的疏漏,Tassadar和隐形的 Templar:Zeratul逃脱了,然而他们的大部分 Templar
军队被消灭了。在战火纷飞的星球 Char上,难以名状的痛苦折磨着Kerrigan使得她在追击残存的 Protoss
族军队的也在荒芜的大地上搜索着缘故。这时整个的 Zerg的 Swarm部族已通过了时空隧道的传送,开始了蓄势已久的入侵仇敌 Protoss
背景:Zerg族 Swarm部族,Protoss族家园 Aiur星球的高层轨道
战报:胜利的时刻就要来临了。Zerg族将成为绝顶大,最辉煌的种族,在证明这点之前,需要你抢夺到 Khaydarin晶石,那里蕴藏着不为
Protoss族所知的巨大能量。你的行动将加速反抗者的灭亡。
任务:带领一只雄蜂至 Khaydarin晶体处
任务达成后的新任务:在雄蜂收集晶体时,坚守此地特别钟。
收集晶体完成后新任务:将雄蜂带回信号点。
三、求侠盗猎车手圣安地列斯的游戏任务策略
1、5年了,没想到5年后回家要做的第一件事就是参与母亲的葬礼,大家的主人公Carl Johnson(简称CJ)看来是本明年忘了穿红内裤,刚从机场往家赶又被警察拦住,被怀疑杀害刑警一名,看在和CJ是”老相识“的份上,3名警察败类很”友好“的将CJ从车上丢下,”你给我当心点,别让我抓住啥子把柄,“临走他们还不忘”善意“提醒CJ一番。
2、如何办,刚才被请上警车时包都没拿,口袋钱也所剩无几,走回家可吃不消,幸好身边就有辆没上锁的BMX山地自行车,借用一下吧。跟着地图上CJ的标志骑车回家,这里可以适应一下新的交通工具自行车的驾驶诀窍。
3、家中空荡的房间让CARL不禁又回响起以前和BRAIN一起喧闹的时光,老母的大嗓门是再也听不见了,CARL正拿着镜框发呆时,突然有人叫了起来:”小兔崽子,***进错门了吧。“等等,这声音如何那么耳熟,倒,仔细一看,原来是当年好兄弟老烟(Big Smoke),久别重逢,天然倍感亲切,一阵寒暄后,2人驱车前往CARL母亲的墓地。
4、1.5年的时刻的确可以改变许多,现在橙林家族分崩离析,老哥斯威特(SWEET)和CARL的姐姐口舌相笺,更想差点的是刚走出墓地的众人居然遭到其他帮派的攻击,车子也被打爆了,无奈只得抓起自行车逃亡,中途瑞得(RYDER)会来接应,大家分头躲开敌人后在CJ的汇合了。
5、其实壹个人在家闷想也是想不出啥子的,CARL决定去隔壁的RYDER家转转,刚离家就接到了BIG SMOKE打来的电话(可以接电话,中途直接跳过电话也可以),说是橙林家族今不如昔,如今是Seville Boulevard和Temple Drive两大家族的天下,Ballas和Vogas两个老大掌控着江湖,要CARL自己小心。来到RYDER家,见RYDER正在抄家伙,一问才知是有个PIZZA STACK的老板不只好歹,把墙上橙林家族的涂鸦给刷了,于是CARL和RYDER便驱车前往PIZZA STACK。在到达目的地后,CARL可以先在对面剪个头发,接着进PIZZA STACK要点吃的,正吃着呢,性急的RYDER就把手枪给掏了出来,”你***把钱交出来,敢小瞧大家?“CARL正想劝RYDER别那么冲动,没想到店主更是火暴,一把撩出霰弹枪就是一枪,2人急忙逃出店门,发车回老家。
6、2.第二天,Sweet带Carl去街头涂鸦,切换喷雾剂,接着对准街头的涂鸦就可把橙林家族的标志涂上,这里除了任务开始的那个外只要再涂6个就可完成任务了,其中多少在马路对面,壹个在小巷里(这里需用喷雾剂喷倒别的帮派的2个小喽喽),还有壹个在楼顶(可以爬墙),都涂完后跳上Sweet的车回老家。完成后金钱200和Respect+
7、昔日巅峰的橙林家族如今的确消沉,从前的兄弟走的走散的散,没个聚的起来,Carl在和Ryder一起去找了从前的兄弟Big Bear无果后,终于切身体会到现在形势。不行,得让橙林家族恢复往日的地位,2人决定附近的小喽喽开始收拾起来,这里先到目的地干掉2个小喽喽得到棒球棍,在去旁边的房子里收拾另一群流氓,接着打道回府。完成后金钱200和Respect+
8、第二天,Carl四人上街买快餐,看着Big Smoke一口气点的那一大箩快餐,Carl觉得自己是没啥子机会发育到那么“强壮”了,突然,上次在公墓袭击Carl的那群混球又冒了出来,这次说啥子也不能放过他们了,中途飞车截下他们后重火力全歼对方(如果让那帮人发车到Carl的家任务就会失败了),橙林家族要复兴了。完成后金钱200和Respect+
9、俗话说欲其功善,必先利其器,要想打天下没点家伙如何行,Big Smoke带着Carl等人到Emmit那去弄点家伙,这里可以练习一下瞄准和STG的基本诀窍,当然也可以手动瞄准,在用自动瞄准射到多少酒瓶后,最后手动瞄准打爆一辆废车的油箱,Cool!完成后金钱200和Respect+
10、从头到脚装饰自己,DIY,超爽(发挥自己的想像力),影响SexAppeal指数.
11、有了家伙,就得有行动了,这次轮到橙林家族反击了,Carl他们四人决定发车去Balla的底盘搅和一下,先到达黄色目的地,接着沿途去红色的标示地干掉Balla的手下,注意车子的耐久度就可,最容易完成任务的方式就是直接发车把他们都撞死,把Balla的手下都干掉后马上去汽车涂装店把车涂装一下以便躲避警察的追击(以后也可以用同样的方式来躲避警察)。这里大家可以学到壹个单词shotgun,不过这可不是霰弹枪的意思,ride shotgun是指坐在副驾驶的位置,这是以前大家学校壹个北卡莱罗那的小伙子告知我的,巧的是他叫JC,而游戏里的Carl的简称是CJ,真是--||。完成后金钱200和Respect+
12、话说这天CJ去找老哥Sweet却发现屋子里空无一人,搞啥子啊,突然手机响了,原来Sweet去接女人的时候被阻击了,赶快发车就救他吧,这里也可以直接发车把敌人都撞死,EASY MISSION,接着把Sweet和他女人接回家(必须开一辆四门车才行),Sweet对CJ坏笑一声:今晚有的好搞了!完成后金钱200和Respect+
13、有句话讲叫鸡狗不要,用这词来形容CJ那一兄一姐真是太恰当了,Sweet说Kendl穿的跟“鸡”似的,当然Kendl反击说Sweet是狗拿耗子多管闲事,自己交啥子男兄弟不用他来操心。无奈Sweet只得让CJ去留意下Kendl的新男朋友如何样。先去MOD的车库,拿到一辆能跳的LowRide,接着直接倒车去车库能为车子改装,不过提议啥子都不改接着直接开出车库,去黄色标记处参与LowRide Meeting。到了之后是一段类似DDR般的车舞(先要下比赛赌注,最多500,最少50),很简单根据指令适时拨动右摇杆就可以,之前提议不改装的缘故在于这里可以和对手比赛,胜利的人可以获取双倍的赌注,估计现在大家都没啥子钱,赢了之后就有点钱可以周转了。接着Kendl传说中的男朋友Cesar Vailpando出现了,似乎还算个不错的家伙,之后他还打电话给CJ邀请他参与LowRide公路比赛。
14、好久没找Ryder了,刚进门就看见这家伙不晓得在草坪上乱翻啥子,一问才了解,个屏蔽词语把自己藏的武器给埋丢了,算了,既然找差点了,就去偷吧,他说他了解哪能偷到比Emmit提供的更好的武器,半夜乘上Ryder不知从拿弄来的黑色搬运车,2人出发了。
15、注意noise值表满,否则失败.每拿到1个板条箱就回车放好.一共3个(2个楼上1个楼下).最后驾车回指定仓库完成任务.Respect+
16、以后你就可利用这种车(boxville)来做夜贼了.
17、这次有黑鬼(警察里的黑人内鬼)来找Ryder,其透露了个消息,说是有班货运火车经过市区会停*一站,火车运的是大量武器,Ryder天然是心知肚明了,不过临走黑鬼还说了句,这次放出的消息是个公正竞争,CJ和Ryder到了目的地之后,果然,Ballas已经有人和大家的人开打了,和Ryder摆平2波敌人后,CJ上火车后接着把军火扔给Ryder(火车是运行情形);L1可以蓄力,做摇杆控制路线.抛送10个货物后驾车逃离,先到Spray处去喷漆消除警徽(黄点处),之后回Ryder老家.最后Ryder说了句:为了生计...Respect+
18、用货车和Ryder一起去OceanDock那抢货物,到那后下车干掉警卫打坏控制器开门(2处).接着利用*车运送6件货物,注意掩护Ryder,Ryder死了就失败了.抢完后发车离去.此时有追逐战,让Ryder扔箱子干扰他们.到Emmie那就完成任务.Respect+
19、High Stakes, Low Rider:去地图上标有CJ图案的El Carona就可以参与比赛了(必须开着LowRide才能进行这个任务),任务不难,得第一可以获取1000元奖励。
20、分支:在原先参与LowRide Meeting的地方有个白衣人,去那可以继续跳车舞。
21、Loc:听说老友Jeffery今天释放,于是我和Big Smoke还有Sweet一路开往Pershing Square。我倒是很想了解他犯了啥子王法被关进山的,于是Big Smoke打趣的告知我说:他啥子都干,超车,违章停车,当然还有其他蠢事。来到目的地,一眼就看到Jeffery站在那,这家伙还是那么乖戾张扬,不过脑子还是一样秀豆,还口口声声说自己现在是橙林帮的焦点人物(Orange grove loc(a)),我看他是OG LOG(橙林帮傻蛋)还差不多。我问他这次出来了也是自在身了,有啥子打算,没想到他却说警官大人为他安排了职业——清洁“工程师”。这家伙,真是给他点阳光就灿烂。不过在去Burger Shot职业说明所之前还得先去干掉他的对头Freddy——这家伙也是Vago的手下。没料到Freddy从后门骑moto逃了.Jeffrey和CJ立马跳上moto上演了一场moto追逐战,moto相对难开,求稳先,Freddy逃不掉,由于他会等Jeffrey(其实在挑衅).最后把CJ引到自己的手下聚集点后,开始了一场枪战.由于Jeffrey的帮忙.枪战不难取胜.用自动手枪就更容易了.杀了Freddy后.CJ他们还要摆脱警察的追捕-_+.moto水平不错的兄弟,还是可以摆脱追警(不行的还是多练练).安全送Jeffrey到Burger Shot后,你就可以接他的任务了(地图上的标记为OG).Respect+
22、Big Smoke这次让我和他一起去接他堂妹Mary,我真想不通他哪来的那么多兄弟姐妹,不过他之后说了一句倒是让我恍然大悟:嘿,CJ,你了解,任何人都是我的兄弟姐妹。不过到了目的地后人还没接到,遇到了2个墨西哥帮派的混混.他们看不起CJ他们说了一些挑衅的话,BigSmoke立马出车给其中混混一棒打翻在地,另壹个见状不妙马上闪人,BigSmoke叫CJ追上去摆平他,杀了剩下的壹个后就完成了任务.Respect+
23、最近去Big Smoke家老是会遇到恶棍警察Tenpenny那帮家伙,刚进门Big Smoke就说要去Unity Station,说是最近Vagos的手下频频和San Fierro的北墨西哥黑帮有勾结,到了火车站后正好看到Vagos的4个家伙跳上了火车,于是BigSmoke标准CJ架越野摩托追火车去消灭这些混混,CJ只管注意驾车,STG由BigSmoke负责.格外留意对面开来的火车,这可不是闹着玩的,STG要留一定的角度才好。灭了后在带BigSmoke逃离现场,到BigSmoke家后完成任务.Respect+
24、这次要跟BS去市中心找俄国人谈判,由于BigSmoke有5个兄弟被他们摆平了,在大厅外CJ刚想和个白衣性感姐姐打声招呼,没想到刚一会BigSmoke就和俄国人谈崩了,还要CJ去救他.枪战不难,注意找掩护,对面有防弹衣可以拿,出去后继续掩护BigSmoke.随后等BigSmoke拿到moto后逃亡战又开始了.这次是CJ来负责STG,集中注意攻击敌人moto人员.后段可以STG油桶来牵制敌人.很精妙.摆脱追兵后完成任务.Respect+
25、第一次去Burger Shot去找Jeffrey,那家伙就要叫CJ和他一起去搞套音响.CJ看Jeffrey很兴奋(其实是疯癫)怕他碍事,于是答应他自己去单干.首先来到附近的海滩找那位DJ聊天,一直选肯定回答.DJ会叫CJ先跳支舞show下,相对简单类似DDR,得4000分以上就OK.随后你变可以和她一起上装有音响的车;一上车就一脚TF她,抢喽;但要注意后面的追车,顺利开到指定地点后过关.Respect+
26、这次的碰头又是恶搞-厕所,Jeffrey在厕所里也不忘跳Rap,真是位MusicPsycho.这次的话题是Jeffrey要CJ到Madd Dogg's mansion去偷乐谱.没办法只得去,谁叫CJ够义气呢.这次的任务很像MGS系列的潜入,多利用刀的暗杀诀窍,减少正面冲突才是上策.不过拿到乐谱后就可以直接冲出去,把物品交给Jeffrey就完成任务.Respect+
27、分支:Tenpenny(那个流氓警察)打电话给CJ,要CJ去谈话.地图上又多了个O的任务.
28、路过Burger Shot,顺便去看老兄弟Jreffrey,没想到那小子当厨师了,但那家伙还是抱怨他的天分没得到重视和表现.他标准CJ去做了Madd Dogg's的那个明星.CJ所要做的是先抢到礼车伪装司机去接他(车子不能有损坏,否则要到spray去修理),等他上车后开到码头后跳车,让他和他的mm一起去味鲨鱼.
29、好景不长,Jeffrey原先的职业不干了,那家伙想开壹个家庭聚会.聚会20:00开始,时刻还早他叫CJ去装点一下,由于会有性感mm来参与.到了晚上,Jeffrey电话说有点状况叫CJ快去,CJ只好答应.在聚会上遇到了Ryder,CJ并和他出去商谈,又碰到Sweet,Sweet说一会Ballas的兄弟要来砸场,于是CJ他们事先摆好了阵式,敌人一共3波.前2波不难.最后波由于敌人太多,提议用调虎离山并杀个回马枪这样才能顺利过关(用宝典的除外).枪战结束后,Sweet说是时候让Ballas了解Grove的兄弟CJ过来了.Respect+
30、Tenpenny(那个流氓警察)打电话给CJ,要CJ去谈话,其实是要CJ去做掉他们的眼中钉.你先到黄色图标那拿到燃烧瓶,接着再去纵火.打碎5个窗后给内扔燃烧瓶.留意敌人的STG;等全搞定后.意外出现了,有个被困的mm在2楼上,CJ见义勇为冲入屋内,先找灭火器,有阻碍道路的火就灭.到2楼就完她后,有些地方坍了,多多留意,还是很容易带mm一起逃出火海的.送mm回家时候,2人拉起了家常,那mm叫Denise;而且对CJ有耳闻,家又离CJ很近,想和她继续进步的话就和她幽会喽.任务完成.Respect+
31、分支:Sweet打电话给CJ说Grove帮派和新的Ballas帮派发生了冲突需要他去摆平...
32、换换心情,约Denise出去就餐,吃完过来后,以后再去她家就可以2人(再插个DS2手柄)一起玩了:)
33、为了于Ballas帮派争夺地盘,Sweet告知CJ可以去AmmuNation店去买枪来加强火力.
34、CJ可以招罗手下(办法见下帖的体系指导),来到GlenPark和Ballas火拼,全部干掉后.
35、这地盘就是CJ的Grove帮的了.当干掉最后壹个Ballas后得知是Tenpenny出卖了他们.
36、任务完成.Respect+从今以后就去强占他人领地,胜利后可以得到金钱和Respect+.但要留意他人回抢...(地图上绿色的是你的领地,其他的要*自己枪.红色表示发生帮派对垒)
37、这次是突袭Ballas帮派的小头目Kane,先召集2个手下,接着驱车前往坟地,偷袭Kane得手后,再驾车逃逸.注意追警.送Sweet回他家后.任务完成.Respect+
38、途径UimoRing的甜甜圈店碰巧又遇到来Tenpenny,他告知CJ俄国人和Ballas帮在做走私的交易,叫CJ干掉俄国人.到了仓库那,先干掉守卫,再打坏控制器开门,里面要稳扎稳打.多利用油桶,注意补充防弹衣.那俄国人发车逃后,CJ也跳上moto追击.把他车打爆杀了他就过关.Respect+
39、到了Sweet家后,见Ryder,Sweet,BigSmoke都在,Sweet提议要把Grove帮团结起来把Ballas帮赶出自己的地盘,因此想在motel搞个帮派聚会.到那后发现LSPD警察已经来围剿他们.Sweet由于先近motel被困于内,CJ得去救他(同时Ryder和BigSmoke溜了).近屋内还是得稳扎稳打,注意补充防弹衣.等找到Sweet后就和他一起突围.跑到天台不料有直升机的堵截,无奈只好打落它.在离家口正好碰到开溜的Ryder和BigSmoke(还真是巧),上车后,又是警匪追逐战,CJ这次用AK阻击追警.AK果然比MicroSMG威力大,战斗也容易了点.在千钧一发之计时,四人跳车得以脱险.任务完成.Respect+
40、Sweet再次提议要重振Grove帮,把Ballas帮彻底从Grove地盘赶走.Ryder,BigSmoke,CJ也特别同意.当CJ要去会合的途中Cesar打电话坚持要CJ去他那看下(大转折啊),CJ应邀到了高架桥下和Cesar碰头,却发现了Ryder和BigSmoke和Ballas帮,Tenpenny一伙人内外勾结;CJ大感震惊和失望.CJ猛燃想起Sweet正要去火拼Ballas,了解是圈套CJ要去就他,在和Cesar告别是叮嘱他保护他姐姐Kendl的安全并欠他一份人情.赶到第一次和Ballas火拼的地方后发现Sweet受了重伤,当CJ处理掉其余的Ballas后,警察赶到,CJ无奈被捕...
41、Tenpenny把CJ带到了Mount Chiliad附近,和CJ谈了一下.CJ得知Sweet在警属医院养伤后舒了口气,Tenpenny警告他表打Smoke他们的注意,他留着CJ的小命是为了继续要他为他们”办事”.
42、Tenpenny并没有给CJ喘气的机会,又逼他去做肮脏的事-去消灭证人.
43、CJ按标准来到MountChiliad上的木屋,引证人出来后,马上射杀并拍下他尸体的照片后返回目的地.完成任务.
44、和Cesar的堂妹Catalina的邂逅(是个泼妇),认识她后有5个任务可选,本人选的是Tanker Commender,先把火车接到油罐上接着开到目的地既可,很考验驾驶诀窍.
45、任务完成金钱5000,以后就可以接油罐车任务赚钱了(地图上有车的标记).
46、分支:神奇男子打电话给CJ说想要了解真相(关于Tenpenny)的话就到Motel去找他(地图上有TT的标记).
47、Jizzy打电话给CJ说他们团伙需要个助手,想到CJ是个不错的人选便拉他入伙,标准CJ去汽油站接T-Bone.顶过T-Bone的一番粗暴的质问后,CJ驾车去往货车出,接着开走货车旁的护送moto(记得拿旁边的火箭筒和狙击枪).用火箭筒干掉几处路障后,再护送货车抵达目的地.完成任务金钱9000和Respect+
48、真是无事不登三宝殿,Tenpenny又要CJ帮他”忙”了,要他干掉一名年轻的记者和他线人,由于他将报道Tenpenny等人的”丑事”.CJ无奈只好答应.先去后面工地拿狙击枪.再前往Granberry Station,跟着火车去Market Station.下车后跟着记者,他上出租车后跟着他一同前往.注意警戒距离.到码头后等他和线人接头后用狙击枪射杀他们俩.完成任务Respect+
49、CJ收到Woozie的消息后准备在Jizzy打电话前夺过手机,已确定下次他们和Ryder,Ballas的聚会,但他没找到自己藏的无声手枪,Cesar给了他一把,这下有戏可唱了.先到LOCO发现正门不让进,只能从楼顶下手,楼下遇到Jizzy后,CJ开始翻脸但却给他撕逃了,CJ杀出重围后,驱车追赶并干掉他后,完成任务.金钱12000和Respect+
50、CJ得到了他们碰头的地址Pier69,他需要增援.
51、到Pier69对面的楼上屋顶和Cesar汇合,随后Woozie的兄弟们来增援,CJ用狙击枪干掉楼顶的敌人后,T-Bone,Ryder和Ballas的人都来到了Pier69,但Toreno是乘直升机来的发现楼上的尸体后调头就撤,事务败露.CJ冲进Pier69干掉了T-Bone(注意和Cesar配合STG)后接着跳海追Ryder,上汽艇后用DriveBy干掉Ryder完成任务.金钱15000和Respect+
52、CJ接到Woozie的电话得知Toreno在市中心的Helipad在做买卖,正在装载货箱.CJ到Helipad后干掉一群人后没想到直升机逃了,拿上火箭筒后就直追干掉后完成任务.金钱18000和Respect+
53、化解了那干人后,CJ有些迷茫和内疚,毕竟他杀了自己的兄弟Ryder,但Cesar安慰他说那个兔崽子想杀你,甚至不放过你妹妹.你做的对.CJ听了后觉得好点.这时Woozie来了说
54、CJ以前的兄弟还有个工厂,CJ有兴趣的可以去”接管”.
55、CJ外出时接到了Woozie兄弟的电话,要CJ到他那把装完炸弹的车开到CrackLab.开近去后干掉守卫把车停到化学容器那起动炸弹,接着及时逃出大门,发车利用坡道冲出厂房回自己车库后完成任务.金钱25000和Respect+
56、分支:壹个自称是CJ兄弟的人打电话来告知CJ他了解关于他兄弟的事,叫CJ到TierraRobada的大农场去找他.并威胁他最好去他那否则他的兄弟...
57、终于可以去第三个城市LasVenturas了.
58、分支:Jethru又来电话说他和Cesar有份车子的清单想要叫CJ去弄,他提议CJ先把WangCar买下来,再去做这样相对合法.WangCar(车子展示厅)可以购买了.
59、当买下WangCar后就可以接生意了.
60、碰巧Kendl路过CJ的车库想看看经营的如何样,却看见CJ那干人在打牌喝酒,不满的说道这就是你们所做的生意?CJ说他们正在策略中.还好Zero兴冲冲的跑来说说他有办法找到CJ他们所要的车,他给CJ壹个可以追踪手机信号的小装置,这样CJ可以根据信号来找车了.
61、等CJ追到目标车后利用驾驶学校的的P.I.T诀窍来租借它,抢到手后开回车库.完成任务金钱5000和Respect+
62、Cesar说清单上需两辆车,这次他们去另一家Showroom去抢.和Cesar到那后,一人一辆.跟着Cesar试车,途中有警车随访可以用Nitrous(氮气加速)来摆脱.试车完毕后跟着Cesar回车库.任务结束金钱5000和Respect+
63、CJ和Cesar在一起调试Cesar的汽车,Kendl走来通知Cesar,他的兄弟来找他.等Cesar离开后,Kendl和CJ聊起了往事.顺便问到如何救Sweet,CJ说他会想办法的,Kendl提醒他注意安全表在节外生枝.Cesar过来后告知CJ码头那卸载的集装箱内正好有客户需要的汽车.,而且在那箱上做了标记.于是他俩一同前往.到了后CJ驾驶起重机把集装箱一一从船上卸下.找到所要的车子后,又来了敌人.只好开打,等摆平后驾车到车库后完成任务.金钱8000和Respect+
64、CJ见Cesar气呼呼的回到车库,便问他发生了啥子事,Cesar说道他在追踪一辆他们车单上所要找的车,但壹个娘们驾驶地很疯狂,使它无从开始整整被耍了几小时.Cesar实在想差点有啥子既能不吸引警察介入又不损坏车子还能使那娘们停下车来.在他抓狂的时候,CJ说他想到壹个办法.他驱车赶上目标车后超过它接着放下铁钉条,使它爆胎后大功告成.CJ把车补完胎后开回车库.完成任务金钱5000和Respect+
65、今后WangCar就自己可以盈利了,顶尖金钱上限8000,因此需要定时去取.
66、CJ应邀到了那后,问那个神奇男人怎样了解自己家族的事,但没得到正面答复.那位神奇男人标准CJ完成MonsterTruck的任务,按地图图标开,全部通过后即可完成任务.获取金钱按你成绩所得.
67、神奇男人打电话给CJ约他到大农场一叙,CJ在LasVenturas没人,只能前往...
68、神奇男人出现了,原来是Toreno.CJ原以为他要杀他,没想到Toreno是政府的特工.
69、他要CJ帮他做他未能及的”事”.他叫CJ利用Cesar一起去劫持卡车.
70、开moto跟上卡车后,和卡车保持一样速度.等Cesar跳上后搞定司机再上车把它开回自己的车库.金钱7000
71、CJ了解到Toreno了解Tenpenny的事,质问他为何不逮捕他,Toreno说有”缘故”.CJ还问了他老哥Sweet的事,Toreno说一切尽在掌握之中.但他先要CJ帮他去El Castillo Del Daiblo办点事.到了那拿好火箭筒后上山顶放好信号弹等走私货运直升机过来,此时又来了警方的直升机,CJ按指示用火箭筒把它们摆平后去取包裹.取完后回指定地点完成任务.金钱1000
72、CJ气愤得跑到Toreno那质问他到底想如何样,何故不放他的老哥Sweet,Toreno冷言答到CJ为他做事就能保证Sweet的安全.而且目前有个俄国间谍对CJ很”感兴趣”.想要安全就照他的话去做.他先标准CJ去买下废弃的小型机场.
73、买下后就可做飞行训练了(LearnToFly),CJ特别不情愿学但在Toreno在威逼下还是全部通了测试.完成后Respect+
74、分支:Woozie打电话给CJ说他新的落脚点FourDragonCasino已设好,而且准备了点生意给CJ,望CJ能过去看看,CJ特别喜出望外.地图上有了黄色的Traids Casino的图标)
75、CJ还是处处受制于Toreno,这次Toreno想要CJ去替他送货物,CJ实在受不了,反问到得到的回答却是Toreno受五人监视无法脱身,为了老哥CJ只能硬着头皮上.这次的任务是用飞机运货,为了避开雷达因此要低空飞行.否则会被U.A空军击落.到目的地后在返回降落,完成任务.金钱15000.
76、CJ正在打理着机场,只见从远方开来3辆吉普和一价运输机,CJ见状不妙躲在木箱后面观望,此时Toreno悄悄跑了过来,原来那帮人是另一派的间谍,正在把货运往中东.Toreno指使CJ去做了那帮人,自己却溜了.CJ又成”鱼肉”了,但还是得做啊.
77、CJ驾moto冲上运输机后,干掉里面的人拿到降落伞再按上炸弹,最后跳伞.完成任务金钱20000
78、CJ在机场遇见了TheTruth,得他所做的并不是他想像的那样,想了解真相就跟着他走.他把CJ带到了Area69,要CJ潜入研究室拿到BlackProject.CJ潜入后先拿到皮包接着开门下楼后拿到飞行器(对付军人用M4或AK稳扎稳打必能全身而推)后驾驶上逃逸到指定地点给TheTruth,完成任务.
79、过了会TheTruth会来电话叫CJ到小型机场碰头(不知那老鬼又有啥子噱头).
80、CJ应邀来到了小型机场和TheTruth会面,只见TheTruth穿着飞行器乱窜,还念念有词说新的时代来了.由于他不在行因此脱CJ去军方的列车上取点物品,但那老鬼自己不了解要啥子.CJ快被他弄得抓狂了,骂他疯了.但TheTruth不以为然还是催促CJ去拿,真是欠他的.
81、CJ穿上飞行器追上列车后先用摆平碍事的士兵,接着依次检查3个箱子,原来是GreenGoo.得手后给那老鬼送去,那家伙看到后连谢都没说拿着物品就开?