原神拐类武器怪 武器 拐

一、原神:简易的归纳了原神人物辅助能力图表
作者:NGA-淡定小橘子
对于原神配队来说,团队辅助必不可少,为了能直观的展现人物的辅助能力(拐),就做了一张图,方便大家查看。
运用需知:
1.注意是团队辅助,仅针对自身人物的增益不计入。
2.一版排行不分先后,大致按照米游社wiki排列。二版人物不交叉,稍微思考常用配队。
3.不包括治疗,(受)治疗强度增加,护盾强效。
4.表格中减防,降抗为怪物减益。其余出“牵引”外均为增益。
5.牵引为软控制效果,即聚怪,合理的聚怪可有效提高输出。不计入击飞、击退,多数情况为副收益。
6.不计入圣遗物和武器,由于不同的圣遗物和武器可以为人物带来不同方面的辅助能力,会导致表格变成排列组合,复杂繁冗。
7.充能包括增加充能效率和固定能量回复,同理包括冷却缩减、攻击和防御加成。
8.不思考数值。
9.不计入凯亚的护盾。
10.全部人物满命。
11.不计入抗性增加(凝光)。
按照提议从头排了一下版,不交叉人物。一人一行太大了。
小结:
1.冷却缩减、暴伤为高贵属性。
2.生活拐未来可期,基础倍率拐未来可期。
3.万叶被称作小砂糖不是没有道理的。
4.预测这类(配队输出)游戏,队伍的究极形态是每个人物都能打能辅助,互拐>>三保一,因此从这张表里找能打的准没错。
5.常驻池人物头奖莫娜和琴。
6.辅助项最多的是爷。
7.砂糖和重云好像姐弟。
二、原神2.3罗莎莉亚如何样原神2.3罗莎莉亚武器圣遗物主推
原神2.3罗莎莉亚抽不抽?
强度指标:★★★★☆
辅助指标:★★★☆☆
价格潜力:★★★☆☆
【解析】
1、冰元素综合型长柄人物,此次作为四星up的缘故我猜想是为了迎合优_的复刻。
2、在队伍组合上,罗莎莉亚特别适合组合在超导物理队伍中,也可以成为主C(优_)的冰元素充电宝,培养得当,元素爆发也可以有客观的冰元素伤害;
3、她不仅能提供暴击率提高,满命后还能降低敌人物理抗性。配合重云冰附魔,罗莎莉亚也可以成为一名杰出的近战驻场冰元素输出人物。
原神2.3罗莎莉亚武器圣遗物主推
1.主推理由∶前期作为主c,普攻倍率高且手感舒适,元素战技自带位移,大招高频上冰。
后期可以转副c或者辅助。人物适用性广,且不吃命座零命就有完整机制。
夜晚有10%移速加成,跑图能力一流。
2.定位∶物理冰系主c,暴击拐,冰系充电宝。
技能详细解答
固有天赋
[夜行]大全球跑图能用到,可以自己将全球时钟调到夜晚来白嫖移速。
[暗中支援的人物]释放大招后根据自身“情形”的暴击率来对全队提高,何故说是情形呢,例如胡桃固有天赋在元素战技释放完切人物有12%暴击的加成,如果此时切罗莎出来释放大招,也能吃到胡桃暴击加成。也就是相互增益,岩主大招同理。(也就是说能吃到别人帮他加的暴击率)
[聆听忏悔的幽影]距怪较远时元素战技会位移到怪物面前,而距怪物较近时会位移到小型怪物身后。大型怪只有无盾和火斧大型丘丘人,岩龙蜥,丘丘人岩/冰盔王可以位移至身后
[噬罪的告解]倍率不高,一般作为功能性技能,注意是“快速移动”而不是瞬移,当前方有障碍物时会被障碍物挡住。
[终末的圣礼]起手两段冰伤,接着冰枪插入地面,每两秒进行一次弱冰附着并造成冰元素范围伤害。冰枪会在场上存在八秒,也就是有四段冰伤。解开二命后冰枪存在时刻延长四秒,那就有六段冰伤。倍率不错,还是脱手技能。然而冰附着频率较低,且范围不大容易“画地为牢”不太适合给火c打辅助,容易火c给罗莎打工的现状,更适合于冰雷物理c队以及永冻队。
命座解析
一命:当罗莎莉亚在平A的时候产生的暴击可以让自身的攻击伤害以及攻击速度提高,总用拥有四秒的时刻,重复暴击会刷新。但由于这个普攻伤害进步10%不是额外乘区,属于增伤区间因此会被稀释,实战效果不明显,加攻速会让罗莎平a手感更加舒适。总体来说提高不大。
二命:能够增强自己Q技能的时刻,总共能够增加四秒,当大家的充能效果有一定基础的时候可以让大招只存在三秒的真空时刻,这让大家能够迅速的释放大招打伤害。算是质变命座了
四命:当元素战技暴击的时候可以让自己获取到能量点,提高了一定的充能效果。
六命:开始大招以后会降低敌人的物抗20%,持续十秒。单看时刻或许短,但结合二命延长4秒来看,能提供22秒的减抗。这就很恐怖啦。
养成路线
(既然是萌新主推那么五星武器我就不列出来了,接着武器和天赋我结合配队一起讲吼)
主c配队
[物理主c队]
圣遗物方面∶选择苍白套或者染血+苍白2+2(前期通用战狂套)
主词条时之沙(充能效率/百分比攻击力)
空之杯(物伤加成)
理之冠(暴击率)
副词条∶双爆,百分比攻击力
武器方面∶决斗之枪,流月针,龙脊长枪(我更倾给于流月针),白樱枪
天赋∶普攻QE
配队模板∶罗莎莉亚+雷元素人物+其他
例如(雷泽/物理刻晴+罗莎+班尼特+皇女)(罗莎+皇女/北斗+猫猫+辛焱)等等
(主c队相对吃命座加成,因此后期没有命座不提议主c培养)
[冰伤永冻队]
圣遗物方面∶冰套(前期战狂or流浪者)
主词条时之沙(充能效率/百分比攻击力)
空之杯(冰伤加成)
理之冠(暴击率)
副词条∶双爆,百分比攻击力,元素充能效率
武器方面∶决斗枪,西风长枪,白樱枪
天赋方面∶QE普攻
配队模板∶罗莎+重云+水元素人物+其他
例如(罗莎+重云+行秋/心海/莫娜+猫猫/七七)
副c或者辅助配队
[永冻队](这里罗莎不是主c了而是转副c或者辅助了,因此圣遗物武器方面选择充能为主伤害为辅)
圣遗物方面∶宗室四件套
主词条时之沙(充能效率)
空之杯(冰伤加成)
理之冠(暴击率)
副词条∶双爆,百分比攻击力,元素充能效率
武器方面∶西风长枪,决斗枪,白樱枪
天赋方面∶QE普攻(作为挂件的话其实天赋可以不用点,有能力点个大招就可以了)
配队模板∶甘雨/神里+莫娜/心海+罗莎+其他(这个其他人物最好不要带能碎冰或者融化的)
例如(神里+罗莎+心海+万叶)(甘雨+莫娜+罗莎+芭芭拉)等等
[尤拉物理队](这个依然是挂件类型的,主要是提供双冰暴击加持和帮尤拉充能的影响)
圣遗物方面∶宗室四件套(前期流浪者)
主词条时之沙(充能效率)
空之杯(冰伤加成)
理之冠(暴击率)
副词条∶双爆,百分比攻击力,元素充能效率
武器方面∶西风长枪,决斗枪,白樱枪
天赋方面∶QE普攻(作为挂件的话其实天赋可以不用点,有能力点个大招就可以了)
配队模板∶尤拉+罗莎+雷系人物+奶/盾人物
例如(尤拉+罗莎+钟离+雷神)(尤拉+罗莎+猫猫+皇女)
ps∶高精西风长枪被动最佳适配罗莎莉亚,基本上罗莎每个e都能吃到满精西风的被动加持。这里如果做为充电宝的话强烈主推西风枪哦
双火双冰融化队(变种民族队)
圣遗物方面∶宗室四件套/冰套+宗室2+2(前期流浪者)
主词条时之沙(充能效率/精通)
空之杯(冰伤加成)
理之冠(暴击率)
副词条∶双爆,百分比攻击力,元素充能效率
武器方面∶西风长枪,决斗枪,白樱枪
天赋方面∶QE普攻(主点q即可)
配队方面∶香菱+班尼特+罗莎+重云
(手法∶重云e起手+班尼特qe+罗莎q+香菱qe再切重云qe最后切到罗莎e,穿插平a)
三、《原神》3.8版优菈方法策略
人物机制概要
1、抽取提议:就强度党而言,从深渊1.0到现在,没有几许有利于物理队的环境,因此优菈作为一名主C人物可抽可不抽。
除此之外若想玩玩非(停顿一下)主流元素反应的队伍(物理,纯色),优菈作为物理天花板,可以一抽。在这不得不吐槽一句,物理队阵型在深渊中可以说永远都不会针对(无物免怪),也可以说永远被针对(散怪以及物抗怪情况居多)。
最后不得不提醒一下,对于XP玩家如果想让低命优菈下深渊,队伍中恰巧有班尼特情况时,可以带壹个2命雷神补充优菈的真空期,否则在如今环境中会很难受。也许会有人说为啥不把优菈优化出去来打雷九,那是由于这是优菈策略而不是雷神策略(恼)。
2、低命时优菈的主要输出手段是依靠Q的光剑以及叠层经过中双E和A,因此对于点了6命班尼特的玩家,我深表同情。当然也不是不能玩,只需要搞个雷神2命一起打双核也不是不行(坏笑)。或者选择摆烂,加入种门神教。
3、由于优菈是一名周期爆发型的物伤人物,由自身/队友打出超导反应后即可输出。优菈核心输出就在Q上,而且在人物等级突破20级后解开的固有天赋[潮卷冰削],双层E被动下长按E还能给大招快速叠层,简单来说优菈在两层冷酷之心(E的被动叠层)时长按E会打出4段伤害,分别是长按E、两个冰涡剑和壹个残缺光剑,这也就给Q瞬间叠了4层。
Q不锁面板,会根据光剑抬起爆炸一瞬间以优菈面板攻击力结算,且天赋[潮卷冰削]给的残缺光剑吃的是Q的50%光剑基础倍率,即两层冷酷之心后的长按E光剑倍率和Q等级有关,因此优菈天赋提议优先更新Q,后点A,最后点E即可。
4、物理输出中的拐---超导反应,是冰雷反应,反应后元素无残留,且会造成一段冰元素伤害,还会降低敌人40%的物理抗性,持*12*。
由于优菈是冰元素,学说可以吃到双冰共鸣的加成,即白嫖15%暴击率,因此需要另壹个高频挂冰人物(比如修女罗莎莉亚)来覆盖其他元素确保敌人身上始终为冰元素附着。且修女Q额外提供暴击,解开6命还会降低敌人20%物抗。当然也不是强求需要双冰共鸣,面板上的暴击率不低于70%下面内容时可以不用带,从而选择更优解。
5、合理运用冷酷之心2层的残缺光剑伤害,EA叠层同时辅助输出。
消耗两个E的被动即可产生一次额外的残缺光剑的伤害,此伤害类型为元素爆发类,能在Q期间叠层,伤害判断范围一个圆柱形范围,由于有延迟,可以随人物快速移动而改变攻击范围,能击破类似[遗迹龙兽·地巡]这种低空弱点,合理运用这一特性会在部分场合发挥奇效。
其中有多少细节需要注意:
第一点就是Q期间优菈仅自身攻击(A,E,Q)能叠层,且武器伤害(天空之傲)和重击不能叠层;开Q的那一次伤害在光剑形成之前,不加入叠层;上述的Q指的是两层冷酷之心长按E后最后的那一下算Q伤害类型,可以叠层。
第二点就是并不是每次攻击都能叠层,叠层是有0.1秒cd的,同时打到多个怪或者0.1秒内打出多次伤害都只能叠一层。
第三点就是层数受攻速影响,攻速又和游戏帧率相关,若想稳定多叠层,提议在PC(PC)端60帧下游玩该NPC,手机端由于设备受限,有概率会出现掉层。
拓展资料
优菈一套A有5段动作,在第3、5段的动作下的A是有两次伤害,且独立叠层,因此一套普攻可以叠7层,然而第5段有后摇,需要冲刺关掉后摇,不过还有简易手法就是在第4次A后接长按E,上面手法就是在第4A后长按E来叠层的。
优菈eQ后已有两层冷酷之心,打出第4段A后就已经有5层了,再接E打出小爆发叠4层,由于E最后那段小光剑出伤有延迟,因此要稍微停顿一下(叠层0.1秒CD)再接4套A,最后以4A背后收剑的优雅动作收尾即可打出顶尖层(lsp们如果不清楚停顿多长时间,就看看优菈的腿,E后双脚着地即可接后续A)。
还有一点值得注意,就是Q的光剑抬起来以后就不能叠层,最后第4A上挑动作就是在光剑抬起后打出的,无法叠层,因此总层数是5+4+4=13层。然而再有专武的情况下最后上挑能稳定叠出,也就是说专武优菈最多最稳定为14层。
