传奇世界100个技能好用 传奇世界6大组合技能
一、传奇全球中道士的啥子技能最好用啊
道士:以强大的灵魂力作为基础,能运用治疗术和制药能力帮助别人。对天然很熟悉,在用毒方面的能力特别强。博学多知,能运用剑术和魔法。因此每时每刻都能发挥多样的法术,随机应变性强。
道士技能:
制符
道士基础能力,学会此技能的道士能够凭空制造各种道符,包括但不限于灵魂火符、幽冥火咒、疾行符、定身符、护身符、替身法符、神光之符。
治愈术:可以恢复自己或者他人的生活值(HP),技能效果会随着训练等级的进步而提高
灵魂力战法:可以进步战斗时的命中率,技能效果会随着训练等级的进步而提高
施毒术:掌握此技能,可以凭空制造各种药物,也可以远距离使目标中毒(或使药物隔空在目标上发生影响)
灰色毒粉
灰色毒粉的影响是让对方(中毒者)持续减血,施毒后对方变成绿色。中毒的目标也会慢慢失去它的体力。制作这种毒药、需要4片食人树的叶子、1个食人树的果实和2颗毒蜘蛛的牙齿。每份毒粉可以运用50次。
黄色毒粉
黄色药粉的影响是让对方(中毒者)防御降低,施毒后对方变成红色。黄色毒粉能侵蚀目标的武器和防具。同时还会破坏武器和防具的耐用性。制作这种毒药需要4片食人树的叶子、1个蝎子的尾巴以及蛆卵。每份毒粉可以运用50次。
灵魂火符:消耗自身魔力(MP)发射一张灵魂火符攻击目标。和火球术一样的超距离法术,通过驱使护身符来攻击敌人。
召唤骷髅:一种通过消耗护身符和魔力(MP)制造骷髅的法术。制造出的骷髅将会成为道士最忠诚的跟随者。这是复活术的第一步。
隐身术:隐身术使怪物无法察觉英雄的存在,是一种使身体隐形从而看不见的幻术。运用这种法术后采用魔法超距离攻击,是一种特别理想的单对单战斗方式。
集体隐身术:更加强大的隐身术,能够隐藏3X3范围内的全体玩家。集体作战时是一种特别有用的保护措施。隐身术是一种使身体隐形从而看不见的幻术。
幽灵盾:能够进步魔法防御力。它的有效时刻随着训练等级的进步而延长。
神圣战甲术:能够进步物理防御力。它的有效时刻随训练等级的进步,和道士英雄灵魂力的增长而进步。
心灵启示:能够展示目标(包括玩家和怪兽)的生活值(HP)。持续时刻随等级增长。
困魔咒:被限制在咒语中的怪兽由于看不见外面的情况只能绕着圈走。然而当英雄和其他人走进这个六角形的时候这个魔法会消失。当被困住的怪物受到外界攻击时能够躲避。即使英雄和很多人战斗的时候最好是一对一,困魔咒会发光以显示边界。
群体治愈术:能够恢复自己和周围全部玩家的生活值(HP),治疗效果随等级增长。
召唤神兽:能够召唤一只喷火的强大神兽作自己的随从.
气功波:过去,气功术被认为是一种内功的修炼,而并非应用于实战之中。直到一位道士,在潜心研究后,对气功术进行改良,发明了气功波,从而起到推开周围的怪物而得以防身的影响。
无极真气:利用大天然的真气,从而引发体内潜力,不仅可以使自身能力大大进步,还可以将宠物的能量转移给自己。这在武林流派的进步上可以说是一次里程碑。
噬血术:消耗自身魔力(MP)发射一张道符攻击目标。也就是驱使护身符,对敌人造成伤害。命中后,还可吸取对方生活,为自己回复一定的血量。更可怕的是,这种法术依靠是比以往更高境界的灵魂力,竟可以无视某些地形障碍,直击敌人的要害。
道士技能锦集:
治疗术
从第壹个魔法开始,道士们就步上了治病救人的道路。治愈术如星光般闪耀的温暖光线,为笼罩在其中的人类迅速疗伤,可以说是大众在战场上最常见也最想见到的光芒。
制符
道士基础能力,学会此技能的道士能够凭空制造各种道符,包括但不限于灵魂火符、幽冥火咒、疾行符、定身符、护身符、替身法符、神光之符。
灵魂战法
可以进步战斗时的命中率,技能效果会随着训练等级的进步而提高
施毒术
各种药物复杂的配方和功能让人眼花缭乱,但对终日和药物打交道的道士们来说却是异常简单。
壹个精通施毒术的道士,能凭空制造各种药物,是战场上的好搭档,也是令人恐怖的暗杀者。
掌握此技能,可以凭空制造各种药物,也可以远距离使目标中毒(或使药物隔空在目标上发生影响)
诅咒术
灵魂力无处不在。通过强大灵魂力量的影响,被施咒对象的生活值(HP)和魔法值(MP)都将同时降低。
诅咒术还可给被诅咒目标套上壹个或多个负面情形,比如使目标的物理防御降低、魔法防御降低、元素防御(对电冰火毒的防御)降低,比如使目标的物理攻击伤害减少、魔法攻击伤害减少、元素攻击伤害减少,比如使目标的攻击速度变慢、移动速度变慢、施法速度变慢,比如使目标失明(这项诅咒使受法者陷入黑暗,被壹个完全无光无声的领域所包围)、恐惧(诅咒一群怪物远离自己跑开)、迷惑(诅咒一群怪物进行无差异攻击,也就是逮着谁就攻击谁),比如使目标拉仇恨(让附近没中此诅咒的怪物去攻击受此诅咒者)、遭攻击反噬(让被诅咒目标在伤害他人时也伤到自己)、被吸取生活(诅咒一群怪物,让她们受到的伤害流给攻击者,成为生活点数)
诅咒术也可以通过一定的手段令某个对象受到某种不幸遭遇或灾祸。
诅咒可以通过言灵实现,也可以通过操作某种道具(如诅咒人偶)实现。诅咒能力者在说出诅咒内容之后或操作诅咒道具之后,可以令被诅咒者在一定时刻后(或即时)发生诅咒内容中所描述的灾厄事件。
诅咒是一种强制性生效的能力,除非具有免疫诅咒的能力或者破除诅咒的方式。
灵魂火符
消耗自身魔力(MP)发射一张灵魂火符攻击目标。和火球术一样的超距离法术,通过驱使道符来攻击敌人。
骷髅召唤术
一种通过消耗护身符和魔力(MP)制造骷髅的法术。制造出的骷髅将会成为无论兄弟们最忠诚的跟随者。这是复活术的第一步。
赶尸术
死亡,仅仅是开始。在神奇咒语的召唤下,任何尸体,即使是生前强大力量的所在,都难逃被驱使的噩运。
隐身术
隐身术使怪物无法察觉无论兄弟们的存在,是一种使身体隐形从而看不见的幻术。运用这种法术后采用魔法超距离攻击,是一种特别理想的单对单战斗方式。
替身法符
再仇恨的怨念,也会在替身法符的影响下转移。施法成功后,全部集中在施术者身上的仇恨和追逐都将被转嫁到法符所及之处。
集体隐身术
大面积的隐身术。和普通的隐身术影响相同,能将范围内人类的气息隐藏,令怪物无法发觉其存在。组队时加入一名精通集体隐身术的道士,可以使整支队伍的生存机会大大进步。隐身术是一种使身体隐形从而看不见的幻术。
幽灵盾
道士们通过钻研到东方神奇的道术想法,学会了召唤四象神兽的力量。幽灵盾就是通过召唤“玄武”神兽,为周围的战友们增加抵抗魔法攻击的能力。道术越高,增加防御的时刻也就越长。
神圣战甲术
通过召唤“青龙”神兽,道士们可以让自己的战友肉体更加强健,能够抵御更强的物理攻击。由于大多数怪物运用的都是直接物理攻击,因此这一能力在外出打猎练功时特别有效,也使得道士处处得到欢迎。
狮子吼
路见不平狮子吼,用丹田真气将面前的敌人远远推开。
困魔咒
被限制在咒语中的怪兽由于看不见外面的情况只能绕着圈走。然而当无论兄弟们和其他人走进这个六角形的时候这个魔法会消失。当被困住的怪物受到外界攻击时能够躲避。即使无论兄弟们和很多人战斗的时候最好是一对一,困魔咒会发光以显示边界。
灵魂墙
渴望肉体的怨灵,强大的束缚。一旦被这种灵体所构成的墙壁所包围,任何生物都将难逃生天。
群体治愈术
能够恢复自己和周围全部玩家的生活值(HP),治疗效果随等级增长。
召唤神兽
能够召唤一只喷火的强大神兽作自己的随从。
道心清明
到30时即可修习,学会“道心清明”将使道士在打怪时有机率获取双倍经验。而且获取双倍经验的几率将随技能等级的进步而增长。本技能在炼狱中双倍经验的效果可以叠加。即使不是炼狱放开时刻,无论兄弟们也可以依靠本技能快速更新!
神光术
36级可修习“神光术”,它可解除负面属性的魔法,如群体玩家的诅咒,石化等负面属性。当道士扔出神光之符,柔和的光辉在玩家周身环绕,即可解除3x3玩家所中的诅咒或石化。
按技能经验值更新技能级别
解毒术
38级可修习“解毒术”,它可解除负面属性的魔法,如一定范围内玩家的中毒情形。当道士举手召唤神之朱雀的力量,朱雀白光出现绚烂的光柱,即可解除3x3玩家的中毒。
按技能经验值更新技能级别
幽冥火咒
消耗自身魔力(MP)发射一张幽冥火咒攻击目标,39级修习的技能。做为魔法攻击和物理攻击都较弱的道士来说,学会此项技能后,将拥有比灵魂道符更加强大的符咒,将会使攻击力将得到大大提高。
强化召唤骷髅
42级修习的技能,修习“强化骷髅”后,道士将可同时召唤两个穿有重盔的骷髅,比麒麟能力更强。按技能经验值更新技能级别
心灵召唤
道士的顶级控制技能。能自在控制自己的召唤宠物,可以让宠物锁定攻击目标,也能迅速将宠物召回到自己身边。心灵的力量是无穷的,心灵召唤更能激发心灵潜在的力量,使无论兄弟们和无论兄弟们的宠物配合无间。
遁地
道士的顶级逃逸技能。可瞬间遁入地下,接着在屏幕之内鼠标所指的点出现。如果鼠标所指的点为障碍物或已经被占,则技能运用失效。古之奇术,借地遁形。练有此技能的道士穿梭魔山怪海,如履平地。
二、传奇全球武士技能学哪些,如何学相对好
1、基础剑术:根据修炼等级不同,攻击命中率将会得到进步。
2、攻杀剑术:根据修炼等级的不同,攻击命中率和破坏力将会得到进步。
3、刺杀剑术:根据修炼等级的不同,破坏力将会得到进步。
4、野蛮冲撞:能够用肩膀把敌人撞开,如果撞到障碍物将会对自己造成伤害。
5、烈火剑法:能够召唤火精灵附在剑上,从而造成额外伤害。
6、半月弯刀:作为一种远古的剑法,它能够运用劲气和快速移动的宝剑同时攻击环绕英雄的全部敌人。
7、开天斩:将体内的先天真气经由七经八脉,冲体而出,凝聚为一柄大刀瞬间劈下,一丈之内绝无生物可以承担。
其实战士的技能是很简单的,其中有一半左右的技能都是被动技能,只有靠近敌人的时候才能达到伤害的效果。
首先战士在外观上就是特别的威武霸气了,技能方面也是直接上去砍的那种,丝毫不带退缩,因此行会的会长和沙城的城主获取者一般都是玩战士的败知玩家。
再加上喜爱玩战士的人一般都是有充值能力的玩家,基本上装备方面也不回落后,即便没有法师和道士看着轻盈。
然而有着装备和技能的双倍加持,也能让他们在战斗中施展的开,成为整个队伍坚实的后盾以及一把锋锐的利刃!
基本剑法:被动技能
可以增加战士的准确度,看似无用实则特别核心的技能其中一个,准确度这个属性一直都是特别有用的技能。
由于玩家在进行攻击的时候不也许保证每一下都会攻击到怪物身上,那么准确度就大大提高了这个概率,效果是立竿见影的。
攻杀剑法:被动技能当玩家攻击的时候有一定几率造成暴击效果,也就是大量伤害的一种意思。前期效果不明显,装备成型之后为主力输出技能其中一个。
刺杀剑法:半主动技能
可调控开关,开始之后玩家攻击的时候会有高几率造成面前两个格单位的直线伤害,而且第二格造成的伤害有无视防御的效果。
半月弯刀:主动技能
战士对面前周围的敌人造成群体伤害,战士的主力更新技能,也是战士的特色技能其中一个。
野蛮冲撞:主动技能释放后玩家将对低于自身等级的目标造成击退效果,附带微量伤害。
通常都是战士用来卡走位的技能,当战士成功释放野蛮冲撞之后会马上用烈火剑法,同时开始交易栏,新人的话就会手忙脚乱,这个时候战士可以随意的砍杀对手。
烈火剑法:主动技能战士的灵魂技能,也是惟一壹个超高伤害的技能,能够在单位时刻内造成极大输出的技能,秒杀的代表。
狮子吼:主动技能战士对低于自身等级周围的怪物以召唤物造成群体麻痹效果,技能意义在于打boss,麻痹住小怪可以跟boss进行单挑。
逐日剑法:主动技能战士又壹个强力技能,对面前直线的目标单位造成大量伤害,虽然运用间隔跟烈火剑法一样高,然而不妨碍的兆枯返效果。
其实说到这大家应该都能看出战士的技能组合基本上都是以可控性的高爆发为主,PK的时候多多利用走位和野蛮冲撞将对手顶在身边。
随后的烈火剑法和逐日剑法的伤害能让对手吓死,因此战士的威慑力就显露无疑了。
三、壹个关于传奇全球法师的技能难题
雷电比冰箭好,不管威力还是耗魔。天人技能的话也是如此。
火焰刀风火轮无所谓,都没用。
冰龙破和激光电影也无所谓。用处、差异不大
地狱雷光比玄冰刃好多了。这个一定要改。地狱雷光是范围最大的技能了,杀不死生物效果超好。
忘掉冰咆哮以后,学5雷跟冰旋风以后,把5雷洗掉,这样就可以学会冰咆哮跟冰旋风。这个组合是最好的。垃圾5雷才打2*2。没用。冰咆哮是无视魔法回避的,冰旋风满级有全屏小1格那么大的范围进行怪物和PK吸引,尤其是满级冰旋风配合魔魂,吹小怪很爽。
接着说修炼吧。不说的就干脆无视吧。一点优点都没的就忘记吧。当然有天人级的令说了。
抗拒的话PK、脱困都好不错,但有蝙蝠,抗拒火环可练可不练。练的话配置用诱惑之光招之鹿,开全体攻击,到落霞安全区找个角落(比如书店),开自动练功挂机就可以了。
诱惑之光最好练满。不练满这个不能练兽灵的。都练满可以招5个怪,练到9级。我主要招一些招牌来摆摊……(魔镜6的假BOSS最好,很拉风)练的话这个可以站安全招弓箭手,兽灵就只能去招鹿之类了。成功了才加经验。
瞬息移动无所谓。忘记带回程地牢啥子的多用几次就完了。级别高了就增加成功率。成功率低点无所谓。还能指望瞬息移动来逃跑么……
火墙有流星火雨了,就无视算了。
地狱雷光影响主要是清不死系小怪用。决定因素是地狱雷光、冰旋风,跑去将军坟、僵尸洞之类地方,练魔魂术相对快。我相对喜爱用这个技能去抢精密的僵尸游戏……
圣言真没大用。以前用来把道士辛苦练满级的宝干掉。现在套装直接满级……
冰咆哮不用练,练满了也没用。。。100%命中,PK也就给人加气的命。
风影影响不大。开自动风影被战士破盾,你自己开盾就耽误时刻了。练满了是加20%的摸法回避和几点回避来着。跟法师对劈还能用用。可初级的就10%了。因此没必要练……决定因素PK时刻按下ALT+R,自动开风影,再按下关上就行了。
蝙蝠最好练起来。不练起来太慢。成功率N低。
冰旋风、流星火雨、魔魂、地雷,无聊的时候去将军坟之类的地方烧一段时刻就都满了。这些最好练起来。