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86力法pk加点 力法堆什么

作者:admin 更新时间:2025-05-22
摘要:二、DNF力法(战斗法师)的PK完美加点力法PK点一般分为纯光流,光冰(光火)流和乱球流。推荐用棍(命中)共同的加点天击10强制,龙牙5强制,圆舞5强制,落花10强制,棍精通满,盾满,草人满,86力法pk加点 力法堆什么

 

二、DNF力法(战斗法师)的PK最佳加点

力法PK点一般分为纯光流,光冰(光火)流和乱球流。主推用棍(命中)

共同的加点天击10强制,龙牙5强制,圆舞5强制,落花10强制,棍精通满,盾满,草人满。流星1强袭1炫文强压1(开场砸个无属性球+移动buff)煌龙满。碎霸3(或+5强制,不出强制的话+3)。

纯光流的无属性球+满,光属性球+满。自动炫文+5以上(主推8或者满)

其他属性球可以各加1点,pk的时候锁上。

接着天击如果锁上放快捷键的话,可以+满哥布林(用默认键位哥布林要占快捷键,搓的话和错位天击冲突。)。

被动觉醒1,主动觉醒不加。

剩余sp可以思考加高龙牙或圆舞。

三、DNF力法PK加点

天赐:+10

强制:+1(天赐+5是为了刷图出强制的,PK的话,需要的就是浮空力了,加10的话,浮空力还是很可观的,但由于战法没啥子在天上连击的技能,因此打得太高也只能看着,等他下来,因此不太提议加满,加10就够了)

龙牙:+5

强制:+1(龙牙这个技能和普通攻击第一下很像,一般很少用到,又没霸体情形,又不能跑位,主要是破招用(在别人放招钱破别人招数的))

落花掌:+10

强制+1(多好的技能呀,能面对面和人顶,没顶过别人也不要紧,把出来的火炫纹丢出去就能打到人了,点到10是为了出强袭)

圆舞棍:+5

强制:+1(能破招,也能夹在连招里,这一击能同时放出2个球,因此综合伤害还是很可观的)

碎霸:+5

强制+1(点一下就300%以上的伤害,完全是战法连招中伤害顶尖的一招)

以上五个技能是战法用一辈子的基本技能。

下面谈谈炫纹吧:

炫纹发射+1(只有一下)

无属性炫纹+10(出45J煌龙,有人提议点满,我个人不太赞成,毕竟战法还是法师,不如何用普通攻击,因此很少用到无属性的球,因此没必要浪费SP点了)

自动炫纹+1(在PK中很好用的,有时一招能出俩个球,因此不用担心伪连时没球用)

光属性炫纹+满(不管PK还是刷图,这个球永远必满,由于天赐的弧线打法,弥补了战法硬直低,直线上并不吃香的弱点,因此天赐用的还是很多的,因此光球也跟着要点满了)

冰属性炫纹+1(由于龙牙没霸体,没跑位,因此无法和人对招,只能在连招中用,因此冰球用的也并不多,而且战法靠的是伪连,因此要小球将敌人打弹起来才好接着连招的,而冰球几乎不能将对手打起来,因此不提议点)

火属性炫纹+10(由于落花掌能跑位,能和人对招,因此用的也很多,而且正如前面说的,火球能将对方打起的高度顶尖,而且火球加力量,也就是加伤害,因此强烈提议点高,如果后期有剩余的SP点,提议再把火球点高一点)

暗属性炫纹+1(暗球主要是加防御,而且圆舞棍的CD时刻太长,因此不提议点高)

炫纹说完了,说说其他的吧:

魔法盾:+满(点满了能减少50%的伤害呢,超实用)

棍棒精通:+满(PK时,战法的攻速还是很重要的,由于主要靠伪连,因此也不在乎那么一点伤害,因此强烈提议点棍棒)

远古魔法书:(刷图很实用,PK貌似没啥子用,看个人喜好了)

35J技能:

炫纹强压:+1(这个似乎没见过别人攻敌,主要上来先用自动炫纹,再用壹个炫纹强压,换取一些移动速度的)

流行闪影打:+1(本身伤害一般,加多少球,伤害就恐怖了,不过到后期属于散招,不好连招,因此不需要点太高)

40J技能:

强袭流星打:+1(由于没霸体情形,因此途中被碰一下就被破招了,因此点一下是为了在连招中,将敌人打上天的,200%-700%的不定倍伤害,得看运气)

45J技能:

煌龙偃月:+满(战法的绝招,用得好的话,比觉醒最牛,一刀加8个球,能秒杀部分职业呢)

48J觉醒:

被动觉醒:+1

主动觉醒:+满(虽然时刻不长,但真的很能打

四、DNF力法加点。86级

>>>>>加点方法<<<<<

职业:魔法师>战斗法师>贝亚娜斗神>伊斯塔战灵

等级:86

SP:全部 11010已用 8195剩余 2815

TP:全部 37已用 12剩余 25

QP:全部 3974已用 0剩余 3974

方法传送门:

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

暗影夜猫:Lv1

契约召唤:赫德尔:Lv1

天击:Lv1

龙牙:Lv1

魔法护盾:Lv1

替身草人:Lv10

落花掌:Lv1

魔法星弹:Lv1

挑衅人偶:舒露露:Lv1

战斗法师皮甲专精:Lv1

连击精通:Lv1

炫纹:无属性:Lv1

矛精通:Lv20

圆舞棍:Lv1

炫纹:冰属性:Lv1

炫纹:光属性:Lv1

自动炫纹:Lv10

炫纹:火属性:Lv36

炫纹:暗属性:Lv36

炫纹爆弹:Lv1

炫纹融合:Lv29

流星闪影击:Lv10

煌龙偃月:Lv21

炫纹发射:Lv1

魔法护盾强化:Lv1

龙花霸:Lv1

斗神意志:Lv13

变身贝亚娜:Lv8

流星雷连击:Lv9

战灵潜能:Lv6

炫纹进化:Lv6

炫纹聚合:Lv4

使徒化身:Lv1

>>>>>特性技能<<<<<

强化-流星闪影击:Lv5

强化-炫纹发射:Lv2

现在主流的框架差不多是这样的球必满火(BUFF不是拿来输出)冰暗二选一(冰射球僵直暗射球吸附这两个容易啦啦啦射球全吃个人提议选暗反正我用冰球射是没感觉有多大的僵直该被推远的依旧被推远)啦啦啦点10出TP不是为了啦啦啦的伤害是为了球的伤害 1级没TP15下 10级慢TP20下能多输出3分之1的球炫纹发射TP必满增加10%的炫纹STG伤害大概就这样子了剩下的SP随便你加了提议点普通球和基础精通TP增加二觉伤害的