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86乌鸡加点 乌鸡技能摆放连招

作者:admin 更新时间:2025-05-22
摘要:一、奥兹玛版本乌鸡加点乌鸡加点推荐。点满强拳和霸体护甲。强拳可以增加暴击伤害,霸体护甲可以增加物防和体力,且被击时不会倒地。肘击点1级用来柔化瞬步可以提高过图速度。拳套掌,86乌鸡加点 乌鸡技能摆放连招

 

一、奥兹玛版本乌鸡加点

乌鸡加点主推。

点满强拳和霸体护甲。强拳可以增加暴击伤害,霸体护甲可以增加物防和体力,且被击时不会倒地。肘击点1级用来柔化瞬步可以进步过图速度。拳套掌握上限10级,有技能宝珠的话看宝珠的数量点,没有宝珠就点满。拳套掌握可以减少除一觉和二觉外的全部技能的冷却时刻。点瞬步后出闪步。瞬步可以进行位移,闪步是加强瞬步,在运用肌肉柔化其他技能时,可以无视冷却时刻运用瞬步。点满碎骨、铁山靠。这两个技能的CD短,伤害高,然而技能范围较小。冲膝、瞬影连环踢必满,这两个技能是核心输出技能,伤害很高。炽焰旋风腿、闪电之舞的伤害高,然而技能形态相对磨叽,想要点满的玩家就言败碎骨和铁山靠。觉醒后的技能都可以点满。由于这些技能的伤害倍率都很高。一觉被动烈焰焚步和二觉被动烈火支配都要点满,由于烈焰焚步可以增加物理攻击力,而风雷啸则是增加技能伤害。飞燕旋风、旋风碎心踢会造成怪物位置的偏移,组队时要谨慎运用,由于会影响队友的输出。

TP主点冲膝、瞬影连环踢、飞燕旋风和旋风碎心踢,由于冲膝、瞬影连环踢、飞燕旋风和旋风碎心踢是主力输出技能,伤害很高。剩余TP看自身选择的技能点满。

二、dnf110级版本武极如何加点 2024乌鸡加点主推

dnf110级军团版本武极加点侧重大技能爆发,兼顾非无色技能续航,拳套精通、强拳、霸体护甲、物理暴击、弱点感知和闪电之舞的SP等级可根据需要灵活取舍。

一、武极110级版本加点主推

1.110版本常规加点,侧重大技能爆发,兼顾非无色技能续航。拳套精通、强拳、霸体护甲、物理暴击、弱点感知和闪电之舞的SP等级可根据需要灵活取舍

2.适用于穿戴“死亡侵蚀甲胄”(无色技能中断5s人物死亡)、“无色晶钻”耳环(减觉醒伤害)等装备,相比第一套加点更加侧重非无色技能的利用。拳套精通、强拳、霸体护甲、物理暴击、弱点感知和闪电之舞的SP等级可根据需要灵活取舍

二、武极常见方法诀窍

柔滑肌肉解读:

技能属性:运用散打系列技能时,强制中断当前的技能立即释放散打系列的其他技能,可以使技能和技能形成连续技一阶柔滑技能(下段踢、后踢等)CD短、出招迅速、易命中,适合起手。

二阶柔滑技能(冲膝、落火、火拳等无色技能),有不弱的攻击力和清怪效果,适合接着柔化后续技能。三阶柔滑技能(二觉、三觉等),爆发收尾技能,不适合继续柔化。

方法思路:

1.利用职业特色的柔化机制抓住怪物动作间隙迅速打出一轮接一轮的小爆发,遭遇危险机制时利用瞬步+肘击+闪击快打快速位移;

并利用大脚护石/闪电护石/95快速返回至怪物身旁开展下一轮输出。

2.男散打的单轮输出相比其他职业处于劣势,但其本身干脆利落的技能形态和柔化机制使其能快速打完一整轮输出,可以对自身cd和cd装备充分利用。

3.实战中切勿完全凭借肌肉记忆打完连招,而要时刻观察怪物动给。由于男散打本身技能范围小且闪电/95的锁定机制存在一定漏洞,纯凭肌肉记忆打连招很容易导致技能全空的惨案

俗话说空大等于不大,没把握时宁愿将长连招拆解为3-4个技能组合小连招循环,也不要一口气脸滚键盘全部空完。

三、求大佬指点一下乌鸡如何技能加点还有连招

翻滚狙+上切强力+狙击+翻滚狙(要手速快),催眠+三位一体+狙击。剩下的随机组合。

翻滚狙击+狙击+翻滚狙击+翻滚狙击+上切强力重置上切强力+狙击

上切强力+残忍+蛇龙三位+横扫+上切强力+狙击+重置上切强力+翻滚翻滚+狙击+大传奇

不过话说过来,就那么多少技能,点满就是了。三位一体最后点

四、dnf100级武极如何加点 100级乌鸡加点主推

武极加点需点满核心技能,碎骨(需TP)、铁山靠、闪击快打、闪电之舞看个人习性取舍。

SP:点满核心技能,碎骨(需TP)、铁山靠、闪击快打、闪电之舞看个人习性取舍。

拳套掌握:吃光环宠物等级,上限10级不会再成长,根据自身情况酌情扣除。

强拳:保证满换装即可,有额外的白金/技能宝珠能堆满级可扣。

暴击/弱点感知:满暴即可。

霸体护甲:如果觉得频繁加霸体相对麻烦可以选择点满,随着等级持续时刻和冷却时刻变长。

碎骨:三觉被动效果增加冲击波范围,但无TP时发动速度较慢,习性运用提议SP和TP一同点满。

闪电之舞:看个人对其定位(输出or聚怪),输出满体育P,聚怪点1即可。

三觉绑定:省心提议绑定二觉。绑定一觉伤害更高,然而二觉丢帧会丢伤害,就得不偿失了。

TP:冲膝、45、碎心踢必满,剩下的给自己满了的取舍技能,决斗场任务可获取2点TP。

五、乌鸡如何加点 DNF国服起源版本乌鸡加点策略

dnf起源版本极武圣新鲜加点加点方法

下面内容加点请注意两点,

1:笔者由于装备成型且礼包齐全,暴击几率和命中严重溢出20%以上,因此弱点是有多余的sp补的。如果是新入武神坑,且没赶上礼包的3无号,弱点感知,主推加满,点可以从铁山靠那里扣。

方法1(契约点):

tp点,碎骨和铁山随意分配。武神的加点思路,框架已经很多年都没有变过。tp有pk场任务,做完送2tp。

文字版:

>>>>>加点方法<<<<<

职业:格斗家

>

散打

>

武神

>

极武圣

等级:90

sp:

全部

11970

已用

11965

剩余

5

tp:

全部

41

已用

41

剩余

0

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:lv1

受身蹲伏:lv1

基础精通:lv1

物理暴击:lv1

>>>>>普通技能<<<<<

背摔:lv1

钢筋铁骨:lv1

分身:lv1

上勾拳:lv1

前踢:lv1

下段踢:lv1

鹰踏:lv1

散打轻甲精通:lv1

霸体护甲:lv20

崩拳:lv1

强拳:lv20

铁山靠:lv36

碎骨:lv36

弱点感知:lv10

柔化肌肉:lv3

寸拳:lv31

升龙拳:lv1

闪电之舞:lv28

纷影连环踢:lv26

拳套掌握:lv10

武神步:lv16

武神强踢:lv10

破碎拳:lv18

升龙霸:lv13

神武之力:lv7

虎啸神拳:lv1

圣武连环破:lv8

极武霸皇拳:lv3

>>>>>特性技能<<<<<

强化

-

基础精通:lv1

强化

-

寸拳:lv5

强化

-

闪电之舞:lv5

强化

-

碎骨:lv5

强化

-

纷影连环踢:lv5

>>>>>偷师技能<<<<<

折颈:lv1

方法2(非契约点):

>>>>>加点方法<<<<<

职业:格斗家

>

散打

>

武神

>

极武圣

等级:90

sp:

全部

11970

已用

11955

剩余

15

tp:

全部

41

已用

41

剩余

0

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:lv1

受身蹲伏:lv1

基础精通:lv1

物理暴击:lv1

>>>>>普通技能<<<<<

背摔:lv1

分身:lv1

上勾拳:lv1

前踢:lv1

下段踢:lv1

鹰踏:lv1

散打轻甲精通:lv1

霸体护甲:lv20

崩拳:lv31

强拳:lv20

铁山靠:lv33

碎骨:lv33

弱点感知:lv20

柔化肌肉:lv5

寸拳:lv28

升龙拳:lv1

闪电之舞:lv26

纷影连环踢:lv23

拳套掌握:lv10

武神步:lv15

武神强踢:lv9

破碎拳:lv16

升龙霸:lv11

神武之力:lv6

虎啸神拳:lv8

圣武连环破:lv6

极武霸皇拳:lv2

>>>>>特性技能<<<<<

强化

-

基础精通:lv1

强化

-

寸拳:lv5

强化

-

闪电之舞:lv5

强化

-

碎骨:lv5

强化

-

纷影连环踢:lv5

>>>>>偷师技能<<<<<

折颈:lv1

相对契约点而言,几乎想加满的都能加满。