手机游戏剑魂的毕业装备 手游剑魂onl
一、dnf手机游戏剑魂65版本毕业装备选择
DNF手机游戏剑魂65版本毕业装备选择应以提高伤害和适应性为主,具体主推如下:武器首选千年之光,防具则主推史黛西的潜行服,首饰方面可选择团手镯、灵魂以及骨戒。
千年之光作为毕业武器,其光属性伤害和白字伤害的最佳结合,能够最大化提高剑魂的输出能力。它和史黛西的潜行服的属性加成不重复,有效避免了属性稀释,确保了整体伤害的上限。
史黛西的潜行服在提供高额暴击伤害的也增强了剑魂的生存能力,使得玩家在副本中能够更加游刃有余。配合团手镯、灵魂以及骨戒,不仅进一步提高了伤害,还增加了战斗的灵活性。
对于追求副本适应性的玩家,可以选择千钧之羽作为防具,它提供的数值加成虽然会导致一定的黄字稀释,但其本命甲的精通属性能够弥补这一差距,进步在各类副本中的表现。
这套装备组合在保证了剑魂高额伤害输出的也兼顾了副本的适应性,是65版本剑魂玩家的理想选择。玩家在实际游戏中还需根据自身情况和游戏环境进行微调,以达到最佳效果。
二、dnf手机游戏65剑魂毕业装备如何选
dnf手机游戏65剑魂毕业装备的首选组合是:武器选择千年之光,防具选择史黛西的潜行服,首饰则组合团手镯、灵魂和骨戒。
千年之光作为65版本剑魂白手的毕业武器,具有超强的光属性攻击能力,其50点的光属性强化和附加的17%光属性伤害能够显著提高输出。这把武器的属性加成和史黛西的潜行服形成了最佳的组合,降低了属性加成的稀释度,从而进步了整体伤害的上限。
史黛西的潜行服作为防具选择,不仅提供了高额的暴击伤害加成,还有额外的黄字伤害和技攻提高。这些属性和千年之光的属性加成相互补充,使得整体装备组合在保持高伤害的也具备了较好的稳定性和适应性。
在首饰方面,团手镯、灵魂和骨戒的组合能够提供综合的属性提高。团手镯的固定属性加成、灵魂的物理魔法攻击力提高以及骨戒在破招时的额外伤害加成,都为剑魂玩家在战斗中提供了更多的优势和灵活性。
千年之光组合史黛西的潜行服和团手镯、灵魂、骨戒的首饰组合,是dnf手机游戏65版本剑魂白手玩家的首选毕业装备组合。这套装备不仅属性加成高、稀释度低,而且适应性强,能够满足玩家在各种战斗场景中的需求。
三、DNF手机游戏剑魂用啥子装备好 剑魂装备主推
剑魂小编认为是一个耳目能熟的职业了,玩过 DNF手机游戏的玩家应该都清楚,那么里鬼战士大家肯定也不陌生。首先我想说的一个里鬼战士的装备养成是循序渐进的(除非你是神豪,神豪无视)。壹个基本的小康玩家来说。肯定是需要过度阶段的。里鬼战士是慢慢养成的。
前期省钱流方法组合:
防具CC5件(70/85)+赫拉斯左右戒指+遗迹手镯+灵魂猎者+还凑合的称号+镇魂武器。
CC套作为整体提高方法,对于剑魂提高还算可以。不打算作为主号的可以就此打住。70CC由于攻速加成可以选择,然而就目前形式更主推85CC。
中期异界6/散搭
同样保证了黄字、爆伤、白字和物攻提高。一般也可以认为毕业。称号可适当选择。
后期进阶
保证大黄字、爆伤的前提下,选择堆白字。
里鬼战士
魔战肩+海神腿必要。
首饰主推战神套和冰雪套。
左槽主推怀表、军衔、剑鞘。在右槽不选择真男人的时候选择兵书。
右槽真男人、空城泪、属强。其实相差不大,根据里鬼伤害公式,在忽略(1+基础精通)中的1这个影响后,真男人提高率为1.5/1.3-1=15.15.4%,即使是在提高3倍基础后,这个比率依然不会变。属强请参考基础所占的比例。
武器主推手搓光,悲鸣。荒古的提高率实际在悲鸣之上,然而远小于手搓,对里鬼加成方法和异界套相同(波动3)。
其他防具部分首先主推强散。18黄字上衣,15爆伤腰带,深海熔岩腰带、天劫上衣/腰带等超强力散件优先,在某些程度上也可以选择天御散件(特效卡,伤害固定)。
在无法做到3件散件提高率14%时,选择波动3件。
称号看整体缺少的属性进行选择。选择魔女/海天。
四、DNF手机游戏剑魂用啥子装备好
剑魂小编认为是一个耳目能熟的职业了,玩过DNF手机游戏的玩家应该都清楚,那么里鬼战士大家肯定也不陌生。
首先我想说的一个里鬼战士的装备养成是循序渐进的(除非你是神豪,神豪无视)。
壹个基本的小康玩家来说。肯定是需要过度阶段的。里鬼战士是慢慢养成的。
前期省钱流方法组合:
防具CC5件(70/85)+赫拉斯左右戒指+遗迹手镯+灵魂猎者+还凑合的称号+镇魂武器。
CC套作为整体提高方法,对于剑魂提高还算可以。不打算作为主号的可以就此打住。70CC由于攻速加成可以选择,然而就目前形式更主推85CC。
中期异界6/散搭
同样保证了黄字、爆伤、白字和物攻提高。一般也可以认为毕业。称号可适当选择。
后期进阶
保证大黄字、爆伤的前提下,选择堆白字。
里鬼战士
魔战肩+海神腿必要。
首饰主推战神套和冰雪套。
左槽主推怀表、军衔、剑鞘。在右槽不选择真男人的时候选择兵书。
右槽真男人、空城泪、属强。其实相差不大,根据里鬼伤害公式,在忽略(1+基础精通)中的1这个影响后,真男人提高率为1.5/1.3-1=15.15.4%,即使是在提高3倍基础后,这个比率依然不会变。属强请参考基础所占的比例。
武器主推手搓光,悲鸣。荒古的提高率实际在悲鸣之上,然而远小于手搓,对里鬼加成方法和异界套相同(波动3)。
其他防具部分首先主推强散。18黄字上衣,15爆伤腰带,深海熔岩腰带、天劫上衣/腰带等超强力散件优先,在某些程度上也可以选择天御散件(特效卡,伤害固定)。
在无法做到3件散件提高率14%时,选择波动3件。
称号看整体缺少的属性进行选择。选择魔女/海天。
请参考
五、DNF手机游戏剑魂带啥子武器最牛
剑魂武器对比解析:
1.光剑:优势是速度快,综合能力绝顶,五段斩起手犀利(浮空力要大于太刀,不信的自己看精通),拔刀两下,连突刺范围BT,流心冲和升相对犀利,里鬼打击感流畅,连招也容易;劣势是由于攻击低无色技能总体伤害不高,连招伤害不是顶尖,毕竟光剑特有的连招只有里鬼。
2.巨剑:人数仅次于光剑,优势是霸体多,银落霸道,经常直接往头上戳,破军最后一下扫地,格挡出风,无色伤害逆天;缺点是速度慢,连招无打击感,且伤害还不行。
3.太刀:优势是光剑有的起手太刀都有,还多壹个空斩,速度不俗,流心系列强悍,尤其流心跃等于犀利,拔刀两下,伤害略高于光剑(忽略);缺点是上手难,长度略短,空三标准高,无时装连招基本无力,对召唤等无力。
4.钝器:优势是连招BUG一般的存在,高级钝白用里鬼平推,接着空连+扫地一套带走壹个,同时后跳斩+上挑直接将别人从地上最佳拉起,也就是说任何击倒敌人的技能都是起手;缺点是速度一般较慢(有普通攻速的钝器,这是真的!),还没有霸体保护,导致经常被抓,长度太短,起手依然压力。
5.短剑:在国服没有加剑气之前,短剑明显的优势只有四猛龙和格挡出风、流心跃双刀。缺点很明显的太短、伤害低等。