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祖安怒兽对决游戏手机游戏

作者:admin 更新时间:2025-06-10
摘要:一、狼人对决新手图文教程攻略新手玩法教学攻略这款游戏在设计大量的借鉴了狼人杀的设定,但是玩法其实和狼人杀是完全不同的。整体来说是一款非常考验策略的卡牌对决手游。二、狼人对,祖安怒兽对决游戏手机游戏

 

一、狼人对决新人图片文字教程策略

新人方法教学策略

这款游戏在设计大量的借鉴了狼人杀的设定,然而方法其实和狼人杀是完全不同的。

整体来说是一款特别考验策略的卡牌对决手机游戏。

二、狼人对决游戏评价-狼人对决游戏详细解答

狼人对决一款狼人杀桌游主题的休闲游戏,而且融合了桌游狼人杀和CCG卡牌的方法机制,带给广大的玩家兄弟们创造的游戏尝试。创新的方法也让它显得尤为特殊,然而这款游戏是否能够长久的生存下去,就要交给时刻去验证了。

狼人对决

标签:狼人对决狼人杀卡牌

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狼人对决一款根据典范桌游狼人杀改编而来的策略卡牌游戏。玩家在游戏里面将成为一名召唤师,通过卡牌和其他玩家进行战斗,因此你需要选择合适的卡牌来组成你的卡组,和其他玩家不断的战斗磨练自己的技术,摘取胜利果实。

1.IP影响力

开玩笑,一开始我还以为是啥子小厂商做出来的小众游戏,进去才发现,我滴ma!游卡!游卡桌游是中国大陆第一家集设计、开发、推广和运营于一体的专业桌面游戏企业!以创新和

不吹nb了,三国杀了解吧~它做的,坑了我不了解几许钱的游戏。

2.游戏界面和设计

还算蛮简洁的(见上图)起码了解搁哪打架和领奖励,不像某杀进去弹一堆充钱活动主题,这点还是特别让人看好的。

3.游戏肝度和氪金影响

通俗一点就是肝帝和氪佬在这里头强不强,拽不拽。明确的告知你,想肝?不也许!每天金币上限,想一天就攒出一套卡组?想靠时刻来和玩家们拉开差距?完全!不也许!

古往今来,肝帝和氪佬都是最吃香的游戏玩家群体,不过在这个游戏,我个人认为,还是微氪党最舒服。6元即可传说卡牌三选一,月卡,通行证也是样样少不了,每天休闲的玩上几局,动动小手,领领奖励,岂不美哉~

4.游戏立绘/剧情/音乐/战斗画面和特效

立绘没得讲,看到那女丧尸我都心头一震,咳咳咳作为一名手杀老玩家,对游卡的画师还是特别有信心的。剧情呢,我感觉没啥剧情,干就完了,打就完了,游戏都没搞懂呢,看剧情干啥,那玩意不一般都有跳过嘛。

音乐配合着人物战斗,还有背景画面的衬托,诶嘿嘿身临其境啊有木有,战斗画面和特效,都在可以接受的范围内,毕竟仍然还是2d卡牌游戏,不了解以后会不会跳出一匹狼抓一下呢。

5.和同类型相比这款游戏较为突出的地方

我认为!这款游戏,就已经是较为突出的了,昼夜双机制卡牌对战手机游戏,我是从来没玩过其他类型的。诶,别跟我讲某游戏要删萨满,别跟我讲某交友平台。那些有这个嘛,昼夜双机制,而且还是卡牌对战,新奇,真是新奇!

不过归根结底,这仍是一款制度独特的CCG卡牌,玩家组卡、抽卡也都需要等于一段时刻才能够凑齐极致阵型。根据大部分抽卡游戏的惯例来看,开局通常会通过活动主题和奖励帮助玩家快速组成一套上手卡组,然而强度和实用度就要在公开测试中实地去尝试一下了。

三、亲测,《狼人对决》6大势力强度,法师村庄技有点刚

一如狼人杀深似海,从此杠精是本人,相信很多玩家对狼人杀都是又爱又恨。

而取材于狼人杀的《狼人对决》同样让人又爱又恨,由于它实在是吊足了很多玩家的胃口,从去年11月份到现在历经4次测试,每次都是只能玩上短短差点壹个月的时刻,但每一次又确确实实带给大众特别的惊喜,一次比一次杰出。

就拿这次四测来说,虽然从前天才开始,活跃玩家却已经为数不少。这次让人惊喜的是,三测时的五大势力变为六个,连村庄技也随之而变。接下来就带大家从头认识一下《狼人对决》的6个势力阵营。

白鸽盟

白鸽盟就是原先的游侠势力,由于贴合游戏自身的故事背景,游侠属于正义的化身,这次更新后官方将游侠改为白鸽盟。

整体方法依然没有变,还是原来的配方、原来的味道,自曝、锁定、拼点、查杀,快节拍的攻击流,图的就一个狼刀捅人的快感。其白天的村庄技为使壹个暴露人物的契约值+1,这和白鸽盟自身的方法很符合,白鸽盟本身就是依靠相对高的契约值进行查验攻击,这样的势力能力只能让白鸽盟如鱼得水,查杀起来更顺手。

黑袍会

在故事背景中,黑袍会是唯一壹个邪恶势力,也是阻碍人和狼人安宁相处的最大障碍。然而游戏里的黑袍会却是一股清流,不同于其他势力阵营那样要么增加手牌数量,要么强行攻击。黑袍会势力卡组通过献祭这一能力不断强化核心手牌,看似伤敌一千自损八百,实则切身奉行“舍不着孩子套不着狼”。

总体来讲黑袍会的契约值也相对低,但其村庄技变为让壹个暴露人物减少1点契约值,弥补了拼点杀的弱势,同时杀狼也很舒服。不过玩家在建卡组时千万要多配合仓鼠王、唤灵老人这种能够增加手牌数量的契灵,或者自曝带护甲的契灵,避免献祭时手牌数量损伤。

王国

王国就是原先的贵族势力,也许是策略在思考到这个势力中有不少骑士、护卫、公爵、王子等头衔的契灵,才将贵族改为王国。在六大势力中,王国的强度只能算中规中矩,且方法也很温和,重点在于率先掌控节拍,因此王国势力一般顺风局更有优势。

核心方法——巡逻是王国的主要契灵能力,通过巡逻避开被拼点杀的厄运,同时却反过来可以查杀对手,应对白鸽盟也相对不错。同时组合另壹个决定因素核心技能“好战”,节省行动力,就很容易形成只能我查杀你而你只能干着急的情形。

其村庄技召唤壹个1信用点的新兵等于于己方每个白天都能多一次抽牌能力,直接暴露上场的新兵扛刀查验都很好用。

圣灵殿

《狼人对决》的光明骑士团,在游戏故事背景中,刚好和黑袍会是两大对立势力,而在游戏本身里,两者的相克性并不明显。核心方法就是通过契灵之间相互增加契约值,和村庄技(使己方壹个潜伏人物契约值+1)一致,这就使圣灵殿大部分人物得到较强的续航能力。

通常在后期运用狂人令全部暴露契灵的契约值上限变成1,再配合圣灵长老、天使这种群体增益的人物,置己方死地而后生,反观对方只有1点契约值,那他只好趴着被打了。

潜伏社

这是本次四测新增加的势力,也是新人上手相对容易且能获取胜利快感的又壹个势力(尤其对比白鸽盟)。正如名称一样,潜伏社的核心方法是间谍牌,己方契灵通过生成不同的间谍牌效果藏于对方牌堆中,使对方在抽牌经过中不断被迫自曝、互杀,从而为己方争取优势。

潜伏社的村庄技能为侦察能力,看起来比其他势力鸡肋,然而却让潜伏社的综合实力更强,集查验、攻击、防守、召唤于一体,不会被针对,顺风逆风局都可以轻松carry,因此也是新人玩家力荐的一组势力。

秩序塔

原法师势力阵营,这次更新后替换了名字也关掉了原先相对迷的共鸣能力,取而代之的是各种召唤、复制能力,守则上也相对贴合原法师的称谓。秩序塔的大部分契灵就像壹个个魔法师一样,要么召唤新的契灵、要么复制别的契灵、要么复活壹个契灵、要么让己方暴露契灵和潜伏契灵呼唤,总之就是花里胡哨的改变原先人物,打乱对方的节拍,使其无法快速适应场上手牌能力。

思考到秩序塔的额外攻击和查验能力较弱(除拼点外),该势力的村庄技便是让自己下壹个白天多一点行动力,因此在回合制策略手机游戏中,这种能力特别难得,配合拥有好战能力的失眠者、额外增加行动力的大魔导师或休养老人,秩序塔势力运用好的话简直无人能敌。

学说上来讲,各势力都有强有弱,其实还是需要看玩家的操作能力。正所谓没有攻不破的盾,也没有防不住的矛,只要能够组合出适合自己的卡组就可以从《狼人对决》中获取更多的趣味。