肉鸽类STG手机游戏主推 肉鸽游戏好玩在哪
一、单机手机游戏主推
好玩的单机手机游戏有很多,如
《海之号角》单机放开全球冒险游戏。玩家扮演壹个男孩,寻找失踪的父亲,寻觅未知的海域。本游戏有着很高的自在度,剧情优质,小关卡的设定也很到位,可以说是小容量大制作了。
《辐射岛》一款生存冒险游戏,顾名思义你来到了一座受辐射影响的岛屿,你要在这里打僵尸、打野生动物、揭开此处的秘密??此款游戏画质高,细节丰盛,游戏性强。
《阿瑞斯病毒》也是一款生存类游戏,不过它倒是没有那么痛苦,玩家是站在上帝视角进行打斗。这也是一款策略冒险游戏,不是光凭武力就可以活下去。
二、有没有啥子好玩的单机手机游戏
《烟雨江湖》就能满足你的各种想象,无论是画面、动作、故事都特别好的手机游戏。有不少老玩家吐槽游戏重肝,但大侠也不是一蹴而成的,单机尝试的武侠养成手机游戏。
泰拉瑞亚》典范PC沙盒像素游戏的手机游戏版,游戏支持多人联机,但内容本身还是偏给单机尝试。挖掘、战斗、寻觅、建造,不管去地下城找配件,还是收集各种资源建造一栋房子,你能做的远不止这些。
3、《元气骑士》像素类、肉鸽元素的地牢寻觅游戏,丰盛的道具、英雄技能、随机关卡带来的不确定性,让你的每一次游戏都有不同的尝试。游戏版本更新勤快,有着源源不断的新内容、新方法。
4、《另壹个伊甸:超越时空的猫》典范日式本格冒险手机游戏,横版2D画面,游戏中玩家将横跨古代、现代、未来三个时空展开冒险之旅。游戏纯个人尝试,有着百万字的剧情,并没有体力、时刻限制,后期方法丰盛,但却没有氪金养成尝试,也没有限时活动主题,完全可以做到随玩随停。
三、五款相对耐玩的游戏主推,果然还是得玩单机游戏
喜爱玩游戏的兄弟除了会选择相对热门的游戏以外,还会选择一些很耐玩的游戏类型,由于游戏玩久了之后就不想那么快玩完,好的游戏当然想玩的更久,其实我也是因此我经常会挑一些相对耐玩的游戏开始玩,一旦玩起来就很容易迷恋。
不过耐玩的游戏一般都有共同的特性,比如是:放开全球、沙盒主题、生存元素、寻觅内容、收集方法等的游戏特性,这也是耐玩游戏的标准组合,那么下面我就主推几款我发现相对耐玩的好游戏。
耐玩游戏一:《怪物猎人》系列
《怪物猎人》由CAPCOM研发的一系列手游,自从2004年发行以来,这款游戏推出了特别多的不同版本,因此它是一款典范的多系列动作游戏,《怪物猎人》的版本多到吓人,比如:《怪物猎人G》《怪物猎人P》《怪物猎人3G》《怪物猎人XX》《怪物猎人:全球》《怪物猎人全球:冰原》等等,如果你不是《怪物猎人》的忠实粉丝,也许你数不出有几许版。
其实《怪物猎人》的各种版本可以忽略不算,由于他们的方法基本相似,都是一直保留着传统的《怪物猎人》风格,玩家在游戏里扮演猎人,不断狩猎怪物,获取各种瑰丽的装备和金钱,让自己的猎人等级提高,接着挑战和捕猎更强大的猎物,游戏的方法很简单,然而很容易迷恋,也许这就是猎人的魔力。
耐玩游戏二:《巫师3:狂猎》
《巫师3:狂猎》是一款特别耐玩的放开全球手游,精致的画质和随机的剧情、任务是这款游戏的大卖点,在游戏里你所选择的路线都会改变往后的全球剧情,是一款特别自在的游戏。
在游戏中玩家要扮演猎魔人杰洛特进行各种冒险和寻觅,通过完成任务,击败怪物就可以获取经验点数,提高等级可以解开独特的技能。
然而最让玩家迷恋的还是《巫师3:狂猎》的全球任务,这些任务通常以支线为主,每壹个任务都有自己的独特剧情,当你玩了之后,你会发现这些剧情故事比看小说还要精妙,而且还有很多神奇的剧情。
耐玩游戏三:《极点竞速:地平线》系列
《极点竞速:地平线》是一款竞速赛车游戏,和以往的赛车游戏不同的是这款赛车系列自在度很高,基本上你能看到的地方都可以开着你心爱的汽车前往,而且可以随时随地的进行个人任务挑战和多人竞速比赛,喜爱赛车游戏的兄弟一定要尝试一下,由于这款游戏会让你感受到自在竞速的趣味。
不过最好选择《极点竞速:地平线》第四代和第五代,由于这两代的画质比之前的提高了很多,而且速度感和赛车的真正数据也有所提高。
耐玩游戏四:《勇者斗恶龙:建造者2》
这是一款类似于我的世界中类型的游戏,但有所不同的是这款游戏结合了人物扮演和生存建造元素,因此玩起来会感觉游戏的目的性相对强,同时游戏的放开全球方法会让你感觉到特别自在。
《勇者斗恶龙:建造者2》的人物和各种模型元素都是由典范的RPG游戏《勇者斗恶龙》中提取出来的,因此你会感觉到很亲切,虽然方法类似于我的世界中,但它的画质表现超过了我的世界中,如果你是画质党的话不妨尝试一下这款游戏,而且这款游戏特别耐玩,毕竟游戏里的元素特别多,你可以运用任何的元素组建你的新王国。
耐玩游戏五:《过山车之星》
《过山车之星》是一款模拟经营类游戏,在游戏时玩家可以通过建设一座以过山车为主题的豪华游乐园来吸引尽也许多的游客进入游乐园,通过游客的消费获取建造经费,接着可以扩大你的过山车豪华游乐园,感受设计带来的趣味。
如果你玩过《过山车大亨》,那么这款游戏对你来说简直是小儿科,由于方法基本相同,不过游戏的画面提高了许多,以前的《过山车大亨》基本上一玩就是多少星期,由于这款类型的游戏真的很容易让玩家迷恋,包括新鲜版的《过山车之星》也一样,这种类型的游戏完全耐玩。
这五款游戏有没有你喜爱的?欢迎在点评区告知我,当然这些游戏都相对耐玩,平时玩的同时也要合理安排游戏时刻哦!
对于游戏,大家各有态度,各有见解,欢迎一起讨论。
四、好玩的单机手机游戏
好玩的单机手机游戏:
1、《烟雨江湖》
主推理由:武侠类单机游戏,体量足,故事丰盛。想必每个心中都曾有过壹个江湖武侠梦,而《烟雨江湖》就能满足你的各种想象,无论是画面、动作、故事都特别好的手机游戏。有不少老玩家吐槽游戏重肝,但大侠也不是一蹴而成的,单机尝试的武侠养成手机游戏,慢慢来就好了。
2、《泰拉瑞亚》
主推理由:典范PC沙盒像素游戏的手机游戏版,游戏支持多人联机,但内容本身还是偏给单机尝试。挖掘、战斗、寻觅、建造,不管去地下城找配件,还是收集各种资源建造一栋房子,你能做的远不止这些。
3、《元气骑士》
主推理由:像素类、肉鸽元素的地牢寻觅游戏,丰盛的道具、英雄技能、随机关卡带来的不确定性,让你的每一次游戏都有不同的尝试。游戏版本更新勤快,有着源源不断的新内容、新方法。
4、《另壹个伊甸:超越时空的猫》
主推理由:典范日式本格冒险手机游戏,横版2D画面,游戏中玩家将横跨古代、现代、未来三个时空展开冒险之旅。游戏纯个人尝试,有着百万字的剧情,并没有体力、时刻限制,后期方法丰盛,但却没有氪金养成尝试,也没有限时活动主题,完全可以做到随玩随停。
5、《重生细胞》
主推理由:主机、PC平台上典范的横版像素动作游戏,在移植到手机游戏上后依旧是单机游戏尝试。有着精心设计的关卡、凌厉爽快的动作尝试,能够随心所欲的游玩。
6、《战魂铭人》
主推理由:特别带感的动作肉鸽游戏,独具特色的英雄组合上各种奇异有趣的道具,让你的每一局都有不一样的尝试。近战、超距离、STG、魔法等等,总有你喜爱的风格。
7、《艾希》
主推理由:广受好评的横版动作游戏,有着特别强力的打击感,剧情丰盛、画面优良、音效也很赞。尤其是旁白,特别逗比,颇有国内幽默风格。
五、有没有好玩的pc游戏主推PC类单机~
英雄无人能敌3。
一款20年的老游戏,到现在居然还有人在直播这个,你能相信吗?今天搜了下,企鹅视频里,新鲜一期是2024年5月份,内容是高清重制版的战役,主播太次,看不下去。
英三1999年上市,2000年出了最后壹个资料片死亡阴影,也是目前最通用的版本。那会上初中,断断续续玩了20多年。经常跟小伙伴两个人在PC室(那时候不叫网吧,网络不普及,大多数人玩单机或者局域网游戏)开一台机子轮流玩。三块钱壹个小时,在那个年代可真不实惠。
即便用今天的眼光看英三也不落伍,bgm耐听,画质精致,虽说不支持现在的高分辨率和宽屏(网上有高分辨率补丁版本,然而不支持宽屏。2024年出了高清重制版,差评一片。)网上有人说,很好的给国人普及西方剑和魔法的全球,对于之后的游戏有极大的借鉴意义。
对配置没标准,几乎任何PC都能玩,毕竟是20年前的游戏了,很适合我这个笔记本党。随时能存档,对于我这种要带娃的人来说简直是福音,空余随时撸一把。
即时战略、对战类的游戏太考验微操,键盘鼠标不停歇,一局下来太累了。英3是策略类,可以点根烟慢慢思索人生。
在没人教,也不看策略的情况下,每次玩都会有新鲜感,哇,原来还可以这样操作,真牛批。
高中时,一直在网吧(2003年有网吧了)玩战役。那时候也不会网络x盘之类,如果上次玩的机子别人占了,每次都要网管帮我把存档挪过来。网管比我大不了几许,很合气,一根烟的事。有一天壹个大叔邀请我跟他对战,我信心满满的答应了。那是我人生中第一次正儿八经的pvp,毫无意外的被虐了。到现在我都觉得这游戏也许不太适合年纪小的人,需要思考的影响很多,要有大局观。
到了大学,偶然碰到别人在玩这个,我都会驻足观望,一起聊几句,找到组织的感觉真好。我哥读博时的一位同学教我,双c和吸血鬼王卡位下龙堡,刷新了我的三观。
玩了若干年,觉得自己技术很可以了,无意中在网上看到别人直播这个——夜风解说。(有兴趣的可以搜一下,2024年退役了,说话可逗了)才了解啥子叫大神,自己原来还是个菜鸟。
网上有很多打法,很多流派,很多新奇的方法,啥子无损开荒、骷髅海、骗反、养步、炮灰、黑龙末日审判……对,很多我当时听都没听过。我到现在没尝试过过200%的88图1v7,太费时刻了,3个200%PC能打。
这并不妨碍我仍旧很喜爱这款游戏。
今晚,我还花个把个小时打完了一场战役。打到一半不行了从头开始,熟悉了地图再战,怕你还不行么?又不是pvp,又不是非要得高分。
耐玩度很高,总也玩不腻。怎样更快挣钱、培养何者秀英雄、英雄学啥子技能、如何抢占资源、如何扫野、用啥子魔法、如何鏖战PC(我有点最佳主义,有时候一场战斗要打好几遍,满意为止)……可以说的点太多了,惊叹当时制作组是多么独具匠心。相比之下,如今这样的良心游戏屈指可数,懂得天然懂。
就跟生活一样,用我自己喜爱的方法去对待,开心就好。
很怀念跟小伙伴共一台PC,互相配合、互相支援资源、你一回合我一回合的日子……