肉鸽游戏手机游戏主推fps 肉鸽模式的游戏
一、苹果手机游戏主推
iphone手机游戏主推:《原神》、王者荣耀游戏、《使命召唤手机游戏》、《吃鸡》、《明日方舟》、《完全演绎》、《幻塔》、《艾尔多战记》、《火柴人归来》、《崩坏3》。
1、《原神》
作为荣获现在tga最佳手机游戏的游戏,小伙伴们可以在提瓦特大陆上尽情享受探险带来了的趣味。而主线剧情除了让大家了解到形形色色的人物以外,大家也可以了解他们背后的故事,游戏当中人物刻画的特别细腻。
2、王者荣耀游戏
而王者华天然也是常年霸榜的手机游戏,作为现在人气顶尖的moba手机游戏,玩家可以选择自己喜爱的人物参和战斗,游戏特别考验操作技术以及团队配合能力,小伙伴们喜爱的话,还是值得一玩的。
3、《使命召唤手机游戏》
而fps类型的游戏,现在最为热门的当然还是使命召唤系列了,大家可以在游戏当中享受紧张刺激的枪战对决,同时各种有趣的枪械diy,也让游戏的可玩性大大提高手机游戏排行前10游戏,而且游戏当中也有着多种玩法可以尝试。
4、《吃鸡》
而吃鸡类型的游戏,现在相对热门的还是吃鸡,游戏的方法大家应该特别熟悉。大家不管是开黑还是单排,都可以感受到吃鸡游戏的魔力。不过这款游戏相对考验大家的枪法,小伙伴们平时可得多加练习呀。
5、《明日方舟》
二次元的卡牌手机游戏,明日方舟才是其中的佼佼者。游戏本身的质量特别不错,不管是立绘还是建模在同类型游戏里面都是顶尖水准,在加上塔防的安逸方法,特别适合时刻不多的咸鱼党玩家。
6、《完全演绎》
刚刚上线的一款模拟手机游戏,玩家在游戏当中可以扮演一名经纪人,通过签约自己喜爱的艺人,带领他们在演艺圈当中打拼出属于自己的事业。游戏当中的方法特别丰盛,而且画面质量不俗手机游戏排行前10游戏,对于画面有标准的玩家值得一试。
7、《幻塔》
喜爱科技风格手机游戏的玩家,可以思考尝试这款。游戏虽然也是放开全球的方法,不过在地图的设计上面,让玩家充满了寻觅欲。而且大部分装备以及道具都是可以不收费获取的,欧皇玩家的尝试更好。
8、《艾尔多战记》
暗黑饥荒风格的地牢放置手机游戏,游戏采用了特殊的哥特美术画风,而且大部分装备以及道具,都是可以通过副本来获取的,因此零氪党玩家的游戏尝试也会特别不错,只要游戏时刻足够即使神装也可以轻松获取。
9、《火柴人归来》
这款火柴人游戏,玩家可以通过左右按钮来操控人物的攻击或者是移动,虽然方法特别简单,不过却加入了有趣的肉鸽元素,来让每一场每一场战斗,都会有着不一样的游戏尝试。游戏特别容易迷恋。
10、《崩坏3》
高质量的二次元动作手机游戏,玩家在游戏当中可以操控不同的女武神参和战斗,游戏的打击感以及视觉特效都是特别不错的,而且每壹个女武神也有着唯一故事和剧情,喜爱二次元美少女的玩家值得一试。
二、有没有好玩的pc游戏主推PC类单机~
英雄无人能敌3。
一款20年的老游戏,到现在居然还有人在直播这个,你能相信吗?今天搜了下,企鹅视频里,新鲜一期是2024年5月份,内容是高清重制版的战役,主播太次,看不下去。
英三1999年上市,2000年出了最后壹个资料片死亡阴影,也是目前最通用的版本。那会上初中,断断续续玩了20多年。经常跟小伙伴两个人在PC室(那时候不叫网吧,网络不普及,大多数人玩单机或者局域网游戏)开一台机子轮流玩。三块钱壹个小时,在那个年代可真不实惠。
即便用今天的眼光看英三也不落伍,bgm耐听,画质精致,虽说不支持现在的高分辨率和宽屏(网上有高分辨率补丁版本,然而不支持宽屏。2024年出了高清重制版,差评一片。)网上有人说,很好的给国人普及西方剑和魔法的全球,对于之后的游戏有极大的借鉴意义。
对配置没标准,几乎任何PC都能玩,毕竟是20年前的游戏了,很适合我这个笔记本党。随时能存档,对于我这种要带娃的人来说简直是福音,空余随时撸一把。
即时战略、对战类的游戏太考验微操,键盘鼠标不停歇,一局下来太累了。英3是策略类,可以点根烟慢慢思索人生。
在没人教,也不看策略的情况下,每次玩都会有新鲜感,哇,原来还可以这样操作,真牛批。
高中时,一直在网吧(2003年有网吧了)玩战役。那时候也不会网络x盘之类,如果上次玩的机子别人占了,每次都要网管帮我把存档挪过来。网管比我大不了几许,很合气,一根烟的事。有一天壹个大叔邀请我跟他对战,我信心满满的答应了。那是我人生中第一次正儿八经的pvp,毫无意外的被虐了。到现在我都觉得这游戏也许不太适合年纪小的人,需要思考的影响很多,要有大局观。
到了大学,偶然碰到别人在玩这个,我都会驻足观望,一起聊几句,找到组织的感觉真好。我哥读博时的一位同学教我,双c和吸血鬼王卡位下龙堡,刷新了我的三观。
玩了若干年,觉得自己技术很可以了,无意中在网上看到别人直播这个——夜风解说。(有兴趣的可以搜一下,2024年退役了,说话可逗了)才了解啥子叫大神,自己原来还是个菜鸟。
网上有很多打法,很多流派,很多新奇的方法,啥子无损开荒、骷髅海、骗反、养步、炮灰、黑龙末日审判……对,很多我当时听都没听过。我到现在没尝试过过200%的88图1v7,太费时刻了,3个200%PC能打。
这并不妨碍我仍旧很喜爱这款游戏。
今晚,我还花个把个小时打完了一场战役。打到一半不行了从头开始,熟悉了地图再战,怕你还不行么?又不是pvp,又不是非要得高分。
耐玩度很高,总也玩不腻。怎样更快挣钱、培养何者秀英雄、英雄学啥子技能、如何抢占资源、如何扫野、用啥子魔法、如何鏖战PC(我有点最佳主义,有时候一场战斗要打好几遍,满意为止)……可以说的点太多了,惊叹当时制作组是多么独具匠心。相比之下,如今这样的良心游戏屈指可数,懂得天然懂。
就跟生活一样,用我自己喜爱的方法去对待,开心就好。
很怀念跟小伙伴共一台PC,互相配合、互相支援资源、你一回合我一回合的日子……
三、有哪些不玩会很遗憾的单机游戏
塞尔达传说:荒野之息
《荒野之息》的故事是很老套的英雄救美,画面表现在switch上也很难和主机大作相相对。
但小编认为是一个放开全球,“野炊”拥有极大的可玩性。上百个神庙解谜,上千个收集元素,足够让人沉醉在海拉尔大陆不能自拔。
尼尔:机械纪元
即便没玩过《尼尔》,大概也会认识本作的女主2b小姐姐吧。诱人的胸臀,吸引了无数LSP的注目礼。
抛开女主这个加分项,游戏本身的剧情、配乐也足够杰出。不过最吸引人的,还是游戏中的E大结局,你会看到全球各地的玩家用删除存档作为条件,来帮助你通关。
仙女异闻录5
这是一群高中生的青春冒险故事,晚上变身怪盗拯救全球,难道不比《博人传》燃吗?杰出的剧情,甚至还推出了同名番剧。
说回游戏本身,精细的UI设计,逻辑清晰而又富有策略性的战斗方法,都是尝试这款游戏的最大理由。
纪念碑谷
从开始被精细画面吸引,到被各种视觉欺骗所惊艳,再到后面的被剧情感激。
《纪念碑谷》是一款小而美的游戏,或者用艺术品来形容个,更加贴切一些。
求生之路
就算G胖不会数3,也不妨碍《求生之路》成为壹个杰出的系列游戏。一直以来合作FPS游戏,玩家需要共同在末世环境中合作生存下去。
几许人当年跟兄弟在网吧开黑,在丧尸潮中死得呼天抢地。不过话说过来,游戏难度也是真的难,还记得当年最长也活不过半小时
死亡细胞
这是一款横版的肉鸽类(Roguelite)动作游戏,动作体系手感流畅,有着上百个收集元素,即便难度颇虐,却很容易一局接着一局,停不下来。
如果你也喜爱动作游戏,但被魂like游戏的难度劝退,那么《死亡细胞》特别值得你尝试一下。
饥荒
正如游戏名字,玩家需要在壹个贫瘠的土地上,从一无全部,到采到第一把果子,打造出第一把斧头,建起第壹个家。
收集资源,建造家园,打败怪物,寻觅未知全球总是能让人莫名的兴奋。