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主推英雄联盟手机游戏杰斯 英雄联盟题材手游

作者:admin 更新时间:2025-07-09
摘要:一、英雄联盟手游 lolm谁好打杰斯具体步骤如下:1.熔岩巨兽要说克制AD的上单英雄啊,那就是石头人了,自身带着物抗被动,就是专门克制杰斯这种单一AD输出的英雄,一旦上石头人一两件物抗装,主推英雄联盟手机游戏杰斯 英雄联盟题材手游

 

一、lol手机游戏 lolm谁好打杰斯

具体流程如下:

1.熔岩巨兽

要说克制AD的上单英雄啊,那就是石头人了,自身带着物抗被动,就是专门克制杰斯这种单一AD输出的英雄,一旦上石头人一两件物抗装备出来,杰斯是完全没办法啊的,而石头人被动还有个盾,杰斯想打掉这个盾就已经很烦了,也许打石头人还没有小兵打得痛,杰斯对石头人是真的没办法。

2.锐雯

锐雯也一个蛮好打杰斯的英雄,由于锐雯有着壹个护盾的存在,对于杰斯的消耗还是能够应对的。而且锐雯一个机动性很强的英雄,杰斯想要消耗锐雯还是相对困难的。锐雯到达6级之后就有了秒杀杰斯的能力,如果有闪现,那么就能够给杰斯巨大的压力,稍微不注意就也许被击杀。

3.潘森

单论对线能力,不思考后期的团战等,潘森也一个很不错的选择,潘森由于有着被动技能的存在,因此面对杰斯的消耗还是游刃有余的。潘森一套技能的伤害也是很高的,而且潘森还可以通过和杰斯换血,接着回家依靠着大招回线,会比杰斯更加的有优势,杰斯面对潘森也并不是那么好打。

4.诺手

还有壹个面对杰斯不虚的英雄就是诺手了,带疾跑的诺手杰斯是不敢消耗的,很有也许会被诺手直接开疾跑一波带走。诺手前期也是很强势的,打出血怒情形,任何的英雄都是不虚的。诺手的身板而于是偏肉的,因此杰斯面对诺手根本占差点优势,虽然在职业赛场中诺手并不常见,然而路人局还是有很多诺手的。

拓展资料

《lol手机游戏》2周年狂欢版本开始,峡谷综合焕新,带来海克斯霸龙机甲、人气英雄更新及精妙福利活动主题。游戏提供典范玩法、排位玩法和极地大乱斗等多种方法,强调公正竞技和深度策略。集合召唤师们,尝试移动设备上的MOBA趣味,享受策略、觉悟和配合带来的游戏快感。

二、LOL手机游戏:迎来杰斯仅仅数日,摒弃模切幽梦,玩家青睐这三件装备

LOL手机游戏:迎来杰斯仅仅数日,摒弃模切幽梦,玩家青睐这三件装备

自从LOL手机游戏开始以来,英雄也开始逐个登场,近日还迎来了杰斯的上线,当时玩家对这个英雄也是抱有很高的期待。由于早些时候上线的英雄都带有很强的属性,往往都是带着主角光环出场,拿到手里就能秀翻全场,因此这回大家也是热心的蹲了一波杰斯。不过拿到手之后的效果却没有达到预期的水平,那是何故呢?一来是这个英雄来到手机游戏后的操作还是那么繁琐,这点对玩家的标准就已经相对高了。不过要是再看他的属性,就更让人闹心了,无法打出有效的伤害,严重妨碍杰斯的前期发育,因此后期效果不太乐观,除非有强势打野扶持,要不然很难在场上混出头,到了团战的时候也只能充当炮灰的人物。

不过别看这个英雄出来之后没有大家预期的那么好上手,但也并非一无是处,只要找到合理的方法一样能够在场上高兴起来。想要改变杰斯的现状,那就还得靠装备来平衡,现在游戏里会自动给大众主推出装的体系,不过并不是对全部英雄都起影响。要是按照老一套出装的路线,那么在手机游戏里面也难以收获好的效果,毕竟手机游戏的装备属性跟端游有着质的差距。因此必须淘汰掉魔切跟幽梦,这个主要是思考装备的穿甲属性,已经不能在手机游戏中支持他打出爆发伤害。

正由于存在这方面的差异,想要拯救杰斯就得另辟出装路线,随后真就有好事发生了,有些玩家经过精心的研究和试验之后,发现暴风大剑才是适合杰斯的起家选择。有了大剑的加持杰斯如获新生,再也没有人敢小视他的伤害,这是何故呢,那就要了解下这个装备的属性了,壹个大剑就能给杰斯到来40伤害。和其前期去追求成品装备,还不如果断来两件大剑,叠伤害的效果立竿见影,就是连出三个大剑也是稳赚不赔的,后期不用毁掉换别的装备,直接更新成对应的成品就行。看起来后面装备的成型好像有些差强人意,可是出完之后才会发现无尽是真的香,比老用一套出装对局舒适多了。

单从英雄自身的开局属性来看,或许真的让玩家有些心碎,可是在加持了新的出装套路之后,立刻把劣势给转成了优势,出三把大剑,谁见了不得叫一声杰斯哥。这种简单又创新的出装,不仅化解了杰斯伤害不够的苦恼,而且还一下子成了壹个特别突出的优势。前期有了足够的伤害,锤谁谁够呛,另外平A伤害凸显,玩起来更加得心应手,甚至不用连招操作就能轻松的消耗一波。另外杰斯的技能优势也明显增加,往并线上一战就足以独挡一面。

有职业玩家曾表示,杰斯这个英雄其实发挥的潜质很大,不过想要真正练就出一手绝活却很费力。一旦能够将杰斯练到炉火纯青,在游戏里完全可以横着走,上个段位也是信手拈来。那么现在又有玩家开发出了三个大剑的出装方法,对杰斯来说更是如虎添翼,结合优越的操作手法,杰斯在手机游戏里面崛起也指日可待。现在刚刚上线玩家觉得杰斯玩起来相对棘手,其实很正常,只要慢慢摸索熟练之后,在用出装补强短板,这个英雄以后肯定会成为场上壹个抢手的人物。另外游戏方面也不会眼睁睁看着杰斯的热度下跌,后面也许会对他的强度进行调整,让大家耐心等待吧。

三、LOL手机游戏2.6版本英雄调整:杰斯酒桶加强,卡牌劫霞削弱

兄弟们,2.6版本英雄调整来啦!共有8个英雄增强,9个英雄削弱,快来一起看看吧!

英雄增强

杰斯

提高了杰斯物理攻击成长和基础物理防御,一技能双形态的伤害和锤形态的范围也有了进步,而且增加了二技能锤形态的法力值回复量,进步了31技能连招的伤害加成,塔利斯议员这次加强很猛,大家以后再游戏估计能见到更多的杰斯出现。

每级物理攻击成长 3.6提高至 4.55

基础物理防御 35提高至 40

一技能:锤形态/炮形态

锤形态基础伤害:60/105/150/195/240提高至 60/110/60/210/260

锤形态效果范围 2.25提高至 2.5

炮形态基础伤害:70/35/200/265/330提高至 70/140/210/280/350

二技能:锤形态

法力值回复:6/9/12/15/18提高至 8/11/14/16/20

三技能:锤形态/炮形态

31技能伤害加成比例:40%提高至 50%

艾希

策略提高了寒冰的基础物理攻击。

基础物理攻击: 52提高至 58

古拉加斯

酒桶二技能对野怪的伤害有了增加,大招伤害也有了提高。

二技能对野怪最大伤害:300提高至 400

四技能基础伤害: 150/275/400提高至 200/300/400

厄运小姐

策略增加了女枪二技能的跑速,而且进步了大招的伤害。

二技能:随时刻增加额外跑速:35/45/55/65提高至 50/60/70/80

四技能:物攻系数:75%提高至 85%;法攻系数:20%提高至 25%

索拉卡

索拉卡二技能的治疗量有了增加。

二技能:治疗量80/120/160/200提高至 90/130/170/210

赛娜

策略对赛娜大招的光炮速度进行了调整,这下施法更快,不要易躲避了。

四技能:光炮速度: 100调整至 170

赵信

赵信的各项基础属性都有了很大程度的进步。

基础生活值:610提高至 650

物理防御成长:3.9提高至 4.3

等级15级时物理防御:90提高至 96

维伽

策略提高了小法师的基础生活和基础物理防御,二技能和大招的基础伤害也有了显著提高。

基础生活:530提高至 570

基础物理防御:30提高至 35

二技能:基础伤害80/145/210/275提高至 100/160/220/280

四技能:基础伤害155/230/305提高至 170/240/310

英雄调整

阿木木

阿木木有了相对大的调整,尤其是一技能新增加了充能效果,而且降低了冷却时刻,刷野更快了。然而他的基础属性和其他技能都有了不同程度的削弱,改动后的强度怎样还是有待观察的。

基础生活:650降低至 570

基础法力回复:21降低至 15

一技能:[新增效果]可自动充能,最多可以累积2次充能数。充能时刻为17/16/14秒并受技能冷却加速影响。

冷却时刻:14/12/10/8秒降低至调整至3秒[不受冷却加速影响]

基础伤害:80/145/210/275降低至 60/95/130/165

法力消耗:55/60/65/70调整至 35/40/45/50

二技能:基础伤害:10/15/20/25提高至 15/20/25/30

基础百分比伤害:1.1/1.4/1.7/2%降低至 1/1.2/1.4/1.8%

三技能:减速系数:30%降低至 20%

四技能:效果范围5降低至 4.75

眩晕持续时刻:1.5/1.75/2秒调整至 1.5秒

英雄削弱

凯特琳

女警的大招伤害被降低了。

四技能:基础伤害: 300/525/750降低至 200/375/550

格雷福斯

策略降低了男枪的基础暴击系数,而且增加了三技能的冷却时刻。

基础爆击伤害系数加成: 140%降低至 130%

三技能:冷却时刻15/14/13/12秒调整至 16/15/14/13秒

艾瑞莉娅

刀妹的被动命中伤害被降低了,而且修复了大招剑阵持续时刻的BUG。

被动:命中伤害:14-70(随等级成长)(10+ 4/等级)降低至 10-66(随等级成长)(6+ 4/等级)

四技能〔错误修正〕修正指示说明中剑阵持续时刻会随技能等级提高的错误。剑阵的持续时刻一直都是3秒。

凯南

策略降低了凯南一技能和二技能的基础伤害。

一技能:基础伤害:85/140/195/250降低至 75/140/205/270

二技能:基础伤害:60/95/130/165降低至 60/90/120/150

崔斯特

卡牌终于被削弱了,我打中路遇到卡牌就是各种被压,每级生活成长和15级生活成长都被降低了,而且增加了二技能的冷却时刻,降低了大招的传送距离,这个削弱挺伤的,卡牌应该可下面内容BAN位了。

每级生活成长 115降低至 105

15级生活成长:2180降低至 2040

二技能:冷却时刻:6/6/6/6秒调整至 8/7.5/7/6.5秒

四技能:传送距离:5000降低至 4200

策略降低了霞的基础物理攻击,还增加了她二技能的冷却时刻。

基础物理攻击: 64降低至 58

二技能:冷却时刻: 19/17/15/13秒调整至 19/18/17/16秒

基础物理防御:从40降低至 35

一技能:基础伤害: 80/130/180/230降低至 70/120/170/220

努努

策略增加了努努一技能的冷却时刻。

一技能:冷却时刻:11/10/9/8秒调整至 12/11/10/9秒

炸弹人

炸弹人也被削弱了,这个英雄很强,虽然热度不如卡牌这种高,但线上压制力不输卡牌的,策略降低了他的每级生活成长和基础法力值,二技能的法力值消耗也有了增加,还增加了大招的冷却时刻。

每级生活成长:115降低至 105

15级生活值:2180降低至 2040

基础法力值:480降低至 435

二技能:法力消耗:45/50/55/60调整至 55/60/65/70

四技能:冷却时刻:80/65/50秒调整至 95/80/65秒

装备改动

时光之杖也终于被削弱了,之前由于被动累积很快,几乎全部要消耗法力值的英雄第一件都要出它,因此策略降低了它叠层的累积速度。

叠层累积:每30秒一层调整至每45秒一层

叠满时刻:300秒(5分钟)调整至 450秒(7.5分钟)叠满

好了兄弟们,本期关于英雄和装备的改动讲解就结束了,那大家下期拜拜,拜拜!