原神最普通的超距离武器 原神超载还是超导
一、原神操作最难的人物是谁
原神这款游戏现在也有很多的人物了,由于游戏的人物每个人都不一样,特性、技能、运用的武器都不一致,因此很多小伙伴都在问,
原神那个人物操作难度最大
,感兴趣的小伙伴快来一起看看吧!
操作难度最难人物
8、神里绫华
冰系一只手剑第一人的神里绫华,她在伤害上天然不会让大家失望,大招倍率高、出伤快,还拥有着不俗的普攻伤害,这样一位人物,谁不想将她练好呢?
而神里绫华的壹个要点就是大招释放的时机,虽然大招能缓慢跟随怪物,然而也很容易被怪物所阻挡,面对单体BOSS还好,如果是群怪环境,哪怕有着冻结的机制,如果被少数怪物挡住了大招,那么就白白浪费了输出时刻了。
因此利用聚怪手法和冻结,使得绫华的大招尽也许地停留在多数怪物身上,这是打出高额伤害的要点,可千万不要神里流空大了。
7、达达利亚
公子作为老牌的水系主C,其带领的万达国际配队可是将元素反应发挥到了极点,队伍成员之间的相互反应将伤害推到了壹个很高的程度。
但也正是由于如此,因此整支队伍的循环是特别重要的,作为唯一挂水位,公子特殊的切换武器机制使得玩家需要严格把控其开始元素战技的时刻。以免出现下一轮输出开始时公子e还在cd的情况。
一旦长时刻运用近战形态而导致CD跟不上,那有也许将整个队伍的轴打乱,因此要想玩好公子,灵活地根据战局把控循环是特别重要的。
6、迪卢克
作为常驻人物和和大家最早碰面的几名人物其中一个,卢老爷可算得上是火系人物中的老选手了。
而这项诀窍说难不难,说容易也需要大量的练习才能熟练掌握,因此新人玩家可以对着火把等道具进行训练。
5、优_
由于大剑人物平A的手感不太好,有很强的迟滞感,因此在战斗中怎样流畅地运用普攻和元素战技在叠层的同时打出高额伤害,而且让范围不算特别大的大招同时炸到多个怪物,就是操作优_的难点所在了。
4、魈
除了开始元素爆发时的战技无法产球和低空高空伤害倍率不同等细节外,魈对于A跳的节拍也有着很严格的标准,而元素战技怎样找到角度命中多个敌人也是需要大量的实战经验作为支撑的。
魈在实战中的持续掉血又需要玩家利用位移和跳跃去躲掉决定因素技能,虽然有钟老爷子的贴心保护,然而盾量并不足以支撑魈在面对BOSS级怪物像打木桩一样完全不闪避。
3、可莉
蒙德的顶尖战力、炸鱼骑士可莉,她的操作难度可不是一般的高。
作为依靠普通攻击输出的人物,可莉的第三下平A和重击后摇都很长,实战操作起来特别卡手,因此需要练习运用跳跃和闪避来增加平A之间的连贯程度。
而且可莉的弹道轨迹是短距离的抛物线,很容易丢空,再加上法器人物并不是很舒服的平A手感,因此可莉的操作难度完全可以排进前三了。
2、甘雨
除了对移动端来说对弓箭人物自带的瞄准难度之余,甘雨的输出玩法相信大家一定不会陌生。其特殊的二段蓄力箭矢能打出更高伤害的范围AOE,不管是超距离还是近战甘雨都能发挥出她的实力。
然而由于蓄力时长以及拉弓的动作,使得甘雨玩家必须练习快速拉弓从而节省时刻,利用长按攻击键和R键闪避键穿插,能为实战带来10%左右的伤害提高。
1、胡桃
作为本次排行榜荣登榜首的胡桃胡堂主,纵使她的伤害很高,但这都是拿手感换来的。全部零命人物中,胡桃可以说是公认的操作难度最大的人物。
胡桃开始元素战技后的重击倍率特别杰出,而且实战中A重能吃到两次蒸发反应,可以说最佳契合水火反应的模板。然而由于其重击时有着很严重的后摇以及会给前冲刺一段距离,因此一些情况需要利用跳跃来关掉这些不必要的行动,也就是大家常说的A重跳。
零命胡桃对于体力的标准更加严苛,输出所带来的高额体力消耗极大地压缩了闪避的自在度,使得胡桃在容错率方面对玩家有着更高的标准。
二、原神0命宵宫如何组合圣遗物
原神0命宵宫圣遗物组合有:追忆之注连4件套,炽烈的炎之魔女4件套,追忆2/角斗士2+魔女2。
1、追忆之注连4件套
2件套可以提高百分比攻击力加成,4件套则提高普攻伤害加成,对于以普攻速射为主要输出手段的宵宫而言是最优先的选择。当圣遗物选择追忆之注连4件套时武器不主推运用破魔之弓,二者的套装效果、被动特效会产生冲突。
2、炽烈的炎之魔女4件套
2件套加成火伤,4件套在组合反应时可以提高反应伤害而且开始元素战技后会有额外火伤加成;宵宫和魔女套契合度一般,另一点也是宵宫对于大招依赖也一般,因此魔女4件套主要是在追忆4件套没有成型之前选择运用。
3、追忆2/角斗士2+魔女2
这个组合适合有好词条的圣遗物,然而没有合适词条追忆4件套的玩家过渡运用。
人物解读
宵宫是一位五星火元素主C,对单能力较强,几乎没有对群能力。自身作为弓箭人物,普攻有自动索敌机制,对空能力相对杰出。对上漂浮灵、纯水精灵、雷音权现等怪物的表现突出。宵宫的主要输出手段是普通攻击,好处就是不必像0命胡桃那样担心体力难题,操作容易上手。
缺点方面,超距离人物的基础韧性值都很低,攻击极其容易被打断,因此阵型相对依赖护盾人物;且当敌人隔的较远或是在有某些不可选中情形时,宵宫的普攻会存在丢失的情况;宵宫的普攻的后面几段倍率更高,一套完整普攻打完需要3秒时刻,一般都会打完一套完整的普攻,但位移或被打断时会强制重置普攻段数,让玩家很头疼。
三、原神2.0新增武器强度解析强力四星武器主推
原神武器是游戏中强化人物的决定因素道具,2.0版本新追加了部分四星和五星武器,有哪些好用的新武器?下面一起来看看原神2.0新增武器强度解析
飞雷之弦振,5星弓。608基础攻击力,66.2%暴击伤害,被动飞雷御执:提高当前人物攻击力,并按照人物行为叠加印记数,获取普通攻击伤害加成。适用人物:宵宫、达达利亚、菲谢尔。哪怕忽略其被动对普攻的加成效果,暴伤属性+攻击力增幅已经挺香的,人物的最终面板数值会相对好看,达到期望伤害的培养难度大幅降低。
雾切之回光,5星一只手剑。674基础攻击力,44.1%暴击伤害,被动雾切御腰物:提高当前人物全元素伤害,人物的指定行为会叠加印记数,获取和自身神之眼同属性的元素伤害加成。适用人物:神里绫华、刻晴、凯亚、行秋。元素爆发CD越短的人物,和该武器的相性越高,能够较长时刻保存3层印记效果。
以上两把5星限量武器属性都相对的喜人,短期内基本属于对应类别的领衔级武器,类似长柄武器之中的护摩之杖那般,只要能带,都能起飞。不过武器池双保底机制犹如高悬的剑,抽卡始终提心吊胆,雾切基本确定是和天空之脊同期UP,痛苦度拉满。且看飞雷到时候的同伴怎样了,狼末我想你了。
白辰之环,4星法器。565基础攻击力,30.6%元素充能,被动樱之斋宫:人物触发雷元素相关反应后,对应反应参和元素的人物将获取元素增伤。适用人物:丽莎。怎样领会呢?假设,丽莎触发超载,队伍内的雷、火人物将获取元素伤害提高。
天目影打刀,4星一只手剑。454基础攻击力,55.1%攻击力提高,被动岩藏之胤:释放元素战技会获取壹个胤种,释放元素爆发会清除身上胤种,并获取元素能量恢复。适用人物:雷主、凯亚。元素战技低CD人物才能发挥其影响,实现不俗的能量恢复。班尼特不适合,CD虽然断,然而武器白字过低,得不偿失。
破魔之弓,4星弓。454基础攻击力,55.1%攻击力提高,被动浅濑之弭:提高人物的普通攻击和重击的伤害,当元素能量达到100%时加成翻倍。适用人物:甘雨、菲谢尔、宵宫、达达利亚。不过为了这点加成而言败元素爆发,并非明智之选,近战普攻带弓藏、超距离重击用试作澹月,术业有专攻,均衡进步两不沾略微尴尬。
桂木斩长正,4星十根手指头剑。510基础攻击力,45.9%元素充能效率,被动名士振舞:提高元素战技伤害,并在战技命中敌方后可获取元素能量回馈。适用人物:早柚。该武器提高战技伤害影响不大,主要是看中其能量回复。
喜多院十文字,4星长柄武器。565基础攻击力,110元素精通,被动名士振舞:提高元素战技伤害,并在战技命中敌方后可获取元素能量回馈。适用人物:香菱。目前唯一可以和这些属性组合的也就只有香菱了,在佩戴旗印套配合此武器效果,元素爆发耗能将不再是难题。
以上五把为锻造武器,将在后续稻妻版本实装,锻造武器上限不高,拿来当过渡武器不错,冻梨个人认为,每种弄个收藏还行,但高精价格不高,远不如其他武器池内捞出来的武器强劲。