梦幻西游小小师门策略 梦幻西游小小小竹子
一、求梦幻西游帮派全策略。
帮派的建立
《梦幻西游》的帮派是通过玩家自行申请建立的,需要申请人的等级≥40,而且当前没有加入帮派,也没有申请加入其他帮派。满足条件的玩家可以在长安城(384,270)找到“帮派主管”申请建立帮派。
申请流程:找到“帮派主管”对话,选择“新建帮派”,输入帮派的名称(最多7个汉字)和宗旨,再点“确定”即可,需要花费的申请费用在现金中扣除。申请后需要等待其他玩家响应,标准响应者等级≥20。
建立条件:
1.建立帮派的资金300万
2.20个以上的响应帮众
不要小看这两个简单的条件,它们是整个帮派以后进步的根基。
帮派资金300万,不是特别大的数目,然而在游戏的前期,建立帮派是要靠大家共同捐钱才能筹够这300万的,因此帮派创始人要根据每个人的捐款几许来分配各自在帮派中的职位。
20个以上的响应帮众,这个条件虽然简单,然而帮众的好坏直接影响帮派的未来进步和名声,因此最好是找认识和了解底细的人来响应并加入帮派。帮派建立前,创始人一定要先找好响应的帮众,并确定帮派各个主要位置的人选,并提前通知全体帮众,以免在帮派成立以后产生不和,影响帮派内部的和谐气氛。
良好的开始,是整个帮派给前进步的基础,因此千万不能马虎大意。
帮派的影响
每个帮派有自己的集会场所和帮派频道,而且它们都是独立的。每个帮派成员都可以回到自己的帮派,利用自己的帮派频道和帮派内的人互通消息。
帮派成员可以在帮中学到各种辅助技能,如打造诀窍、烹饪诀窍、炼金术、健身术等等,这些技能可以帮助玩家进步自己在游戏中的生存能力。
帮派成员可以通过完成帮派任务获取经验值奖励。
帮派中还为帮众提供了各种福利,如领取薪水、修理装备、购买药品、恢复情形等。
帮派拥有这么多好处的主要缘故是为了吸引玩家加入,不过这个是需要在帮主合理的管理下才能实现。比如各种辅助技能,并不像玩家想像的那样想学何者就学何者那么简单,是需要不断研究才能进步的。研究哪些技能是帮主和长老们最先思考的难题,由于帮派技能的好坏是直接影响帮众心情的,好的技能才会促进帮众们多做帮派任务,为帮派的进步多做贡献。
帮派在其他的福利方面也要作好安排,比如领取薪水的比例和购买药品的价格,都是关系到帮派的公共利益和帮众的私人利益的焦点难题,帮主应该用适当的尺度来划分这些比例,最好和大多数帮众商量好,在不影响帮派进步的前提下,尽量把福利调高点,以增加帮众做任务的积极性,这对更新帮派很重要。
帮主的职责
小编认为是一个帮派的帮主,必须要有一帮之主的声望和才能,单纯依靠金钱和等级当上的帮主未必能够服众。帮主最主要的职责就是:团结帮众、进步帮派。
团结帮众主要在于帮主的管理能力。壹个帮派是由多个帮派的人物在一起组成的集体,有的帮派不适合练级,有的帮派不适合赚钱,有的帮派不适合做任务等。帮主可以将各个帮派的特征综合在一起,对不适合练级的帮派指定其他帮派的帮众轮流帮助带其练级;对于练级消耗很大,相对穷的帮众,让其多做帮派任务,用进步福利的方式对其奖励,既可以帮助其赚钱又可以进步本帮的建设度,一箭双雕;对于不适合做任务的帮派,帮主可以根据自己帮派的情况,找些高手帮其过任务。
不要小看这些小小的举措,它们都是能够拉拢人心和让帮众互相帮助的好办法。也能客观地拉近帮主和帮众,帮众和帮众之间的距离。
进步帮派:帮派的进步是至关重要的,帮主在帮派进步方面的影响是别人不能相比的,由于只有帮主才能支配内政的建设,而内政的建设是影响壹个帮派进步速度和以后强大的决定因素。
帮派对建筑物的选择难题。建筑物是直接影响帮派进步的重要影响,帮派不能为了做青龙任务就单单增加一些无用但建设度高的建筑物,这样只能加速帮派资金的消耗,增加帮派的负担,影响帮派的进步。
帮主要懂得人员管理的一些基本常识,每壹个入帮的成员都是为了一定的利益加入帮派,帮主要尽也许地满足主流成员的利益才也许留住人才。这里有壹个尖锐的矛盾:一方面,帮众希望得到最大的帮贡对换比率,以获取更多的个人利益。另一方面,管理层又不希望帮贡对换比率过大,由于帮派要进步就需要更多的资金。怎样处理这个矛盾是帮主们最大的难题,这里的提议是这样的:除非帮主钱多可以用自己的钱发工资,保留帮派资金,否则帮主只能对帮众们说明原由,帮派要进步需要尽也许多的资金,进步了才有技能学,这和大家是息息相关的。因此发工资必须有限制性地进行,而这个理由是大多数帮众普遍能够接受的。
帮主也一个帮派对外的形象代言人,要和各个帮派进步好关系,少和其他帮派发生矛盾,即使发生矛盾也最好找中间人调节,以免别人偷袭自己帮派的商人或到帮里捣乱影响帮派的安定,耽误帮派的进步。
帮主在等级上不必标准过高,然而在对帮派的贡献上一定要做到顶尖,这样才能服众,因此作为帮主,一定要多做帮派任务。
帮派的管理
壹个帮派不仅需要帮主来管理,整个管理层和全部帮派成员共同参和才能达到好的效果。
帮派需要管理,这个管理分为强制的和自觉的,强制的就是帮派自己制定的管理制度,自觉的是帮助帮派进步,多做贡献等。这两点是整个帮派管理的决定因素也是重中之重。
帮派制度
所谓国有国法、帮有帮规,壹个帮派要想保持团结互助和强大的势头,必须有壹个杰出的帮主和壹个良好的帮派制度。
帮派制度的制定最好先在帮派中公布一下,由全部帮众集中献计,接着再由长老们汇集起来,最后把全部内容公开给帮众,由他们提意见进行改正。(这个需要帮派有自己的论坛或者聊天群作为制度讨论和公开实施的媒介。)
壹个帮派的制度核心部分提议应该包括下面几点
1.帮主和副帮主的职责。对帮主和副帮主在帮里的地位进行诠释,以达到能够领导帮众的目的。
2.管理层的职责。壹个帮派总是有少数有职责心的人积极参和和实施进步帮派的活动主题和任务。这些人才是合格的管理人才,每个帮派最好多找些这样的人,让他们担负整个帮派的管理责任,这样不仅能够减轻帮主的负担,而且还可以多组织人员进行帮派建设。
3.商人的职责。壹个帮派,商人的地位完全不低于帮主,由于他们才是整个帮派进步的灵魂。然而现在的商人却是整个帮派最大的难题所在。壹个帮派在制度上能够对商人进行很好约束的话,会对整个帮派在帮派资金的积累上打下良好的基础。
4.帮众的职责。这部分的内容一般要围绕帮众在练级、帮派任务和其他关系到帮派的方面对帮众进行约束。尽量避免帮众惹事,做出有损帮派名声的事务来。
5.关于帮派的进步路线。这个内容是指帮派的进步目标和路线,最好把包括青龙任务的放开和帮派薪水的领取时刻等帮众最关心的难题写进去,这样有利于进步帮众和帮派之间的情感。也能够大大调动帮众在做帮派任务时的积极性。
6.在制度中加入纪律部分。对不按照纪律和制度做帮派任务的和在帮派中妖言惑众等影响帮派进步的人员进行清理。
7.对于对帮派贡献特别大的帮众进行奖励。比如点卡、极品宝宝等,这能在很大的程度上鼓励帮众多多为帮派做贡献。
对于帮派的制度,确定下来后要随着帮派的进步随时做出改动,然而纪律部分最好一次通过,永不修改。现在的帮派众多,然而真正强大的帮派却很少,主要是由于这些帮派太注重帮派利益和帮众利益了,导致帮派的管理层和帮众离心离德。有了良好的帮派制度和纪律,加以监督和管理,对整个帮派都很有好处。
帮派自觉管理
壹个帮派并不仅仅是帮主壹个人的帮派,而是全部帮派成员的帮派,帮派的强大和否直接影响帮派成员自己的利益,因此自觉维护帮派的管理是特别重要的事务。
比如每天做一定数量的任务来进步帮派的繁盛度,多做训练任务,进步召唤兽的训练力和训练度。自觉地在商人位置出现空缺的时候填补上去,为帮派跑商赚取帮派资金。这些不仅仅是为帮派着想,在帮派得到进步的帮众自己也能够得到相应的好处,从长远上看,帮派越强大,帮众自己在后期就越占有优势。因此帮派中的全部成员,自觉维护好帮派的制度和纪律,多为帮派做贡献,是件既利于帮派又利于自己的大好事。
帮派的进步
帮派的强大是靠自身的进步得来的,壹个2级帮派不管从何者方面说都要比1级帮派强大得多,这也是实力的象征。随着帮派技能的等级进步和帮众数量的增加,规模提高和进步是迟早的事务。帮派规模的进步离不开两个方面,一是帮派建筑物的建设规模,另外壹个就是帮派的
资金。
规模:帮派规模影响到帮派中可容纳的各种建筑的数量,开始规模为1级,此时只允许每种建筑数量为4。帮派规模顶尖为10级。
规模提高:当有2样建筑数目达到当前帮派规模允许的上限标准,而且当前没有其他内政项目时,帮主或副帮主可以找帮派师爷查看帮派内政,开始帮派规模提高规划,不过需要消耗1000万帮派资金、1000点帮派繁盛度和1000点帮派人气度。
帮派规模提高规划开始后,帮中除帮主、副帮主以外的全部成员可以找到青龙堂总管对话,通过完成该堂的建设类任务来提高帮派规模,当任务完成进度达到标准时帮派规模得到提高。
帮派的规模提高也要量力而行,帮派的规模高了固然是好,然而要根据帮派的能力。如果壹个帮派由于规模的提高,消耗了大量的帮派资金,而剩下的资金又不足以支持帮派的消耗,导致帮派停止进步,资材和药品也停止刷新,帮派技能停止研究,那么不仅仅帮派没有得到进步,还要为高额的维护费而头疼。
帮派在建筑物的进步路线上应该以帮派技能研究为主,因此书院是诸多建筑物中的首选。药房也是对帮派特别有用的建筑物,它能够进步帮派药物刷新的数量。其他的建筑物可以根据自己帮派的特征和帮众们的需要来进行建设。
维护费用:帮派每小时会消耗一定的维护费用,包括基本维护费和建筑维护费。基本维护费的数量根据当前帮派规模而定,数值为“规模×10000”。建筑维护费受到帮派建筑数量和地图规划的影响,建筑数量越多,帮派地图中道路面积越大,所需要的维护费用也越高。
停止进步:在当前帮派资金<48小时维护费用(即总维护费用的48倍)的时候,帮派将停止进步,此时帮派药品的刷新、资材增加、技能的研究和守护兽经验的增加都会停止。停止进步时不消耗建筑维护费,只消耗基本的规模维护费。
帮派要想扩大规模,就要先过帮派资金这一关,随着帮派规模不断提高,帮派的维修费用也会呈几何式增长。帮派进步到后期,资金方面的难题是很大的,帮派利益和帮众利益的矛盾会更加突出,由于壹个3级帮派想升到4级帮
帮派制度
所谓国有国法、帮有帮规,壹个帮派要想保持团结互助和强大的势头,必须有壹个杰出的帮主和壹个良好的帮派制度。
帮派制度的制定最好先在帮派中公布一下,由全部帮众集中献计,接着再由长老们汇集起来,最后把全部内容公开给帮众,由他们提意见进行改正。(这个需要帮派有自己的论坛或者聊天群作为制度讨论和公开实施的媒介。)
壹个帮派的制度核心部分提议应该包括下面几点
1.帮主和副帮主的职责。对帮主和副帮主在帮里的地位进行诠释,以达到能够领导帮众的目的。
2.管理层的职责。壹个帮派总是有少数有职责心的人积极参和和实施进步帮派的活动主题和任务。这些人才是合格的管理人才,每个帮派最好多找些这样的人,让他们担负整个帮派的管理责任,这样不仅能够减轻帮主的负担,而且还可以多组织人员进行帮派建设。
3.商人的职责。壹个帮派,商人的地位完全不低于帮主,由于他们才是整个帮派进步的灵魂。然而现在的商人却是整个帮派最大的难题所在。壹个帮派在制度上能够对商人进行很好约束的话,会对整个帮派在帮派资金的积累上打下良好的基础。
4.帮众的职责。这部分的内容一般要围绕帮众在练级、帮派任务和其他关系到帮派的方面对帮众进行约束。尽量避免帮众惹事,做出有损帮派名声的事务来。
5.关于帮派的进步路线。这个内容是指帮派的进步目标和路线,最好把包括青龙任务的放开和帮派薪水的领取时刻等帮众最关心的难题写进去,这样有利于进步帮众和帮派之间的情感。也能够大大调动帮众在做帮派任务时的积极性。
6.在制度中加入纪律部分。对不按照纪律和制度做帮派任务的和在帮派中妖言惑众等影响帮派进步的人员进行清理。
7.对于对帮派贡献特别大的帮众进行奖励。比如点卡、极品宝宝等,这能在很大的程度上鼓励帮众多多为帮派做贡献。
对于帮派的制度,确定下来后要随着帮派的进步随时做出改动,然而纪律部分最好一次通过,永不修改。现在的帮派众多,然而真正强大的帮派却很少,主要是由于这些帮派太注重帮派利益和帮众利益了,导致帮派的管理层和帮众离心离德。有了良好的帮派制度和纪律,加以监督和管理,对整个帮派都很有好处。
帮派自觉管理
壹个帮派并不仅仅是帮主壹个人的帮派,而是全部帮派成员的帮派,帮派的强大和否直接影响帮派成员自己的利益,因此自觉维护帮派的管理是特别重要的事务。
比如每天做一定数量的任务来进步帮派的繁盛度,多做训练任务,进步召唤兽的训练力和训练度。自觉地在商人位置出现空缺的时候填补上去,为帮派跑商赚取帮派资金。这些不仅仅是为帮派着想,在帮派得到进步的帮众自己也能够得到相应的好处,从长远上看,帮派越强大,帮众自己在后期就越占有优势。因此帮派中的全部成员,自觉维护好帮派的制度和纪律,多为帮派做贡献,是件既利于帮派又利于自己的大好事。
帮派的进步
帮派的强大是靠自身的进步得来的,壹个2级帮派不管从何者方面说都要比1级帮派强大得多,这也是实力的象征。随着帮派技能的等级进步和帮众数量的增加,规模提高和进步是迟早的事务。帮派规模的进步离不开两个方面,一是帮派建筑物的建设规模,另外壹个就是帮派的
资金。
规模:帮派规模影响到帮派中可容纳的各种建筑的数量,开始规模为1级,此时只允许每种建筑数量为4。帮派规模顶尖为10级。
规模提高:当有2样建筑数目达到当前帮派规模允许的上限标准,而且当前没有其他内政项目时,帮主或副帮主可以找帮派师爷查看帮派内政,开始帮派规模提高规划,不过需要消耗1000万帮派资金、1000点帮派繁盛度和1000点帮派人气度。
帮派规模提高规划开始后,帮中除帮主、副帮主以外的全部成员可以找到青龙堂总管对话,通过完成该堂的建设类任务来提高帮派规模,当任务完成进度达到标准时帮派规模得到提高。
帮派的规模提高也要量力而行,帮派的规模高了固然是好,然而要根据帮派的能力。如果壹个帮派由于规模的提高,消耗了大量的帮派资金,而剩下的资金又不足以支持帮派的消耗,导致帮派停止进步,资材和药品也停止刷新,帮派技能停止研究,那么不仅仅帮派没有得到进步,还要为高额的维护费而头疼。
帮派在建筑物的进步路线上应该以帮派技能研究为主,因此书院是诸多建筑物中的首选。药房也是对帮派特别有用的建筑物,它能够进步帮派药物刷新的数量。其他的建筑物可以根据自己帮派的特征和帮众们的需要来进行建设。
维护费用:帮派每小时会消耗一定的维护费用,包括基本维护费和建筑维护费。基本维护费的数量根据当前帮派规模而定,数值为“规模×10000”。建筑维护费受到帮派建筑数量和地图规划的影响,建筑数量越多,帮派地图中道路面积越大,所需要的维护费用也越高。
停止进步:在当前帮派资金<48小时维护费用(即总维护费用的48倍)的时候,帮派将停止进步,此时帮派药品的刷新、资材增加、技能的研究和守护兽经验的增加都会停止。停止进步时不消耗建筑维护费,只消耗基本的规模维护费。
帮派要想扩大规模,就要先过帮派资金这一关,随着帮派规模不断提高,帮派的维修费用也会呈几何式增长。帮派进步到后期,资金方面的难题是很大的,帮派利益和帮众利益的矛盾会更加突出,由于壹个3级帮派想升到4级帮派需要资金长期保留在1000万以上。而商人急切希望资金不上1000万以得到更多经验和帮贡。这是帮主和商大众,以及全部帮众需要共同思索的壹个难题。随着帮派规模的提高,维修费会进步,这个时候离不开商人跑商,然而由于奖励难题,商大众跑商的积极性减少。这个时候最决定因素的难题是想办法调动帮众的积极性进行跑商。
这里主推的壹个办法就是帮派开店。大家都了解开店的利润有多大,尤其是那种师门任务店,如果召唤兽充足的话,一天赚几百万是很简单的事务。不过个人开店由于人手难题,不能够保证货物的充足,而帮派开店就不同了。帮派可以利用人手充足、资金充足的优势来开店赚取外快。师门任务宠店,每个帮众上线都抓几只召唤兽放到店里的话,就不怕货源紧张了,而且由于都是不收费或者低价从帮众手里买来的,在价格上相对有优势,赚钱速度也就更快。另外帮派也可以开个杂货店,如果帮派药房多的话,刷出来的药也就多,帮派可以集中起来拿到店里面卖,以壹个孔雀红的价格来说吧,就是6000多,扣去成本净利润就是4000多,这样算下去,光卖青龙药的利润就比开任务宠店大,不过青龙药也要留些给帮众做青龙任务用。因此还是提议以开任务宠店为主。利用开店赚来的钱买点卡或其他物品作为奖励补助给商人和其他帮众。这样既可以弥补由于帮派规模更新导致商人利益受损,还可以在很大程度上增加帮派福利,团结帮众。
现在官方已经放开了帮派大赛体系(非传统意思上的帮战),以后帮派的进步就更加重要,只要能够赢得帮派大赛的胜利,得到两个星期的傲来国特产的运用权,就能更好地在经济上领先其他对手。跑特产商人的商品是稳赚的,而且效率是普通商人的几倍。这个也是进步帮派资金的壹个好办法。
俗话说:铁打的营盘流水的兵,在《梦幻西游》中,帮派众多,帮众的来去是很天然的事务,帮派和帮主千万不要由于壹个帮众的不辞而别就找其麻烦,一定要抱着平常心看待人员的流动。从现在的情况来看,帮派的进步还都处于初期阶段,离成为《梦幻西游》绝顶帮派还有很长一段路要走。帮派应该根据大部分帮众的标准来进步,这样既能保证帮众的团结,也可以吸引新人加入,帮派只有依靠全部成员的齐心协力和帮主的良好管理才能真正的强大。
二、梦幻西游赚钱策略
1,带新人得侠义点:(适合对象,90以上秒5以上的LG或110以上秒4以上的MW
自从网易把刷图改了之后,全部玩家失去了赚钱思路,物价高涨,在你不想压标的时候可以思考带带新人扫T,带上个高慧根的秒3法宠,站在双处高叫,秒8小龙带新人扫T,1小时5W,越新越好,大家计算一下,我是秒6龙,带个85J高慧根如意,1小时不慢不卡,晚上8、9点,1小时得280点侠义,按照300点侠义换80武器(30-35W)算,你这1小时得了20W的收入(4个新人)+280点侠义26W(按侠义比例乘)+得的40下面内容装备5W+精灵(66和卡)-买蓝钱5W,实际1小时正常得60W左右,比压标舒服吧,如果捉个花妖宝宝5W,变异的最少15W
2,带新人捉鬼(适合对象,90以上LG,100以上高攻DT,110秒4以上魔王)
这个不用教,5W10个鬼,或8-10W1小时,根据自己等级收钱,本人喜爱5W10个鬼,好算帐,带4个金创,1-2个佛光,洞冥草2个,DT需要带包子(废话),本人115秒6小龙,法伤8,正常不卡不慢无人掉线,≦3个僵尸,本人正常时刻35分钟左右,无僵尸25分钟以内,20W+物品(80环、玫瑰命好,70环正常,除萧、暗器和牡丹,其它都行),也许存在费用,境外鬼要用天眼,不过当队长要有技术。
3,杀剧情和环怪
废话,不多说,能力所为,高手1天能做到500W收入。
4,买盗号物品导卖
废话,价格差,不多说。
5,开环店和宝宝店
(1)环店就是靠平日里收集,练级、练宝宝、专业收等,赚的不是很多,且需要成本
(2)宝宝店,辛苦钱,可以先存点钱将猎术点到5,接着捉小宝宝店,东海湾2种野外2种T6怪,10/10就OK了,价格实惠点,广告多来点,一天补2-3次,每天100W+不成难题,边开边点猎,到10可停,如果你不开专业的环怪店的话,选择价格高和少的宝宝捉,这样你可以赚钱的,10猎提议宝宝为:牛马狼牛妖龟丞相、兔子、蜘蛛狐狸、山贼、黑山,个人认为。
6,跑商
有的帮派为了更新扩大帮派自身对商人的奖励是特别大的,也许的奖励,本周第1名奖励100W第2 70W,第3 50W,另外白虎里丢的全是环、66、顶级烹饪3J药啥子的,甚至彩果、C66、玫瑰等,如果你得到这些物品外加跑商给的15000最少的钱也不错,本人跑商不慢,命好的时候10分钟跑过,8分钟交票也有1、2次,记下看看帮里有啥子反恐精英的商品一定要买哦,直接可以到CA卖的,赚钱的。
7,杀妖王
宝图改了以后出现了杀妖王,地点,小西天、女娲、L1、鸟1,不一样的是普通放妖子时辰时申时会自动刷没了,而妖王是不会的,本人曾经1个队夜里3点多在小西天刷了1个多小时,得了彩果1个、C661个,3J种子壹个和玄武石,也许算命好的,约杀了10左右,得到彩果C66你就发,眼睛放尖点,看有妖王,一定要去,记下要100J以上,120下面内容到小西天点香也会遇怪,一定要有120以上的,进去让他带,另外妖王主怪主要是瓶子、鬼将和炎魔神,炎魔神会高反震和高反击,物理的帮派要小心,另外2种变异,狐大概1000的血,组上女儿PT和高攻DT好搞定,狸血狂多,大概有3W的血,带个封的,会高反震,本人看过壹个109女DT,3修15扫狸变活活震死的
备注:本人不提议压标,你压50标看看,DF、DT、HS、秦的有几许,4个动物、天宫2雄和葡萄有几许,得的阵有几许,阵的价格是几许就有数了,连着给你2个葡萄你还会有兴趣压啦,本人除了活力多、家里住不起来以外,从来不压标,呵呵,就说这么多,愿每个玩家在游戏里开心。
8,尖尖的眼睛
没事的时候可以逛逛街,毕竟不是全部人对价格都了解的,有的价格标的很低,有的标错价格,比如高反震和高反击,有人不懂,高反震200W,这完全能买,不过呆子越来越少了,但经常能看到的是少个0,这就爽了,必杀210000,遇到这种事你就发了,呵呵。本人经常带新人捉鬼,因此认识不少新人兄弟,当他们在挖到一些物品而不了解价格他们会来问我,我会以我收这物品的价格来估价,而他们又Q钱,这时候好事就来啦,我曾经200W收过一本高感知,转手350W卖了,经常逛逛市场,不错的。
9,捡上古灵符
每天晚上7点开始,就有体系提示哪哪哪有上古灵符,记着多捡捡会有意外发生哦,本人命不好,得过66,图,和石头,图只得过3张,1张挖的66,1张挖的定魂,还有张是驱鬼
10,杀星
看似是无聊的物品,但关注星的动态可是特别有好处的,每个星期二体系维护的时候星的时刻会改,记下刷星的时刻,点好香,去找,女儿啦、反恐精英外啦,JY啦,天宫啦,都去找找,我杀星除孤儿没得过以外,其它啥都得过,有4J月亮 4J光芒,图、66,人参,1、2、3J的石头等,其中图挖过连击吸血必杀金刚定魂都挖过的,如整点刷星,本人先到女儿,接着反恐精英外左上角右下角,接着是JY新人村、药店,接着天宫,BJ不去,境外不去,STL不去,看到就杀,曾经1板子杀了5个星的,得物品你就赚,尤其是图,一般比杀强盗的图好,如果是AL五庄图,你就掂量着点,意外在等你。
11,封妖
废话,地球人都了解,简单说说:2人最好,夫妻佳,我只和我妻子封,2人得物品都是自己的,我是LG,我妻子女儿,1人带个吸血的宝宝,夫妻少血互相补,效果8错,BJ得C66、3J和3J下面内容的石头,玉灵果、桃子、千字文,80环,
反恐精英得70环,2J和2J下面内容石头,玉灵果,66
AL得60环,1J石头和桃子
12,帮派技能赚钱法
(1)打造修理武器和首饰,废话
(2)开家具图纸,废话
(3)低价收2J图纸,做成家具卖,配合海马。
13钓鱼
据说赚钱,但本人不太懂不过兄弟经常钓鱼得C66和彩果海马啥子的,本人钓鱼少,不过得过C66和彩果的,只有在得这些物品的时候感觉不错。
14种族
本人经常刷,得过千字文等孩子用品,又能得钱,组个PT就好了半小时10个没难题,又有经验又有钱,且宝宝经验还多,是个不错的选择。
15女娲DF5 105-109
自己当队长,可以选择队员,组上医生啊、MW啊、LG这些速度慢的帮派,自己穿些加速度的装备,把自己速度超过250以上,自身有10J偷、猎的技能,也是个不错的赚钱方式,偷个灵符、吸血鬼、幽灵卡,都是60W左右,命好来个野鬼将20W,变异鬼将,律法宝宝、变异律法,得点80环,那你就赚了。
16,师门
好像是废话了,不过真的很赚,命好20个半小时20-30W左右,50W经验,18点门贡
大概说说新人生存之道,找个100以上最好会秒的师父没事扫T,得点初级装备可以卖点钱,70下面内容新人做师门肯定赚钱的,50左右的有空找找星,叫人的时候组个医生或护士也可以,40以后跑商不错,压标,刷图就算了,压标钱少,新人刷图没77不方
三、《梦幻西游》手机游戏师门任务策略
师门,作为梦幻西游的壹个每天必做日常,梦幻西游手机游戏里的师门和梦幻西游端游的师门的内容大同小异。手机游戏里点开活动主题或者回帮派领取第壹个任务,以后每做完壹个师门都会自动接到下壹个师门任务,直到做完第20个师门。
师门任务
领取条件:个人任务,等级大于等于15级。
奖励::经验,银币,完成第十个后有金币和物品奖励。第六个任务开始获取门贡,每天前20个门贡可以获取高额奖励,之后奖励会变低。
手机游戏里的师门任务分为下面内容几类。
1.巡逻
端游里的师门巡逻,是在帮派里巡逻两次,而手机游戏里只要巡逻一次就而且巡逻地点还不局限于帮派里,也有也许到长安等地去巡逻,杀一次怪就相对简单。
长安巡逻
2.寻找宠物
购买宠物
上交宠物
3.送信
相信做过端游师门都了解送信吧,手机游戏里也有送信这类任务,手机游戏里送信的任务相对简单多了,点击任务可以直接传送到要送信的npc边上,直接过去和他交谈就算完成任务了,不用像端游那样去找npc在哪里了?
师门送信
4.采集
东海湾采集海雾
长寿村渡化亡魂
5.收集物品
到相应的地方,遇到暗雷,战斗结束以后就能完成任务,也没多大难度。
6.购物
7.收服
8.帮派示威
9.支援同门
10.妖魔逃跑